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[SA] Project Shadow

em 28/11/17, 10:21 pm
Inspirado no mod do ezekiel, eu decidi começar a adicionar sombras onde não tem começando pelo carrinho de supermercado do esgoto(tive um trabalhão pra deixar certa, mas enfim) quem quiser/puder me ajudar também eu agradeço(é bem simples de fazer, é so exportar o modelo e importar no coll2editor e gerar uma shadow e tal) Uma screenshot mostrando como ficou:

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Re: [SA] Project Shadow

em 28/11/17, 11:14 pm
Aeeew, finalmente alguma coisa verdadeiramente interessante nesses dias...

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Re: [SA] Project Shadow

em 29/11/17, 12:15 am
Bom, eu editei outros arquivos aqui, mas parece não ter surtido efeito, será que estou fazendo algo errado?!

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Re: [SA] Project Shadow

em 29/11/17, 12:21 am
enfim mexi em algumas shadows e deu nisso como resolvo?

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Re: [SA] Project Shadow

em 01/02/18, 04:28 pm
Eu sei que este tópico esta parado a meses mas venho dizer que o projeto está cancelado/parado até eu descobrir como resolver este problema.

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Re: [SA] Project Shadow

em 01/02/18, 04:37 pm
WTF, acabei de perceber que muitos objetos do jogo não tem sombras, ai entro no fórum e vejo esse tópico.
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Re: [SA] Project Shadow

em 01/02/18, 05:05 pm
Descobri qual era o problema, assim o projeto continua!

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Re: [SA] Project Shadow

em 01/02/18, 06:54 pm
vc consegue fazer sombras detalhadas para as árvores, tipo assim:



?

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"Usaremos o idiota útil na linha de frente. Incitaremos o ódio entre as classes. Destruiremos sua base moral, a família e a espiritualidade. Comerão as migalhas que caírem de nossas mesas. O Estado será deus. Nossa minoria organizada irá sempre derrotar a maioria desorganizada" (Vladmir Lenin 1870 - 1924)

“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, filósofo alemão [1788-1860])"

“Se pudesse ser demonstrada a existência de qualquer órgão complexo que não poderia ter sido formado por numerosas, sucessivas e ligeiras modificações, minha teoria desmoronaria por completo.” (DARWIN 1872)"
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Re: [SA] Project Shadow

em 01/02/18, 07:11 pm
infelizmente, não, as arvores do gta são papéis com transparencia, ou seja as sombras vão ser papeis sem transparencia....

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Re: [SA] Project Shadow

em 01/02/18, 07:17 pm
mas não dá pra detalhar essas sombras, mesmo sendo papéis sem transparência??

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Re: [SA] Project Shadow

em 01/02/18, 09:20 pm
não, ela são modelos 3d, e eu não consigo modelar isso ae

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Re: [SA] Project Shadow

em 01/02/18, 09:22 pm
Sombras dinâmicas reproduzem a forma do dff em 2d, excluindo o alpha. Veja a print do carrinho de compras: não há os vãos entre as barras. Então, não. A menos que se aplique um 2dfx de sombra estática  dentro do .dff, como o Junior me sugeriu no mod Prop Vehicles. A sombra das árvores do GTA Vice City e III funcionam assim.

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Re: [SA] Project Shadow

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