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[Ajuda] Mods!

em Ter 11 Abr 2017, 12:45
Gostaria que vocês me recomendassem mods para jogar um GTA-SA Semi-limpo, nunca zerei o gta pokerface

Já vou colocar os mods de Lure Rancher (pra concertar o bug de uma missão) e Widescreen Fix.
Me dêem sugestões aí, de mods que não atrapalhem na gameplay/adiciona coisas na gameplay, pois queria um gta sa limpo I Like Trains

E já instalei o kit ante-leg, tá de boa já, valeu aí :Genial:

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Re: [Ajuda] Mods!

em Ter 11 Abr 2017, 13:43
Mixsets, SKYGFX, Real Traffic Fix, Silent Patch, Tradução, Open Limit Adjuster.
Fica bem legal pra jogar, mesmo assim o jogo fica totalmente original.
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Re: [Ajuda] Mods!

em Qui 13 Abr 2017, 13:09
Edu 3D escreveu:Mixsets, SKYGFX, Real Traffic Fix, Silent Patch, Tradução, Open Limit Adjuster.
Fica bem legal pra jogar, mesmo assim o jogo fica totalmente original.
Fontes, radar e ícones, ícones das armas em alta definição pra completar.
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Re: [Ajuda] Mods!

em Qui 13 Abr 2017, 15:02
Nex' escreveu:
Edu 3D escreveu:Mixsets, SKYGFX, Real Traffic Fix, Silent Patch, Tradução, Open Limit Adjuster.
Fica bem legal pra jogar, mesmo assim o jogo fica totalmente original.
Fontes, radar e ícones, ícones das armas em alta definição pra completar.
Nop. Nem Timecyc.
Isso aí é do GTA SA MOBILE
Já não é mais original

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Re: [Ajuda] Mods!

em Qui 13 Abr 2017, 15:48
Então nao quer mod nenhum


A vá a merda porraaa 

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Re: [Ajuda] Mods!

em Qui 13 Abr 2017, 17:40
Nop. Nem Timecyc.
É possível manter as aparências originas (melhoradas) usando o SKYGFX, é só configurar direito.
Isso aí é do GTA SA MOBILE
Prefiro usar coisas melhoradas do GTA SA MOBILE do que do SA normal.
Já não é mais original
Colocou o crack já não é mais original.
Então nao quer mod nenhum
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Re: [Ajuda] Mods!

em Qui 13 Abr 2017, 19:23

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Re: [Ajuda] Mods!

em Sex 14 Abr 2017, 21:48
Para manter o gta mais "original" eu modificaria mais as texturas, porque são coisas que não vão alterar o script do game.

O Mixset se você colocar a versão normal ele pode alterar alguns valores (densidade, campo de visão, limites etc...) Porém em algumas missões pode ser mais difícil para você.

Entretanto no arquivo que você baixa, há um arquivo " somente fixes importantes" (alguma coisa assim) recomendo esse porque como diz na pasta só arruma coisas importantes.

Então
Ícones
Mapas em HD
Fontes em HD
Default Peds Retex
Rosa project

Esses eu recomendo.

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Re: [Ajuda] Mods!

em Sex 14 Abr 2017, 22:00
RoSa Project pesa em PC Fraco,tipo perder bastante FPS?

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Re: [Ajuda] Mods!

em Sex 14 Abr 2017, 22:18
Furiioso escreveu:RoSa Project pesa em PC Fraco,tipo perder bastante FPS?
Creio que não, pois são apenas texturas. Mas acho que aumenta bastante o uso de memória.

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Re: [Ajuda] Mods!

em Sab 15 Abr 2017, 00:43
Na verdade pode dar lag porque como são texturas de alta resolução sobrecarrega a memória da placa de vídeo

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Re: [Ajuda] Mods!

em Sab 15 Abr 2017, 01:53
RoSa Project não deu lag no meu PC (que é um lixo) eu que não gostei mesmo,tudo serrilhado é uma bosta (não vem com mip mapping)
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Re: [Ajuda] Mods!

em Sab 15 Abr 2017, 03:53
Mas, cara. É só adicionar com o Magic TXD e rápido e fácil

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Re: [Ajuda] Mods!

em Sab 15 Abr 2017, 11:40
Aqui quando adicionei ficou com  as ruas pretas  e mip meio zoado

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Re: [Ajuda] Mods!

em Sab 15 Abr 2017, 11:58
Pra mim ficou normal.

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Re: [Ajuda] Mods!

em Sab 15 Abr 2017, 17:35
Eu gosto mais do HRT :)
To só esperando lançar o 1.4 :3
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Re: [Ajuda] Mods!

em Dom 16 Abr 2017, 14:25
Pra mim ficou normal, mas é só ajustar o tanto de mipmap que deseja, e "voilà"

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Re: [Ajuda] Mods!

em Dom 16 Abr 2017, 14:34
Como assim ajustar ? .-.
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Re: [Ajuda] Mods!

em Dom 16 Abr 2017, 15:54
V_ZER0 escreveu:Como assim ajustar ? .-.


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Re: [Ajuda] Mods!

em Dom 16 Abr 2017, 16:06
Ah sim... :)
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Re: [Ajuda] Mods!

em Qua 19 Abr 2017, 20:41
Killer_xD escreveu:
V_ZER0 escreveu:Como assim ajustar ? .-.

Maximo de mipmaps é 32?

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Re: [Ajuda] Mods!

em Qua 19 Abr 2017, 20:53
@Perkzitos se não me engano isso varia pelo tamanho da textura. mas o teto do Magic é 32, claro que nenhuma textura vai chegar a 32...
@edit
É só calcular o tamanho da textura que da pra saber quantos mipmaps ela pode gerar. Esses são os tamanhos e quantidades suportados pelo Magic.TXD no GTA SA de PC:
4096px13Mipmaps
2048px12Mipmaps
1024px11Mipmaps
512px10Mipmaps
256px9Mipmaps
128px8Mipmaps
64px7Mipmaps
32px6Mipmaps
16px5Mipmaps
8px4Mipmaps
4px3Mipmaps
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Re: [Ajuda] Mods!

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