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Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Seg 19 Jun 2017, 21:28
Eu baixei o GTA Vice City da miscellaneous-c (aquele que vem junto com o GTA I,II,II,SA etc...) e já faz um bom tempo que eu estou jogando ele muito bem,mas hoje fica dando crashes aleatórios durante a gameplay (já chequei a lista de crash) e não sei como resolver.Ele aparece um erro e depois crasha.
Print do erro:

Ignore minha area de trabalho desorganizada e os 4 GTAs SA




Log do Modloader:
========================== Mod Loader 0.3.5 ==========================

Game version: GTA VC 1.0 UNK_REGION
Loading basic config file modloader/.data/config.ini

Parsing command line
No aScreen address, not injecting a menu

Looking for plugins...
Reading plugins.ini
Loading plugin module "gta3\std.asi.dll"
Plugin module "gta3\std.asi.dll" loaded as gta3.std.asi Nov 12 2016 18:52:33 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.asi"
Loading plugin module "gta3\std.bank.dll"
Plugin module "gta3\std.bank.dll" loaded as gta3.std.bank Nov 12 2016 18:52:34 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.bank"
Warning: Failed to startup plugin "gta3.std.bank", unloading it.
Unloading plugin "gta3.std.bank"
Loading plugin module "gta3\std.data.dll"
Plugin module "gta3\std.data.dll" loaded as gta3.std.data Nov 12 2016 18:52:35 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.data"
Loading plugin module "gta3\std.fx.dll"
Plugin module "gta3\std.fx.dll" loaded as gta3.std.fx Nov 12 2016 18:52:38 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.fx"
Loading plugin module "gta3\std.movies.dll"
Plugin module "gta3\std.movies.dll" loaded as gta3.std.movies Nov 12 2016 18:52:50 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.movies"
Loading plugin module "gta3\std.scm.dll"
Plugin module "gta3\std.scm.dll" loaded as gta3.std.scm Nov 12 2016 18:53:09 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.scm"
Loading plugin module "gta3\std.sprites.dll"
Plugin module "gta3\std.sprites.dll" loaded as gta3.std.sprites Nov 12 2016 18:53:10 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.sprites"
Loading plugin module "gta3\std.stream.dll"
Plugin module "gta3\std.stream.dll" loaded as gta3.std.stream Nov 12 2016 18:52:34 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.stream"
Loading plugin module "gta3\std.text.dll"
Plugin module "gta3\std.text.dll" loaded as gta3.std.text Nov 12 2016 18:52:34 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.text"
Loading plugin module "gta3\std.tracks.dll"
Plugin module "gta3\std.tracks.dll" loaded as gta3.std.tracks Nov 12 2016 18:52:33 by LINK/2012
Starting up plugin "gta3.std.tracks"
Warning: Failed to startup plugin "gta3.std.tracks", unloading it.
Unloading plugin "gta3.std.tracks"
Reading profile named "Default" at "modloader.ini".
Using profile named "Default".
Using profile named "Default"


Scanning mods at "modloader\"...

Scanning files at "modloader\fix para faróis\"...
Found file [0x0000000232B532E3] "cleo\headlight.cs" with handler "gta3.std.asi"

Scanning files at "modloader\silentpatchvc\"...
Found file [0x000000010CEA556E] "SilentPatchVC.asi" with handler "gta3.std.asi"

Scanning files at "modloader\tradução\"...
Found file [0x00000000DFC0ED03] "models\fonts.txd" with handler "gta3.std.fx"
Found file [0x000000003D01CA82] "text\american.gxt" with handler "gta3.std.text"

Scanning files at "modloader\widescreenfix\"...
Found file [0x0000000179237403] "GTAVC.WidescreenFix.asi" with handler "gta3.std.asi"
No handler or callme for file "GTAVC.WidescreenFix.ini"

Updating mods for "modloader\"...
Updating state for "modloader\tradução\"...
Installing file "modloader\tradução\models\fonts.txd"
Installing file "modloader\tradução\text\american.gxt"
Updating state for "modloader\silentpatchvc\"...
Installing file "modloader\silentpatchvc\silentpatchvc.asi"
Updating state for "modloader\widescreenfix\"...
Installing file "modloader\widescreenfix\gtavc.widescreenfix.asi"
Updating state for "modloader\fix para faróis\"...
Installing file "modloader\fix para faróis\cleo\headlight.cs"
Updating gta3.std.data state...
Done updating gta3.std.data state.
Starting up filesystem watcher...

Mod Loader has started up!

Loading splash sprite "LOADSC0.txd"
Loading default vehicles handling "HANDLING.CFG"
Loading default surface adhesion limits "DATA\SURFACE.DAT"
Loading default ped stats "PEDSTATS.DAT"
Loading default time cycle properties "TIMECYC.DAT"
Loading default particle data "PARTICLE.CFG"
Opening file for streaming "MODELS\GTA3.IMG"
Loading default level file "DATA\DEFAULT.DAT"
Loading default object types "DATA\DEFAULT.IDE "
Loading default level file "DATA\GTA_VC.DAT"
Loading default object types "DATA\MAPS\generic.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\littleha\littleha.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\downtown\downtown.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\downtows\downtows.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\docks\docks.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\washintn\washintn.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\washints\washints.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\oceandrv\oceandrv.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\oceandn\oceandn.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\golf\golf.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\bridge\bridge.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\starisl\starisl.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\nbeachbt\nbeachbt.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\nbeachw\nbeachw.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\nbeach\nbeach.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\bank\bank.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\mall\mall.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\yacht\yacht.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\cisland\cisland.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\club\club.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\hotel\hotel.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\lawyers\lawyers.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\stripclb\stripclb.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\airport\airport.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\airportN\airportN.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\haiti\haiti.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\haitin\haitin.IDE "
Loading splash sprite "loadsc3.txd"
Loading splash sprite "LOADSC0.txd"
Loading default object types "DATA\MAPS\concerth\concerth.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\mansion\mansion.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\islandsf\islandsf.IDE "
Loading default object types "DATA\MAPS\stadint\stadint.IDE "
Loading default object data "DATA\OBJECT.DAT"
Initializing the streaming...
Loading abstract cd directory...
Abstract cd directory has been loaded.
Loading default scene "DATA\MAP.ZON "
Loading default scene "DATA\NAVIG.ZON "
Loading default scene "DATA\INFO.ZON "
Loading default scene "DATA\MAPS\littleha\littleha.IPL "
Loading splash sprite "loadsc5.txd"
Loading splash sprite "LOADSC0.txd"
Loading default scene "DATA\MAPS\downtown\downtown.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\downtows\downtows.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\docks\docks.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\washintn\washintn.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\washints\washints.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\oceandrv\oceandrv.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\oceandn\oceandn.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\golf\golf.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\bridge\bridge.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\starisl\starisl.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\nbeachbt\nbeachbt.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\nbeach\nbeach.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\nbeachw\nbeachw.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\cisland\cisland.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\airport\airport.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\airportN\airportN.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\haiti\haiti.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\haitin\haitin.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\islandsf\islandsf.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\stadint\stadint.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\paths.ipl "
Loading default scene "DATA\MAPS\cull.ipl "
Loading default scene "DATA\occlu.ipl "
Loading splash sprite "loadsc6.txd"
Loading splash sprite "LOADSC0.txd"
Loading default scene "DATA\MAPS\bank\bank.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\mall\mall.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\yacht\yacht.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\club\club.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\hotel\hotel.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\lawyers\lawyers.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\stripclb\stripclb.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\concerth\concerth.IPL "
Loading default scene "DATA\MAPS\mansion\mansion.IPL "
Loading default vehicle colours "CARCOLS.DAT"
Loading default compiled water level "DATA\waterpro.dat"
Loading default ped relationship data "PED.DAT"
Loading default fight data "DATA\fistfite.dat"
Loading default weapon data "WEAPON.DAT"
Loading default ped groups "PEDGRP.DAT"
Loading default plane path "data\paths\flight.dat"
Loading default plane path "data\paths\flight2.dat"
Loading default plane path "data\paths\flight3.dat"
Removing imported model file at index 0
Loading splash sprite "splash1.txd"
Loading default time cycle properties "TIMECYC.DAT"
Loading default ped relationship data "PED.DAT"
Loading default fight data "DATA\fistfite.dat"
Loading default weapon data "WEAPON.DAT"
Loading default ped groups "PEDGRP.DAT"
Loading default particle data "PARTICLE.CFG"
Loading default particle data "PARTICLE.CFG"
Loading splash sprite "splash2.txd"
Loading splash sprite "splash1.txd"
Removing imported model file at index 124
Removing imported model file at index 123
Removing imported model file at index 128
Removing imported model file at index 127
Removing imported model file at index 126
Removing imported model file at index 109
Removing imported model file at index 110
Removing imported model file at index 295
Removing imported model file at index 296
Removing imported model file at index 111
Removing imported model file at index 0
Loading splash sprite "splash2.txd"
Loading splash sprite "splash1.txd"
Removing imported model file at index 109
Removing imported model file at index 111
Loading splash sprite "splash2.txd"
Removing imported model file at index 129
Removing imported model file at index 110
Removing imported model file at index 111
Removing imported model file at index 112
Removing imported model file at index 295
Removing imported model file at index 296
Removing imported model file at index 113



Game version: GTA VC 1.0 UNK_REGION
Unhandled exception at 0x618C7C52 in igdumd32.dll (+0xf7c52): 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000E78.
   Register dump:
       EAX: 0x00000000  EBX: 0x0013D98C  ECX: 0x00000005  EDX: 0x00000004  
       EDI: 0x0013D9A0  ESI: 0x079270A8  EBP: 0x0013D968  EIP: 0x618C7C52  
       ESP: 0x0013D93C  EFL: 0x00210246  CS: 0x0000001B   SS: 0x00000023  
       GS: 0x00000000   FS: 0x0000003B   ES: 0x00000023   DS: 0x00000023  
       
   Stack dump:
       
       base: 0x00040000   top: 0x0013D93C   bottom: 0x00138000
       
   Backtrace (may be wrong):
       =>0x618C7C52 OpenAdapter+0xf6b12 in igdumd32.dll (+0xf7c52) (0x0013D968)
         0x618C9542 OpenAdapter+0xf8402 in igdumd32.dll (+0xf9542) (0x0013D984)
         0x6182C488 OpenAdapter+0x5b348 in igdumd32.dll (+0x5c488) (0x0013D9A0)
         0x618249F6 OpenAdapter+0x538b6 in igdumd32.dll (+0x549f6) (0x0013D9A4)
         0x618249FE OpenAdapter+0x538be in igdumd32.dll (+0x549fe) (0x0013D9A8)
         0x0013F46C in unknown (+0x13f46c) (0x0013D9AC)
         0x0E0C9C2C in unknown (+0xe0c9c2c) (0x0013F46C)
         0x617F903E OpenAdapter+0x27efe in igdumd32.dll (+0x2903e) (0x0013F490)
         0x004C948E in gta-vc.exe (+0xc948e) (0x0013F504)
         0x67DC84DA DebugSetMute+0x524a in d3d8.dll (+0x584da)
       
   


Shutting down Mod Loader...
Shutting down filesystem watcher...
Shutting down menu...
Unloading plugin "gta3.std.fx"
Unloading plugin "gta3.std.asi"
Unloading plugin "gta3.std.data"
Unloading plugin "gta3.std.movies"
Unloading plugin "gta3.std.scm"
Unloading plugin "gta3.std.text"
Unloading plugin "gta3.std.sprites"
Unloading plugin "gta3.std.stream"
Mod Loader has been shutdown.

E a pasta do GTA Vice City esta na area de trabalho.

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Qui 22 Fev 2018, 12:35
O meu GTA Vice City quando carrega o jogo fica crashando, mesmo tirando mod por mod.
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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Qui 22 Fev 2018, 12:38
Verifique a pasta ''scripts'', ''modloader'' e ''cleo'', também baixe o jogo de uma fonte boa, por exemplo eu baixei meu Vice City daqui: thepiratebay.org 3410624/GTA_Vice_City___Crack

Não considere nenhum mod ''importante'', tire mesmo se for um mod grande, mods que alteram muita coisa no jogo geralmente causam crash.

Pode ser o mod Manual Aiming ou o Classic AXIS, já tive problema com o Manual Aiming, removi. E o Classic AXIS já ouve relatos de erros. Na Miscelanneous-c baixe apenas o crack 1.0, não recomendo baixar o jogo de lá.

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Qui 22 Fev 2018, 14:41
@ViniZ0Z escreveu:não recomendo baixar o jogo de lá.
Por que não?

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Qui 22 Fev 2018, 15:12
Eu também tive problemas com os GTA's 1, 2 e Vice City da Miscellaneous-C. (não testei os outros).  Ao tentar iniciar o jogo, aparece uma mensagem de erro na tela (não lembro qual era o erro Fuch That Guy)

EDIT: Foi o mesmo erro que o Rafael_Antunes tem.

Testei  todas as soluções possíveis, mas ainda não funcionou. Baixei um Vice City da Piratebay e funcionou perfeitamente.  Aliás, outra pessoa também teve problemas com o Vice City do RG Mechanics:


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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Qui 22 Fev 2018, 15:31
Eu baixei de lá, zerei o jogo (eu nunca tinha zerado) e continuo com ele para instalar mods pro blog.
Inclusive GTA 2, tudo funcionando, mas não joguei tanto.

Geralmente eu baixo jogos da R.G. Mechanics e nunca tive problemas, até que eu lembre.

O seu erro é relacionado com uma dll da Intel HD Graphics
https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/windows_7-hardware/igdumd32dll-crash-on-windows-7/c4d7b208-c372-4c56-a9b2-147791373606
(nota: na época eu usava a Intel HD Graphics)

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Qui 22 Fev 2018, 17:51
@Junior_Djjr escreveu:
@ViniZ0Z escreveu:não recomendo baixar o jogo de lá.
Por que não?

Porque há melhores lugares para fazer o download. :)

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Qui 22 Fev 2018, 19:10
Repacks normalmente vem com jogos pela metade ou com arquivos faltando( GTA V é um exemplo), aqui um link discutindo sobre esses repacks: https://www.reddit.com/r/Piracy/comments/5n6xw9/question_about_quality_of_game_repacks_rg/  e também eu tbm estou duvidando que era o gta vice city da r.g que dava crash na missão "Loose Ends" bem no começinho dela.
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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

em Qui 22 Fev 2018, 21:52
@Junior_Djjr escreveu:

Geralmente eu baixo jogos da R.G. Mechanics e nunca tive problemas, até que eu lembre.

Estou baixando o Goat Simulator também da R.G. Mechanics.
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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

Ontem à(s) 09:15
@ViniZ0Z escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@ViniZ0Z escreveu:não recomendo baixar o jogo de lá.
Por que não?

Porque há melhores lugares para fazer o download. :)
Quais?

(você tem que ser mais específico nas mensagens)

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

Ontem à(s) 12:07
O ThePirateBay por exemplo, todo jogo que baixei lá nunca deu problema, no máximo um probleminha de incompatibilidade com 32bits. truestory

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

Ontem à(s) 12:20
@ViniZ0Z escreveu:O ThePirateBay por exemplo, todo jogo que baixei lá nunca deu problema, no máximo um probleminha de incompatibilidade com 32bits. truestory
ohgodwhy
ThePirateBay é uma plataforma para baixar os arquivos .torrent. Os arquivos .torrent não são do ThePirateBay.
O próprio .torrent em questão também está no ThePirateBay, pesquise por "Grand Theft Auto: Anthology" que você vai encontrar.

Em questões de UX, o ThePirateBay tá uma merda de usar, já que está vivo por proxies e absurdamente lotado de ads.

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

Ontem à(s) 12:30
Não uso torrent a muito tempo, muito melhor baixar em um link direto e usar qualquer Download Manager.

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

Ontem à(s) 13:50
@Ordep_ escreveu:Não uso torrent a muito tempo, muito melhor baixar em um link direto e usar qualquer Download Manager.
A utilidade de torrents é a brecha de lei.
E parece que você disse como se todos os sites aceitassem retomar download após a conexão ser interrompida, o que na verdade é muito raro um site aceitar isso, não importando qual gerenciador de download use (afinal, quem cuida do envio do arquivo é o site). Google Drive por exemplo sei que não tem como retomar.

Já torrents, você sempre pode retomar à vontade e os downloads nunca serão apagados pela lei (mas podem ser mortos por falta de seed, ou seja, os responsáveis são os usuários).
Downloads normais facilmente são apagados e geralmente são de sites não confiáveis (de fato, se você publica conteúdo com direito autoral, te apagam, mas se você publica vírus, fica de boa).

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

Ontem à(s) 19:23
Pode até ser, mas a velocidade de download (Pelo menos aqui) do DM é superior ao Torrent (Já testei em uTorrent, BitTorrent).
Aqui sempre funcionou a retomada de download, eu uso o IDM, e quando o download falha, ele abre a página de novo pra você e espera você baixar de novo, você clica em baixar no site, daí ele reconhece e volta da onde parou.

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Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

Ontem à(s) 21:48
Utorrent e bittorrent é da mesma empresa, teste o qbittorrent por exemplo, ele é um ótimo progama de torrent.
Conteúdo patrocinado

Re: Crashes Aleatórios no GTA Vice City

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