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em Sab 07 Out 2017, 11:45
@Beatriz Pasquale escreveu:Seria possível converter uma missão dyom para cleo ou scm? pra ficar parecido com as missões originais.
^^^ Eu já sugeri um mode que convertesse as missões DYOM para Cleo...

@Beatriz Pasquale escreveu:
Um mode que transforme a casa do CJ no Estúdio Improviso
Eu posso transformar o quarto do cj nesse estúdio.
Só preciso achar props do jogo que se pareçam com os objetos do quarto.

Textura da parede
Spoiler:

Perfeito :Genial:

Poderia até fazer parte da TC Brasil, já que uma referência da Casa do Geneilson vai estar na TC.

é a casa da direita.

Spoiler:




@Beatriz Pasquale escreveu:
Mas uma coisa que com certeza vai dar pra colocar no modelo de mar é o efeito de vento que faz o modelo balançar, talvez fique bom, talvez não fique, só testando pra ver.
Talvez tenha como manipular o efeito de vento pra que ele fique balançando e distorcendo o modelo em todas as direções, ai sim com certeza ficaria bom.

Se colocassem os fios para balançar já seria ótimo. Tipo assim:





@Beatriz Pasquale escreveu:
↑ seria muito interessante... Eu nem sabia que o mar era um modelo @__@
Não é exatamente um modelo, não existe um .dff pra água.
Simplificando, é um triangulo que se junta com outros triângulos para formar a água.

para um mode de enchente, acho que bastaria um modelo plano 3D a alguns centímetros do solo, o qual surgiria cada vez que chovesse forte. A textura desse modelo plano poderia ter uma textura de água suja animada. Ficaria ótimo.


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“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, 1788-1860)"

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em Sab 07 Out 2017, 12:58
O legal do gta IV e V é que eles são bem cheios, então dá pra tirar várias ideias deles... (A maioria já foi feita Feel Bro )

mod de estourar os pneus ao fazer muito burnout (fritar) :v:

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em Sab 07 Out 2017, 13:42
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em Sab 07 Out 2017, 13:44
@ViniZ0Z escreveu:O legal do gta IV e V é que eles são bem cheios, então dá pra tirar várias ideias deles... (A maioria já foi feita Feel Bro )

mod de estourar os pneus ao fazer muito burnout (fritar)  :v:

no Tuning Mod tem essa função.
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em Sab 07 Out 2017, 16:35
@paulinho2108 escreveu:
@ViniZ0Z escreveu:O legal do gta IV e V é que eles são bem cheios, então dá pra tirar várias ideias deles... (A maioria já foi feita Feel Bro )

mod de estourar os pneus ao fazer muito burnout (fritar)  :v:
 
no Tuning Mod tem essa função.


Sim, mas estou dizendo um mod separado, não um inteiro. Aliás na postagem do TTDISA, o Junior disse que algumas funções do mod seriam postadas separadamente porque o mod é gigante, assim como o Tuning mod. Feel Bro
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em Dom 08 Out 2017, 16:37
Eu peguei o modelo de nave de et (lá na frente do bar ufo) e tentei colocar pra funcionar como um helicóptero, onde o modelo iria substituir a hélice pra poder girar, mas sempre dá crash.

Uma outra coisa que parecia boa ideia mas não deu certo foi um mod de fidget spinner funcional, eu ia colocar no lugar da minigun (porque ela gira), até girou, mas na direção errada, tentei ajustar mas não ficou bom.
O modelo ficou em pé e girando tipo o planeta terra.
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em Dom 08 Out 2017, 16:46
Mod para o NFSMW: um fix que corrige os rivais ganhando forças do exu e voltando a 400 km/h ao você tomar muita liderança
outro fix que corrige os rivais ganhando força do exu e correrem a 400 km/h ao tomarem muita liderança LOL
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em Dom 08 Out 2017, 18:59
@Beatriz Pasquale escreveu:Eu peguei o modelo de nave de et (lá na frente do bar ufo) e tentei colocar pra funcionar como um helicóptero, onde o modelo iria substituir a hélice pra poder girar, mas sempre dá crash.

Uma outra coisa que parecia boa ideia mas não deu certo foi um mod de fidget spinner funcional, eu ia colocar no lugar da minigun (porque ela gira), até girou, mas na direção errada, tentei ajustar mas não ficou bom.
O modelo ficou em pé e girando tipo o planeta terra.

interessante

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em Dom 08 Out 2017, 19:02
A muitos anos atras eu baixei um mod que trocava a skin do helicóptero (Aquele que pode ficar na água) por um disco voador,era bem dahorinha até
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em Dom 08 Out 2017, 19:09
Ele girava?
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em Dom 08 Out 2017, 19:16
Sim,o único problema era que ainda tinha o som do helicóptero né... (XD)
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em Dom 08 Out 2017, 19:21
↑ Que avatar é esse? Olodum nazista? philosoraptor

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em Dom 08 Out 2017, 19:28
@Hue é da Hitlerjugend mas você está ensinuando que apenas pessoas negras podem ter um grupo de Olodum ? RACISTA NOJENTO! bwuhahah

@Beatriz Pasquale Não encontrei o mod que baixei pois sequer sei onde o encontrei mas achei esses 2 que são similares

1- http://www.sitedogta.com.br/aeronaves/avioes/outros/disco-voador-do-bob-lazar.htm
2 - http://www.sitedogta.com.br/aeronaves/avioes/outros/disco-voador.htm
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em Dom 08 Out 2017, 19:33
Esse segundo link, é exatamente o modelo do jogo que eu iria usar.
E eles não giram, só estão voando mesmo.
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em Dom 08 Out 2017, 19:36
Não é uma coisa bem feita,pelo que me lembro tira toda a instabilidade de voo,fica todo desengonçado,é como se deixasse o helicóptero pesado,é bem estranho
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em Dom 08 Out 2017, 19:43
O estranho é que no passado eu tinha conseguido fazer girar
http://www.gtainside.com/en/sanandreas/helicopter/97472-koopa-clown-car-helicopter-version/ a pequena hélice (em baixo do modelo) gira
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em Dom 08 Out 2017, 19:46
Os do GTA V giram ? (HMM)
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em Seg 09 Out 2017, 00:18
Mod de descoberta e colonização.

Vai espalhar ilhas pelo mar do jogo, o jogador teria que viajar de barco pra poder acha-las, e lá ele iria colonizar o lugar.
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em Seg 09 Out 2017, 00:24
Seria um ''No Man's Sky'' de barco,seria bom fazer ilhas com grande parte de mata fechada assim não precisando fazer um grande ilha pois o jogador poderia se perder na floresta dando uma ilusão der imersão a ilha
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em Seg 09 Out 2017, 04:13
podia ter um mod pra corrigir a burrice dos pedestres, pra por exemplo não ficarem ''retardatários'' na hora de entrar em um veículo, caso o veículo se afastar eles usem sprint como se estivessem assustados, não se tacarem na frente de um carro, se tacarem pro lado oposto do carro somente caso ele avance muito com intuito de matar :v: as velhinhas correrem e andarem como um pedestre comum, (tem no TTDISA :V) deixar um pedestre decidir um caminho e não ir para a calçada mais próxima ( não teria mais fotógrafos suicidas) etc

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em Seg 09 Out 2017, 09:04

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em Seg 09 Out 2017, 12:22
mode CJ possuído - O player perde o controle e o CJ começa a fazer coisas caóticas.

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em Seg 09 Out 2017, 12:25
@Hue escreveu:mode CJ possuído - O player perde o controle e o CJ começa a fazer coisas caóticas.

tipo explodir todo carro que passar? :V
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em Seg 09 Out 2017, 12:46
mode 10 estrelas



até a gangue do CJ é contra ele

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em Seg 09 Out 2017, 13:00
Poderia ter o "CJ Super Grovejin" aonde ele ficaria com o cabelo amarelo e teria vários poderes, O Pai do CJ anos atrás durante a luta com os Ballajins teria causado a destruição da ponte e da área de San Fierro que está em ruínas. Tempos depois ele retorna a Houserland e deixa CJ e seus irmãos junto com a mãe (que não é uma Grovejin).

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