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M. Osborn's Workshop

em Ter 18 Jul 2017, 20:15
Oficina de Modificações

Grand Theft Auto San Andreas:

Grand Theft Auto Vice City:
Work In Progress

Grand Theft Auto III:

Bully Scholarship Edition:


Última edição por M. Osborn em Seg 20 Nov 2017, 16:04, editado 21 vez(es)
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Re: M. Osborn's Workshop

em Ter 18 Jul 2017, 20:45
Legal! :)

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Re: M. Osborn's Workshop

em Ter 18 Jul 2017, 21:03
Mt bom :)

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Quer ser um ilustrador digital? Alguns tutoriais básicos AQUI.
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Re: M. Osborn's Workshop

em Ter 18 Jul 2017, 21:36
Maneiro.

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Re: M. Osborn's Workshop

em Ter 18 Jul 2017, 22:18
Curto muito teus mods, parabéns pelo ótimo trabalho!

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Re: M. Osborn's Workshop

em Ter 18 Jul 2017, 23:01
Muito bom, varios fix para melhorar o jogo
"+"

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Certa vez perguntaram ao Dalai Lama:
Oque mais te decepciona em Custom Scripts ?
E ele respondeu:
reached maximum local variable limit (32).
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Re: M. Osborn's Workshop

em Qua 19 Jul 2017, 07:46
Vlw, pessoal!

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Re: M. Osborn's Workshop

em Sab 29 Jul 2017, 17:53
Hi there. I have an idea, can you do a CLEO script to spawn the marijuana plants on Truth's farm? I'd like to burn them everytime that I want as happens in the "Are You Going to San Fierro" mission. I don't know if their Object ID is 3409 or 19473. I hope you can do it. ;)
Spoiler:


*Sorry for English language.
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Re: M. Osborn's Workshop

em Sex 13 Out 2017, 20:28
Tive umas ideias que talvez goste: Melhorar duas salas vazias da delegacia,a 1° sala poderia ser um lugar de acesso aquela parte do espelho (Que seria onde os criminosos entram para serem reconhecidos pelas vitimas. E a 2° seria a sala de interrogatórios onde teria apenas uma porta e uma mesa com 1 ou 2 cadeiras e nada mais. (SMILE)



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Re: M. Osborn's Workshop

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