Cyndaquill!
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em Seg 30 Out 2017, 22:10
Mod que tem como função dar armas ao CJ infinitamente, sem gastar dinheiro (talvez eu adicione isso dps)

Open Source:

Código:
SCRIPT_START
{
    NOP

    LVAR_INT player // Setei a variável do player
 
   main_loop: 

  WAIT 0
   
    GET_PLAYER_CHAR 0 player // Setei o "texto" (antes era um texto) para ser o player
    
    REQUEST_MODEL BRASSKNUCKLE
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_0
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_BRASSKNUCKLE 1 //Brssknucle
    ENDIF
    
    REQUEST_MODEL KATANA
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_1
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_KATANA 1 //Katana
    ENDIF

    REQUEST_MODEL SILENCED
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_2
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_PISTOL_SILENCED 144 //Pistola silenciada
    ENDIF
    
    REQUEST_MODEL TEC9
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_3
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_TEC9 200 //Tec9
    ENDIF

    REQUEST_MODEL SAWNOFF
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_4
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_SAWNOFF_SHOTGUN 40 //Sawnoff Shotgun
    ENDIF

    REQUEST_MODEL AK47
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_5
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_AK47 120 //Ak47
    ENDIF

    REQUEST_MODEL MINIGUN
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_6
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_MINIGUN 1000 //Minigun
    ENDIF

    REQUEST_MODEL MOLOTOV
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_7
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_MOLOTOV 1000 //Molotov
    ENDIF

    GOTO: main_loop
}
SCRIPT_END

Caso quiser mexer aí, pode, mas se for postar, coloque os devidos créditos

(Por enquanto, apenas há as minhas armas preferida., Sim, eu gosto de katanas. Mas haverá mais. Talvez, futuramente, seria como "táxi", vc pede, ele vem e te cobra (uma Ammunation portátil))


Última edição por Cyndaquill! em Seg 30 Out 2017, 22:39, editado 4 vez(es)

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em Seg 30 Out 2017, 22:13
Não sou nenhum especialista, mas parece bom.

Tem algum motivo especial para selecionar somente essas armas?

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"Usaremos o idiota útil na linha de frente. Incitaremos o ódio entre as classes. Destruiremos sua base moral, a família e a espiritualidade. Comerão as migalhas que caírem de nossas mesas. O Estado será deus. Nossa minoria organizada irá sempre derrotar a maioria desorganizada" (Vladmir Lenin 1870 - 1924)

"Os fascistas do futuro chamarão a si mesmos de antifascistas." (Winston Churchill)

“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, 1788-1860)"

“Se pudesse ser demonstrada a existência de qualquer órgão complexo que não poderia ter sido formado por numerosas, sucessivas e ligeiras modificações, minha teoria desmoronaria por completo.” (Charles Darwin, 1872)
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em Seg 30 Out 2017, 22:15
Preferidas, só uso elas

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em Seg 30 Out 2017, 22:18
Spoiler:
@Cyndaquill! escreveu:Mod que tem como função dar armas ao CJ infinitamente, sem gastar dinheiro (talvez eu adicione isso dps)

Open Source:

Código:
SCRIPT_START
{
    NOP

    LVAR_INT player // Setei a variável do player

    GET_PLAYER_CHAR 0 player // Setei o "texto" (antes era um texto) para ser o player
    
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_0
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_BRASSKNUCKLE player //Brssknucle
    ENDIF
    
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_1
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_KATANA 1 //Katana
    ENDIF

    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_2
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_PISTOL_SILENCED 144 //Pistola silenciada
    ENDIF
    
    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_3
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_TEC9 200 //Tec9
    ENDIF

    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_4
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_SAWNOFF_SHOTGUN 40 //Sawnoff Shotgun
    ENDIF

    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_5
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_AK47 120 //Ak47
    ENDIF

    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_6
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_MINIGUN 1000 //Minigun
    ENDIF

    IF IS_KEY_PRESSED VK_KEY_P
    AND IS_KEY_PRESSED VK_KEY_7
        GIVE_WEAPON_TO_CHAR player WEAPONTYPE_MOLOTOV 1000 //Molotov
    ENDIF

}
SCRIPT_END

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Igual Máfia III.
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em Seg 30 Out 2017, 22:20
Sim, nem pensei nisso philosoraptor pq eu nn jogo

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em Seg 30 Out 2017, 22:26
Já vou fazer um workshop :) serious?

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em Seg 30 Out 2017, 22:29
faz um mode sobre geneilson :Genial:

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em Seg 30 Out 2017, 22:33
@Hue fazendo Huezices... #nnsoumodeler #kitantelegs

Corrigido: REQUEST_MODEL colocado nas linhas

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em Seg 30 Out 2017, 22:40
Corrigido: WAIT 0 e GOTO + label adicionados

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Última edição por Veryzon em Dom 01 Jul 2018, 07:53, editado 1 vez(es)

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em Seg 30 Out 2017, 22:56
Sou taum burro q Anida nn cheguei nessas partes.Nem sei muitos opcodes

Exemplo:
Pra achar esse GIVE_WEAPON_TO_CHAR demorei anos, nem sabia direito oq era CHAR, procurei várias coisas nd a ver como: Ped, AK47, Minigun, silenced, pislot (sim..)

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em Qua 01 Nov 2017, 20:26
Cara, vai upar o mod? Eu não tenho compilador, por isso quero q vc upe o mod. Obrigado!
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