Beckett
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em Qua 17 Jul 2019, 17:36
Alguém sabe como removo esse efeito da agua no chao?
pq o mod shel fica bugado usando a enb?
to com esse problema de renderizacao dos veiculos, alguem sabe o que pode ser? tenho mixstex, memory512 o sa draw distance e o problema continua, me ajudem ai

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Fabio
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em Qua 17 Jul 2019, 20:29
Pode tirar o Memory512, o MixSets já faz essa função.


Tente trocar o timecyc, usar o que veio com a enb, deixar ele com prioridade 100 no modloader, nome da pasta é "sa_directx data".

______________________________
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Modifico quase qualquer coisa.   :)
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Meu PC:
Spoiler:

Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
Beckett
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em Qua 17 Jul 2019, 20:56
@Fabio escreveu:Pode tirar o Memory512, o MixSets já faz essa função.


Tente trocar o timecyc, usar o que veio com a enb, deixar ele com prioridade 100 no modloader, nome da pasta é "sa_directx data".

já coloquei timecyc que veio junto com a enb, ele ta prioridade em 100, mas ainda continua de nao querer renderizar
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