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em Qui 05 Out 2017, 19:34
Eu tava olhando no Vehicles.ide e vi que a linha do Bloodra (Bloodring Banger) é estranha, pois usa além do Bloodra, também o BF-Injection :v

''504, bloodra, bloodra, car, BLOODRA, BLOODRA, BF_injection, ignore, 1, 0, 4fff, -1, 0.7, 0.7, -1'' e a linha do BF-Injection, também usa isso.
''424, bfinject, bfinject, car, BFINJECT, BFINJC, BF_injection, executive, 6, 0, 0, -1, 0.84, 0.92, -1''


E aproveitando, uma outra dúvida sobre os carros adicionados no TTDISA, o autor usou o handling dos carros no ''Old Data''? (final do handling.cfg) philosoraptor

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em Sex 06 Out 2017, 02:03
''504, bloodra, bloodra, car, BLOODRA, BLOODRA, BF_injection, ignore, 1, 0, 4fff, -1, 0.7, 0.7, -1''
''424, bfinject, bfinject, car, BFINJECT, BFINJC, BF_injection, executive, 6, 0, 0, -1, 0.84, 0.92, -1''

Se estiveres falando do que está em negrito, creio que aquilo se trata do arquivo contenedor de animações (.ifp). É comum vários veículos usam arquivos compartilhados. É por isso que sempre fica bugado.

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em Sex 06 Out 2017, 05:13
@Veryzon escreveu:
''504, bloodra, bloodra, car, BLOODRA, BLOODRA, BF_injection, ignore, 1, 0, 4fff, -1, 0.7, 0.7, -1''
''424, bfinject, bfinject, car, BFINJECT, BFINJC, BF_injection, executive, 6, 0, 0, -1, 0.84, 0.92, -1''

Se estiveres falando do que está em negrito, creio que aquilo se trata do arquivo contenedor de animações (.ifp). É comum vários veículos usam arquivos compartilhados. É por isso que sempre fica bugado.

Sim é disso que eu to falando, mas fica bugado como? :V
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