TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

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    TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por PRK99 em Qua 12 Abr 2017, 15:48

    Uma conversão total (TC) para o GTA San Andreas que tem como objetivo criar uma cidade de 15 a 18 km², baseada na cidade de São Paulo.
    Já que a cidade real é gigantesca, seria "impossível" fazer para o GTA uma cidade idêntica... então, a TC terá uma cidade menor, mas com várias características da cidade real.

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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Grizz em Qua 12 Abr 2017, 15:51

    Já estão fazendo isso men... da uma olhada no tópico do Gta Brasil acima, se quiser ajudar lá seria bom


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Und em Qua 12 Abr 2017, 16:16

    Ja estamos fazendo isso na TC GTA Brasil brother. Estamos fazendo Santos, mas a nossa proxima cidade deve ser São Paulo, em LV inclusive. Muito da hora o projeto em.
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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por ThePedro004 em Qua 12 Abr 2017, 16:16

    de 15 a 18 km²
    KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 12 Abr 2017, 16:44

    Meo deos.
    Acho que o marketing mundial de "não desista de seus sonhos" está ofuscando a realidade das cabeças das pessoas.


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por DouglasB2310 em Qua 12 Abr 2017, 17:15

    Ao invés de ajudar, falar o que precisa melhorar, ficam falando que o trabalho dele é ruim '-'
    Eu preferia fazer uma cidade com o tamanho do GTA 3 com todas casas com interiores próprios do que modelar uma cidade gigantesca. Quando você foca em quantidade você esquece qualidade, a não ser que tenha muitas pessoas te ajudando. Uma cidade com o tamanho do GTA 3 ou IV, cheia de interiores para explorar, coletáveis, coisas únicas e com a possibilidade de destruir as casas com uma RPG seria muito mais divertida.

    Mas se você conseguir fazer uma cidade com 11 km², cheia de coisas únicas, segredos, interiores, mistérios, interiores e que fique com variedade, você está de parabéns. Nem russos fazem isso.


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Felipe Jardim em Qua 12 Abr 2017, 17:26

    @PRK99 escreveu:Uma conversão total (TC) para o GTA San Andreas que tem como objetivo criar uma cidade de 15 a 18 km², baseada na cidade de São Paulo.
    Já que a cidade real é gigantesca, seria "impossível" fazer para o GTA uma cidade idêntica... então, a TC terá uma cidade menor, mas com várias características da cidade real.


    serio cara? pq essa individualidade toda? pq n nos ajudar a fazer um gta brasil de boa qualidade, precisamos de pessoa que saiba fazer path e outras coisas. pq o seu trab pode ate sair bem feito, mas a chance de sair zuado igual gta funkeiro é muito grande, sem contar com o tempo que vai levar... falo isso de experiencia to na TC GTA Brasil praticamente fazendo algo todos os dias e msm assim tem muita coisa faltando. pense nisso mano no trabalho que vai ter pra fazer uma coisa do zero.
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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por PRK99 em Qua 12 Abr 2017, 20:26

    "serio cara? pq essa individualidade toda? pq n nos ajudar a fazer um gta brasil de boa qualidade, precisamos de pessoa que saiba fazer path e outras coisas"
    Eu sei fazer paths (q é o q vc cita) mas no caso aqui, a TC tem mais foco no transporte coletivo de São Paulo e também é voltada para quem curte viagens de caminhão. Por isso o mapa grande... é um dos motivos que não procurei o GTA Brasil... não vou impor que no GTA Brasil tenha corredores de ônibus, Metrô expresso e outras coisas mais.
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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Und em Qua 12 Abr 2017, 20:39

    Isso é uma coisa realmente dificil de adcionar no GTA Brasil, porquê estamos fazendo em cima de Los Santos. Pretendemos modelar uma cidade nova só depois de terminar Santos, aí fica foda mesmo.
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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Rafael_Antunes em Qua 12 Abr 2017, 20:56

    facepalm cjfacepalm


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Furiioso em Qua 12 Abr 2017, 21:01

    Double Facepalm! facepalm cjfacepalm

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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por V_ZER0 em Qua 12 Abr 2017, 21:03

    Nunca entendi a fascinação humana em transformar o mapa do GTA em sua cidade ou em seu pais inteiro...Mas okay né Fuch That Guy


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Rafael_Antunes em Qua 12 Abr 2017, 21:10

    Eu fiquei WTF com "15 a 18 km²"


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Mak47 em Qua 12 Abr 2017, 21:34

    @Rafael_Antunes escreveu:Eu fiquei WTF com "15 a 18 km²"
    WTF, han hein?


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por PRK99 em Qui 13 Abr 2017, 00:29

    Para mostrar um pouco do funcionamento dos paths e de como o transito será... reparem na foto abaixo as sinalizações no asfalto


    O tráfego nesse caso irá obedecer essa indicação... o carro que pegar a faixa que indica para a esquerda, no cruzamento adiante entrará à esquerda, já o carro que pegar a faixa que indica para a direita, no cruzamento entrará à direita.
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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 13 Abr 2017, 06:58

    Parem com isso, se ele consegue criar 2 ruas, por que ele não conseguiria criar uma cidade de 18 quilômetros quadrados? -não respondam.


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Fransley em Qui 13 Abr 2017, 09:05

    pokerface


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por JOOj em Qui 13 Abr 2017, 10:30

    Cara, sinceramente.
    A ideia não eh nem ruim, o problema eh a forma que será executado. Só de ter visto essas calçadas ai, já desanimei.

    Não eh impossível, mais sozinho, você não vai conseguir. Eu não falo isso desmerecendo seu projeto, digo porque eu mesmo já tentei MUITAS (MUITAS MESMO) vezes em tentar modelar uma cidade que já morei. E eh complicado demais cara, desanima. Mas ok, você pode até continuar e tentar sair algo nisso, mas faça direito! Se você sabe modelar, sabe criar os paths e tal, ótimo, mas não pegue a cidade de São Paulo de "18 km²", não estou desmerecendo o trabalho, mas sei lá, você não prefere tentar trabalhar em algo "menor"? Teremos São Paulo no GTA Brasil, Vamos praticamente remodelar Las Venturas pra colocar São Paulo, sei lá, seria melhor né ? Ainda teremos futuramente como o Und disse, modelar cidades do 0, como o Rio de Janeiro, então acho que você serviria de ajudar no GTA Brasil, já que está com toda essa disposição. :v:


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Renato Manfredini Júnior em Qui 13 Abr 2017, 10:58

    Mano, eu entendo o que você quer, eu sempre pensei nisso pro GTA(mesmo que não me interesse por caminhões etc), eu vou almoçar em um restaurante, ele é a 22km daqui da onde moro(22 km assim que entra na BR, durrr), e eu fico olhando a estrada, os pastos em volta, e imagino isso no GTA, mas é algo quase impossível de fazer, você vai ver que isso é tempo perdido, você sabe fazer paths né? Crie um bom tutorial de paths, bem explicativo, ajude na TC do GTA Brasil, acredite que bem mais pra frente iremos editar outras cidades, talvez melhoraremos as BR.
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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 13 Abr 2017, 11:34

    É bom ele tentar pois ele aprende como as coisas são difíceis.

    Quando eu era criança eu pensava em criar um jogo ultra realista que era possível aproximar tão, mas tão perto das superfícies que você via até os micro-organismos, e eu pensava "Como isso seria possível?", e montei ideias do jogo ter muito LOD (eu nem sabia o que era LOD na época) e as superfícies seria uma coisa mais procedural (eu nem sabia o que era procedural na época), assim como o jogo somente se passaria dentro de um quarto, ou seja, um quarto extremamente realista (pois se fosse mais do que isso, dificultaria a criação, oh, eu já sentia os limites!)
    Com o passar dos tempos eu ficava olhando pro meu quarto e imaginando cada detalhe sendo feito no jogo, e nada parecia difícil, se há um pó aqui, quando aproximar você verá o que um pó tem, se há outro pó ali, você verá a mesma coisa (não precisam ser diferentes), e isso parecia fácil pra mim.
    Hoje, eu lembro dessa minha ideia pensando "Minha nossa, onde eu estava com a cabeça? Isso seria extremamente complexo! É muita coisa para ser pensada, é muito detalhe, ninguém faria uma coisa dessas."

    edit: Ah, esqueci, eu também pensava em modelar a minha cidade inteira quando criança, e na minha cabeça, também parecia fácil.

    É o mesmo de criar uma cidade grande sozinho em um jogo difícil de criar coisas.
    É o mesmo de tentar imaginar o que são 200 milhões de anos.
    É o mesmo de tentar imaginar a distância do Sol para a Terra.


    Última edição por Junior_Djjr em Qui 13 Abr 2017, 11:38, editado 1 vez(es)


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por JOOj em Qui 13 Abr 2017, 11:34

    Juro, esperei algo bem mais bem trabalhado...
    Texturas mais ou menos assim:




    Isso ta parecendo as ruas feitas no paint que costumamos ver.


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por JOOj em Qui 13 Abr 2017, 11:56

    Um pouco de um projeto abandonado que eu tinha quando comecei no Modding, (Eu não sabia NADA praticamente).
    Eu morava numa cidade pequena do Sul de Minas Gerais, passei um bom tempo da minha vida lá, e foi lá que comecei a jogar GTA. E eu e meus amigos sempre sonhávamos em ter um GTA nessa cidade, então a muito tempo atrás tentei dar inicio a este projeto.
    Cidade: Lambari
    Minas Gerais


    Bom, vamos lá passar vergonha.
    Tudo começou quando eu descobri que pra ter modelos no GTA eu precisaria modelar, óbvio, porém eu não conhecia NADA.
    (Eu juro que tentei montar a cidade no MED com as casas e ruas do GTA, e depois trocar as texturas,  facepalm  )

    Então não aprendi SketchUp e fui lá modelar a cidade, o resultado ficou uma bosta, mais eu me dedicava para deixar o mais parecido possível, detalhe, eu ACHAVA que sabia modelar! Até eu descobrir que era um bosta quando modelei uma Igreja pro IMPUNES.

    Algumas coisas que fiz:





    Veja no SkethFab -
    Pista de Skate da Cidade
    Prefeitura

    Enfim, tive todo esse trabalho, pra nada! pokerface  Acreditei numa TC, que no final das contas vi que tinha que aprender muito para estar fazendo aquilo, que não era simplesmente "modelar" e por no jogo. Aí vim pra BMS aprender tudo que sei :v:

    Então cara, não estou tirando seu trabalho, deixando como se fosse impossível. Estou te dando um aviso do que já aconteceu comigo, e que é bem melhor aprender TUDO antes de executar pelo calor da hora. Eu sei que se fosse pra mim pegar e fazer esse projeto que eu sonhava, e fazer na experiência que tenho hoje, eu conseguiria, mas vi no final que não iria valer a pena! :)
    Boa sorte, bons trabalhos!


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por PRK99 em Qui 13 Abr 2017, 13:25

    "Não eh impossível, mais sozinho, você não vai conseguir. "
    Mas eu n faço sozinho n, 100j, eu só sou o único membro da equipe q tem cadastro no fórum... aí decidi compartilhar o projeto com vcs!
    Se eu tivesse fazendo sozinho aí concordaria 100% com vc... seria totalmente impossível.
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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 13 Abr 2017, 13:32

    100j


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    Re: TC GTA SP City (A Nossa São Paulo pro GTA) - Working

    Mensagem por PRK99 em Qui 13 Abr 2017, 13:46

    Ops... desculpa JOOj por ter digitado seu nome errado

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