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No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Ter Maio 23, 2017 3:11 pm
Um simples mod que fiz desse comentário do Luan Santos que remove os nomes de todos os veículos, fazendo não aparecerem quando entrar em algum carro, moto, barco, etc.

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Ter Maio 23, 2017 11:44 pm
Não acho que essa seja uma boa forma de fazer isso, por vários motivos.

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 12:30 am
[↑] Idem.

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 1:51 am
israel escreveu:Não acho que essa seja uma boa forma de fazer isso, por vários motivos.
Se eu soubesse fazer isso em CLEO, eu faria com script, não assim, eu só sei básico de CLEO.
E eu pelo menos não acho que cause algum erro por isso.
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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 3:04 am
Tudo que você fez, pode ser compactado para isto: um single-opcode script, scripts 'considerados' de um único comando.

Código:
{$CLEO}
09B9: DisplayVehicleNames {bDisplay} FALSE
0A93: TerminateThisCustomScript

Mais básico que isto, me surpreenderia.

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 4:20 am
Arthropod escreveu:Tudo que você fez, pode ser compactado para isto: um single-opcode script, scripts 'considerados' de um único comando.

Código:
{$CLEO}
09B9: DisplayVehicleNames {bDisplay} FALSE
0A93: TerminateThisCustomScript

Mais básico que isto, me surpreenderia.

Não funcionou pra mim, já converti em GTA3Script mas nada... T_T ou tem que adicionar mais coisa pra funcionar?
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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 9:57 am
eu queria um desse pra nomes de bairros e lugares

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 10:08 am
André Augusto escreveu:
Arthropod escreveu:Tudo que você fez, pode ser compactado para isto: um single-opcode script, scripts 'considerados' de um único comando.

Código:
{$CLEO}
09B9: DisplayVehicleNames {bDisplay} FALSE
0A93: TerminateThisCustomScript

Mais básico que isto, me surpreenderia.

Não funcionou pra mim, já converti em GTA3Script mas nada... T_T ou tem que adicionar mais coisa pra funcionar?
Não tem que adicionar nada. Você deve ter feito algo errado.

GTA3Script :
Código:
SCRIPT_START
{
    DISPLAY_CAR_NAMES FALSE
}
SCRIPT_END
Hue escreveu:eu queria um desse pra nomes de bairros e lugares
Código:
SCRIPT_START
{
    DISPLAY_ZONE_NAMES FALSE
}
SCRIPT_END

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 10:13 am
↑ isso aí é cleo ou gta script? ;-;

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 10:19 am
↑ wat philosoraptor

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 11:11 am
vlw ;-;

isso é bom pra gravar filmes de getea

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qua Maio 24, 2017 11:28 am
cleo e gta script n é a mesma coisa?

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Qui Maio 25, 2017 5:08 am
FunkyDoge escreveu:cleo e gta script n é a mesma coisa?
CLEO é uma biblioteca que aumenta as possibilidades de script no jogo, não uma programação.
http://www.mixmods.com.br/2015/01/curiosidade-inicio-da-cleo-historia-da.html

Dica:
http://www.mixmods.com.br/2013/10/desativarativar-elementos-da-tela.html
Esse mod (postado pelo próprio Hue) desativa elementos da tela usando teclas.

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

em Dom Jun 04, 2017 12:47 pm
↑ Nossa, nem lembrava mais desse modes. Poderia ser repostado :)

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Re: No Vehicles Names - Remover Nomes de Veículos ao Entrar Neles

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