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Onde e como conseguir codigos-fonte de script de mods para GTA SA?

em Seg 07 Ago 2017, 13:19
Onde e como conseguir codigos-fonte? tanto de Sanny Builder quanto de (PRINCIPALMENTE) GTA3SC? nao existe quase nada de gta3sc na net!! as vezes parece que so eu que tento programar nessa ***** de linguagem! acho que uns codigos-fonte devem ajudar...

tem alguma forma de "descompilar" os arquivos compilados de mods? para obter o codigo?
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Re: Onde e como conseguir codigos-fonte de script de mods para GTA SA?

em Seg 07 Ago 2017, 13:50
Olhe no MixMods.com.br – blog do Junior_Djjr. Procure pelos mods do Junior_Djjr, ele libera seus códigos-fonte. 
Você poderia estudar a linguagem SCM – linguagem do Sanny Builder – e depois ir pra GTA3SC, ou o inverso.
Se você quiser estudar SCM, você pode olhar os antigos tutoriais, criados (maioria) pelo LINK/2012, criador do compilador GTA3SC.

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Re: Onde e como conseguir codigos-fonte de script de mods para GTA SA?

em Seg 07 Ago 2017, 13:56
GTA3script é muito novo então é difícil encontrar mesmo.

https://github.com/ThirteenAG/III.VC.SA.CLEOScripts
Nesse repositório do ThirteenAG tem os sources de mods dele (só um de GTA3script).

http://brmodstudio.forumeiros.com/t4700-sobre-cleo
Also, você pode dar uma olhada nesse tópico também.

Sim, é possível descompilar os .cs com Sanny Builder, mas é complicado de entender pois gera um código low level.
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Re: Onde e como conseguir codigos-fonte de script de mods para GTA SA?

em Seg 07 Ago 2017, 14:00
É bom estudar SCM também, pois além de adquirir mais conhecimento, ele vai conseguir ler os códigos-fonte escritos em SCM, e convertê-los para GTA3SC.

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Re: Onde e como conseguir codigos-fonte de script de mods para GTA SA?

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