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Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 11:15
Eu criei um script aqui mas ele tá crashando, não sei porque.
Code:

Código:

SCRIPT_START
{
    NOP
    LVAR_INT carhandle scplayer
    LVAR_FLOAT x y z
    GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer
    IF carhandle = 11111
        CREATE_CAR 0 0.0 0.0 0.0 carhandle
    ENDIF
    MAIN_LOOP:
    WAIT 0
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_G
    AND IS_PLAYER_PLAYING 0
    AND NOT IS_CHAR_SITTING_IN_ANY_CAR scplayer
    AND DOES_VEHICLE_EXIST carhandle
        GET_CHAR_COORDINATES scplayer x y z
        GET_RANDOM_CAR_IN_SPHERE_NO_SAVE x y z 6.0 -1 carhandle
        TASK_ENTER_CAR_AS_PASSENGER scplayer carhandle 0 10000
        WHILE NOT IS_CHAR_SITTING_IN_CAR scplayer carhandle
            WAIT 0
        ENDWHILE
    ENDIF

    GOTO MAIN_LOOP
}
SCRIPT_END
Alguém experiente em GTA3Script pode me ajudar?
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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 11:53
Seu GTA 'tá limpo?

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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 11:54
Não. Vou tirar os mods pra ver.

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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 11:55
TASK_ENTER_CAR_AS_PASSENGER scplayer carhandle 0 10000
1. Integer Char Handle
2. Integer Vehicle Handle
3. Integer Duration (milliseconds)
4. Integer Seat Index (zero based) = 0, 1, 2

Mal colocado: DOES_VEHICLE_EXIST carhandle

Código:
GET_RANDOM_CAR_IN_SPHERE_NO_SAVE x y z 6.0 -1 carhandle
IF DOES_VEHICLE_EXIST carhandle
  TASK_ENTER_CAR_AS_PASSENGER scplayer carhandle 10000 0

Teste: IS_CAR_PASSENGER_SEAT_FREE
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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 11:56
Obrigado. Tentarei ver aqui.
Thanks, i'll take a look.

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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 12:02
Cara, funcionou. Muito obrigado.
Man, it worked. Thanks a lot.

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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 12:21
This is obviously wrong:
05CA: AS_actor $ACTOR_SMOKE enter_car 41@ passenger_seat 0 time 10000
https://gtagmodding.com/opcode-database/opcode/05CA/

Ok: https://www.gtamodding.com/wiki/TASK_ENTER_CAR_AS_PASSENGER

Note: You get a wanted level  (BG)
If you do not test IS_CAR_PASSENGER_SEAT_FREE, CJ will kick out passenger. Do as you wish.


Última edição por kosticn101 em Ter 04 Jul 2017, 11:53, editado 4 vez(es)
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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 12:39
Talvez alguém possa corrigir a descrição do opcode philosoraptor

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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 12:47
It's Deji's opcode database.
The Opcode Database contains the latest known opcodes for use in the main.scm and CLEO Scripts. We also provide the documentation of opcode parameters and the latest, most updated opcode definition files available. To contribute to this database or read the latest updates, please click here.

I'll send a message.


Última edição por kosticn101 em Ter 04 Jul 2017, 11:53, editado 3 vez(es)
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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 13:11
<Command ID="0x5ca" Name="TASK_ENTER_CAR_AS_PASSENGER">
 <Args>
   <Arg Type="INT" Entity="CHAR"/>
   <Arg Type="INT" Entity="CAR"/>
   <Arg Type="INT"/>
   <Arg Type="INT" Desc="Time"/>
 </Args>
</Command>
Ok, now I'm confused. This is from gta3sc compiler.
Last argument is Time, but if you write it that way it doesn't work...
Maybe @Link/2012 should take a look at this.


Última edição por kosticn101 em Ter 04 Jul 2017, 11:53, editado 7 vez(es)
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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 13:14
I will get in touch with @Junior_Djjr, he is a friend of LINK/2012.


Última edição por Matheus Rivaldo em Dom 02 Jul 2017, 13:17, editado 1 vez(es)

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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 13:17
Ok, maybe he looked at Deji's opcode database when he was writing compiler and he didn't know that it's wrong.


Última edição por kosticn101 em Ter 04 Jul 2017, 11:53, editado 2 vez(es)
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Re: Script crashando

em Dom 02 Jul 2017, 13:18
I commented in MixMods' page (page from Junior_Djjr's blog) on Facebook.

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Re: Script crashando

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