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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Qui 12 Out 2017, 13:18
Eu inclusive portei as texturas pro gta 3





Código:
https://drive.google.com/file/d/0B_xt_Rby1IF5UlpseW5oT0Z0dlE/view?usp=drive_web
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Qui 12 Out 2017, 13:24
Sim, eu estava vendo o seu post sobre esse mod ai(parece até que vc adivinhou), vou dar uma olhada, isso deve ajudar pra caramba(quem sabe quando eu terminar esse projeto do vrtp eu use as texturas como source para o sartp EDIT:se bem pensando melhor, acho melhor deixar o sartp pra lá, o hrt ja está fazendo um bom trabalho)
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Qui 12 Out 2017, 16:50
Opa, Esqueci de avisar, a 6 dias eu liberei uma pequena versão para a galera testar e dar suas críticas, está tanto no moddb, tanto no gtagarage:http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=28983

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Qui 12 Out 2017, 17:40
Aqui tem um banco de texturas do GTA V http://www.gtainside.com/en/sanandreas/other-105/100275-gta-v-texture-pack/ são 269 texturas.

Como já deve ter visto, os sites de texturas que  tem por ai limitam a quantidade de texturas que você pode baixar, o textures.com é um grande exemplo (acho que permite só 15 texturas por dia)
Você pode contornar isso criando várias contas pra baixar o quanto quiser, é só usar esse gerador de email falso https://www.mohmal.com/pt

Poliigon tambem é um lugar interessante pra pegar texturas no modo grátis a resolução é 1K https://www.poliigon.com as texturas são muito realistas.
Tb tem as texturas grátis de até 6K.
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Qui 12 Out 2017, 18:00
No textures.com eu descobri que baixando a textura por um certo link, não gasta créditos. Obrigado pelos links, eu queria achar texturas de vitrines de loja de shopping, pois eu estou mexendo na parte do shopping  não sei onde achar texturas do tipo.
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Qui 12 Out 2017, 18:07
Ah que saco, não consigo jogar o maldito jogo que em 5 minutos o jogo freeza(freezar mesmo, e não dar crash com erro) e eu não sei o motivo, ja tentei jogar sem mods e é a mesma coisa.
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Qui 12 Out 2017, 18:26
Provavelmente é o jogo que você baixou que está com problemas.
Eu também já tive problemas, mas eram crashes, só resolveu baixando outro jogo.

eu queria achar texturas de vitrines de loja de shopping
Google imagens úe
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Qui 12 Out 2017, 19:02
Eu baixei um repack, talvez seja isso.

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Sex 13 Out 2017, 09:44
Agora uma coisa, eu queria saber se tem algum jeito de usar o sketchup sem que ele mexa no pre light? pq tipo o uv mapping dele é muito legal de usar.

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Sex 13 Out 2017, 10:56
Nao, só ZModeler e 3ds max pra manter o prelight

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Sex 13 Out 2017, 12:19
Uma pena pois pelo sketchup mexer no uv mapping é muito mais facil e o resultado é melhor @Killer_xD poderia me mandar um link para o 3ds max que você usa por PM?(a não ser que isso não seja permitido)
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Sex 13 Out 2017, 12:58
Putz cara, ja faz uns 2 anos q eu baixei ele, n tenho mais o link mas eu uso a versão 2010 x64

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Sex 13 Out 2017, 13:29
Ok tudo bem, é que eu tinha baixado de um site qualquer e não tinha pegado...

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Sex 13 Out 2017, 21:19
He he...Finalmente vou poder tirar screenshots melhores:
Spoiler:
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Sex 13 Out 2017, 22:02
tá muito longe

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"Usaremos o idiota útil na linha de frente. Incitaremos o ódio entre as classes. Destruiremos sua base moral, a família e a espiritualidade. Comerão as migalhas que caírem de nossas mesas. O Estado será deus. Nossa minoria organizada irá sempre derrotar a maioria desorganizada" (Vladmir Lenin 1870 - 1924)

“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, filósofo alemão [1788-1860])"

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Sex 13 Out 2017, 22:14
Foi apenas um teste

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 00:11
Hospital de ocean view quase finalizado, queria saber se eu posso encontrar uma versão hd da textura alleygroundb256

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 00:35
No landhub.txd do RoSa Project ou do srt3
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 10:57
O problema é que se eu pegar alguma textura do ROSA(do srt não da, acho que o blitz e o outro carinha la nao deixam) eu tenho que avisar aos caras e ver se os caras deixam

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 18:36
É só pegar e editar a textura, ninguém vai perceber.

Fiz isso no paint:

Original


Editada
Fiz com base na textura acima, criei cópias para aumentar a resolução, mudei a posição e a cor da textura.
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 18:51
Hmmm ok vou tentar fazer isso.(Preparem-se upadate vindo por ai em breve!)

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 19:53
Pessoal, eu venho aqui pedir uma ajuda de vocês(não que vocês não tenham me ajudado até agora), nesse caso é para edição, me ajudem a encontrar as texturas originais em hq/hd, ou até mesmo me ajudar a montar uma aproximada, pois estou vendo que não consigo fazer isso sozinho(mesmo que ainda esteja no começo), pois é isso, eu estou aqui pedindo ajuda e colaboração de vocês.

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 21:14
O máximo que existe é isso http://www.mixmods.com.br/2015/02/texturas-originais-do-gta-em-hd-oficiais.html mas você já deve conhecer

Dizem que counter strike, far cry  e manhunt usam as mesmas texturas do gta em maior resolução

EDIT

Achei dois sites chineses que tem algumas texturas do gta
http://www.58pic.com/tupian/bolimentietu.html
http://www.tplm123.com/picinfo-358924.html
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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 21:40
eu ja tenho aqui o manhunt, vou dar uma olhada depois, counter strike eu tambem tenho, ele é um jogo otimo, deve ser bom para os interiores.

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

em Seg 16 Out 2017, 21:52
Eu queria talvez arrumar um jeito de entrar em contato com o pessoal do ROSA project, mas não sei se os caras são amigáveis.

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Re: VRTP 1.2 - Projeto de Retexturização do Vice City

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