Há como descriptografar um script?

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    Há como descriptografar um script?

    Mensagem por Mak47 em Qui 20 Abr 2017, 09:03

    Queria muito saber para poder corrigir mods


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    Re: Há como descriptografar um script?

    Mensagem por Fabio em Qui 20 Abr 2017, 12:14

    Tem como. Quando é criptografado mesmo, a forma de descriptografar encontra-se dentro do próprio script, basta olhar o opcode que se encontra nos primeiros bytes do script e seguir eles para ver qual princípio de criptografia o autor usou.

    É um pouco complexo.


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    Re: Há como descriptografar um script?

    Mensagem por Mak47 em Qui 20 Abr 2017, 19:33

    Eu tento abrir no Sanny Builder mas aparece um erro(tipo: A20 desconhecido) e não abre o script.


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    Re: Há como descriptografar um script?

    Mensagem por Nex' em Qui 20 Abr 2017, 19:44

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    Re: Há como descriptografar um script?

    Mensagem por Mak47 em Qui 20 Abr 2017, 22:35

    Vlw @Nex' , o meu problema nem era que tava criptografado.


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    Re: Há como descriptografar um script?

    Mensagem por Arthropod em Qui 20 Abr 2017, 22:55

    Eu nunca vi um script criptografado, até porque não funcionaria sem a chave. Isso que vocês estão falando é script (perspectivamente) truncado. É comum acontecer quando se faz uso da popularmente chamada "thread memory".


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    Re: Há como descriptografar um script?

    Mensagem por mathnoobsxx em Qui 20 Abr 2017, 22:56

    Usando "Ignore unknown" o script pode bugar.


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    Re: Há como descriptografar um script?

    Mensagem por Arthropod em Qui 20 Abr 2017, 23:50

    ↑ É certo que irá.


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