Doherty Garage - Salvar na garagem de San Fierro

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    Doherty Garage - Salvar na garagem de San Fierro

    Mensagem por M. Osborn em Qua 12 Jul 2017, 00:12

    Seguindo a mesma lógica do Trailer de Angel Pine, agora você poderá salvar o jogo no escritório da oficina em San Fierro e não mais lá fora feito um mendigo.

    * A garagem abre-se automaticamente como as outras;
    * A câmera posiciona-se normalmente;
    * Só é possível usá-la após ganhar a corrida com o mudinho safado Claude;
    * Inclui versão alternativa para quem utiliza o mod Enterable Hidden Interiors.

    Obs.: Caso use EHI, só é necessária a pasta cleo.

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    Última edição por M. Osborn em Qui 13 Jul 2017, 14:13, editado 1 vez(es)
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    Re: Doherty Garage - Salvar na garagem de San Fierro

    Mensagem por Rafael_Antunes em Qua 12 Jul 2017, 00:48

    Faz um pro Four Dragons Casino,e quem sabe pro rancho do Toreno  (XD)


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    Re: Doherty Garage - Salvar na garagem de San Fierro

    Mensagem por Junior_Djjr em Qua 12 Jul 2017, 03:56

    Essa é realmente muito boa, tanto que muita gente curte pakas essa garagem.

    Seria legal também usar o mod Parking Save Garages para poder salvar carros aí dentro simplesmente estacionando-os. Dica pro pessoal.


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    Re: Doherty Garage - Salvar na garagem de San Fierro

    Mensagem por M. Osborn em Qua 12 Jul 2017, 06:37

    Vlw, man!
    Bem que algum modelador poderia consertar essas partes quebradas, né? Eu implementaria isso na storyline, fazendo com que o CJ receba ela toda f* pelo terremoto de 1989 e a reforme com sua equipe.

    Salvar carros aí dentro pode ser um problema, devido às cutscenes e missões.
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    Re: Doherty Garage - Salvar na garagem de San Fierro

    Mensagem por Junior_Djjr em Qui 13 Jul 2017, 02:14

    Fazer estágios de reforma seria legal.
    Imagine no início a garagem está destruída (originalmente), depois de algumas missões ela está melhor, e no fim ela está bem nova.
    Mas isso tem que impactar também nas cutscenes.

    No readme você explicou errada a instalação. Se já tem o enterable hidden interiors, não se deve instalar o mod, somente a pasta cleo_alternative.
    E devia ter dito como se deve abrir a porta. Eu fiquei passando na frente das portas esperando abrir e nenhuma abria, só olhando o script eu vi que tinha que ficar parado na frente dela, daí eu fui procurando qual delas eu tinha que ficar parado na frente.


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    Re: Doherty Garage - Salvar na garagem de San Fierro

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