Cleo da Crash report quando ativo?

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    Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por Eduardo em Dom 19 Mar 2017, 14:06

    Cleo Original da UGbase



    Eu queria Tirar a mensagem de on/off
    Apaguei as linhas que tinha o 0AD1
    E arrumei o $ das etiquetas para compilar
    Ai fico assim



    Porém quando coloco no jogo e Ativo, o jogo da crash auguem sabe o motivo?


    Última edição por Eduardo em Dom 19 Mar 2017, 14:20, editado 1 vez(es) (Razão : ..)
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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por israel em Dom 19 Mar 2017, 14:14

    (Ignore essa mensagem)


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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por Eduardo em Dom 19 Mar 2017, 14:19

    (Ignore essa mensagem) escreveu:

    ?
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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por Rafael_Antunes em Dom 19 Mar 2017, 14:24

    [ignore]Cleo Original da UGbase



    Eu queria Tirar a mensagem de on/off
    Apaguei as linhas que tinha o 0AD1
    E arrumei o $ das etiquetas para compilar
    Ai fico assim[/ignore] não serio facepalm facepalm


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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por israel em Dom 19 Mar 2017, 14:28

    Não parece que apenas isso foi editado no segundo código, até o opcodes.txt parece ser outro. serious?
    Algo errado está errado aí.



    Eu postei a primeira mensagem porque, por incrível que pareça, os códigos só apareciam se eu respondesse o tópico. serious? ²


    Última edição por israel em Dom 19 Mar 2017, 14:38, editado 1 vez(es)


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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por Rafael_Antunes em Dom 19 Mar 2017, 14:30

    Os codigos não apareceram pra mim dai,dai eu fiquei wtf e postei aquilo '-'


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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por israel em Dom 19 Mar 2017, 14:46

    É a tag "dd" que ele usou. Essa tag é usada para descrever um item em uma lista. serious? ³


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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por Eduardo em Dom 19 Mar 2017, 14:59

    Resolvido Raisins Face


    Última edição por Eduardo em Dom 19 Mar 2017, 16:06, editado 2 vez(es) (Razão : XD)
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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

    Mensagem por Junior_Djjr em Seg 20 Mar 2017, 03:30

    Porém quando coloco no jogo e Ativo, o jogo da crash auguem sabe o motivo?
    Simplesmente use o scrlog para saber onde o crash aconteceu (se não entendeu, mande o fim do scrlog aqui que posso entender)

    Mas imagino que você sem querer tenha apagado alguma linha a mais enquanto apagando os 0AD1:
    Sabe, é só você botar pra substituir tudo (CTRL+R no Sanny Builder?) e substituir "0AD1:" por "//0AD1:", daí as linhas serão comentadas e assim não compiladas, pronto, não há erro.


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    Re: Cleo da Crash report quando ativo?

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