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em 06/03/17, 08:00 pm
Os consoles da geração passada aguentam texturas HD ? se não, por que ? são só ''fotos'' né
A resolução padrão da geração passada é 512x512 e 256x256 e raramente 1024x1024, seria isso só pra deixar o peso em GB do jogo leve ou é pra que o jogo exija menos do sistema ?
É que eu queria portar as texturas do last of us de PS4 pra PS3, mas tô com medo de fritar meu ps3

Isso é do PS4 (ps4 é 2048x2048 ps3 é 512x512)
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em 06/03/17, 08:26 pm
Pesa na RAM ue.

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em 06/03/17, 08:28 pm
ps3 tem 256MB ele aguentaria pelo menos texturas 1K ? (dobro do normal)
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em 06/03/17, 08:30 pm
Sei não, melhor deixar o que os desenvolvedores colocaram, pode tentar aumentar alguma coisa ou outra mas não recomendo tudo.
@edit
Ele tem 2 pentes de 256, são 512mb de RAM, 256 seria pior que um smartphone.


Última edição por Elyzandro em 06/03/17, 08:32 pm, editado 1 vez(es)

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em 06/03/17, 08:31 pm
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em 06/03/17, 08:35 pm
É, pode tentar, já que o PS3 não tem dashboard in-game como no seu lindo concorrente 360, e vê meu edit ali em cima. :v

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