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em Sex 03 Nov 2017, 21:30
ANTES DE TUDO, Eu já li a lista de crash, já reinstalei o game, coloquei nos Documentos e a porra toda, mas o crash insiste. O jogo crasha logo após o loading, não é sempre. Eu uso alguns mods:

Minha pasta Modloader: https://imgur.com/5CoqQuf

Minha pasta raiz (Não tem nada além do Asi Loader, mas uarévi): https://imgur.com/k6o16cW

Se alguém souber de alguma solução, por favor, me diga.
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em Sab 04 Nov 2017, 08:37
Já tentou instalar o CLEO 4.3 para ver se funciona?

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em Sab 04 Nov 2017, 12:18
Se testou sem nenhum script cleo pode ser algum arquivo na pasta data ou algum arquivo de data na pasta do modloader que esta com algum erro.

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Os mods que crio serão colocados no meu workshop link
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em Sab 04 Nov 2017, 14:37
É culpa do ModLoader.

Sério, eu já convivi com isso por muito tempo, a barra de loading trava bem no "98%". Depois que instalei manualmente o meu pack de Mods pra dentro do gta.img e gta_int.img, nunca mais aconteceu. Não precisa instalar carros e nem as armas no gta.img, esse crash geralmente acontece por causa de correções de mapa, texturas, vegetação e etc...
Além disso, vai melhoras muito mais a velocidade que o mapa irá renderizar, você não chegará perto de "lods" com muita frequência.


Última edição por AlanSateli em Sab 04 Nov 2017, 14:48, editado 1 vez(es)
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em Sab 04 Nov 2017, 14:45
@Um Geek escreveu:Se testou sem nenhum script cleo pode ser algum arquivo na pasta data ou algum arquivo de data na pasta do modloader que esta com algum erro.

No modloader.log mostra que o ultimo arquivo que o jogo lê antes do crash é o popcycle.dat
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em Sab 04 Nov 2017, 14:58
@AlanSateli escreveu:É culpa do ModLoader.

Sério, eu já convivi com isso por muito tempo, a barra de loading trava bem no "98%". Depois que instalei manualmente o meu pack de Mods pra dentro do gta.img e gta_int.img, nunca mais aconteceu. Não precisa instalar carros e nem as armas no gta.img, esse crash geralmente acontece por causa de correções de mapa, texturas, vegetação e etc...
Além disso, vai melhoras muito mais a velocidade que o mapa irá renderizar, você não chegará perto de "lods" com muita frequência.

Eu sou muito leigo na instalação manual de mods, e também eu já consegui zerar o jogo várias vezes com mods no modloader. O jogo só começou á ter esse crash depois que instalei o PS2 Map + Fixes, SkyGfx e TheBirdsUpdate, Provavelmente algum desses 3 tão causando o crash
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em Sab 04 Nov 2017, 15:26
Instale manualmente TODOS os mod de correções de mapa no gta3.img e gta_int.img, e esse crash durante o loading não acontecerá mais. Também instale manualmente os arquivos na pasta data/maps.

Isso é problema na hora de carregar o mapa!
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em Sab 04 Nov 2017, 19:19
@Vinicius Widison escreveu:
@Um Geek escreveu:Se testou sem nenhum script cleo pode ser algum arquivo na pasta data ou algum arquivo de data na pasta do modloader que esta com algum erro.

No modloader.log mostra que o ultimo arquivo que o jogo lê antes do crash é o popcycle.dat

Crie uma pasta com o nome "Data Files" dentro do modloader e coloque tudo que for de referente a pasta data do jogo dentro dela, depois teste desabilitado esta pasta pondo um ponto na frente dela renomeando para ".Data Files".

Não tem como ser o modloader por si próprio causando erro, é algum arquivo dentro do modloader que pode causar, pode ser até mesmo na pasta data original do jogo caso tenha mexido, nem precisa ter o modloader instalado para da este erro, ele também pode ser causado se tiver problemas no main.csm.

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