Grand Theft Auto: San Francisco.

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    Mensagem por GTAAA77 em Seg 08 Out 2012, 21:28

    Bom, já devem conhecer o rival do GTA, o Driver. Resolvi criar uma TC para GTA Vice City, tá tudo ok, mas não sei editar .scm megusta . Então queria pedir ajuda nessa parte, e devem estar pensando, por que o Vice City e não o San Andreas? É para mostrar que não é só GTA San Andreas que tem mods legais. Então, quem quer ajudar aeee? Fuch That Guy
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Fabio em Seg 08 Out 2012, 22:03

    Qual o nome da TC?

    Já tem algo feito?

    Você sabe fazer o que exatamente?

    Tem alguma imagem já?


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    Mensagem por GTAAA77 em Seg 08 Out 2012, 22:35

    Sou novo aqui, minha placa de vídeo queimou e só tenho uma onboard de 32mb, tenho os carro, texturas, um enb leve configurado. Só falta o .gxt e o .scm. Talvez bote algo a mais. Pensei em botar San Fierro mas não tera peds, ai perde a graça. Não, não tenho imagem ainda. E sei editar texturas e alguns scripts cleo, tipo o Leatherface para o Vice City, só que ainda não lancei, estou vendo se deixo ele onde tá ou mudo para outro mais legal.
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Black_Jack em Seg 08 Out 2012, 23:04

    GTAAA escreveu:Sou novo aqui, minha placa de vídeo queimou e só tenho uma onboard de 32mb, tenho os carro, texturas, um enb leve configurado. Só falta o .gxt e o .scm. Talvez bote algo a mais. Pensei em botar San Fierro mas não tera peds, ai perde a graça. Não, não tenho imagem ainda. E sei editar texturas e alguns scripts cleo, tipo o Leatherface para o Vice City, só que ainda não lancei, estou vendo se deixo ele onde tá ou mudo para outro mais legal.
    Acho que já deu pra perceber que tipo de TC ele tá fazendo...


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    ?????

    Mensagem por GTAAA77 em Seg 08 Out 2012, 23:43

    @Black_Jack escreveu:
    GTAAA escreveu:Sou novo aqui, minha placa de vídeo queimou e só tenho uma onboard de 32mb, tenho os carro, texturas, um enb leve configurado. Só falta o .gxt e o .scm. Talvez bote algo a mais. Pensei em botar San Fierro mas não tera peds, ai perde a graça. Não, não tenho imagem ainda. E sei editar texturas e alguns scripts cleo, tipo o Leatherface para o Vice City, só que ainda não lancei, estou vendo se deixo ele onde tá ou mudo para outro mais legal.
    Acho que já deu pra perceber que tipo de TC ele tá fazendo...
    Wath the fuck????
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por LINK/2012 em Ter 09 Out 2012, 00:52

    @Off
    Eu não acho o Driver concorrente de GTA e talz, acho estilos diferentes, so acho que a Atari desviou um pouco o estilo do jogo no Driv3r e parallel Lines, fora isso é outro estilo.

    @On
    Mostre o progresso, dificilmente você vai conseguir membros pro projeto sem mostrar como esta atualmente, precisa mostrar progresso.
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Tasso3D em Ter 09 Out 2012, 10:57

    criando pra o vice city vc ta fazendo uma bela cagada, já que o sa é mais completo


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    Eu sei

    Mensagem por GTAAA77 em Ter 09 Out 2012, 11:11

    TassoR³Design escreveu:criando pra o vice city vc ta fazendo uma bela cagada, já que o sa é mais completo
    Mas tudo que preciso tem no GTA Vice City, e quero provar que não é só San Andreas que tem mods, e não da para postar muita coisa, minha placa de video deixa rodar a 7/10 fps o jogo, gravando, que já tentei fica a 2/5 fps, deixa eu ter mais dinheiro e posto muito mais coisa. PROMETO!! Lá pro final do mês posto screens e muito mais.
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Nick_1308 em Ter 09 Out 2012, 11:16

    Assinatura do GTAAA escreveu:
    Modder: Teturer

    Teturer? LOL LOL
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por roneyq123 em Ter 09 Out 2012, 11:44

    Nick_Oliveira escreveu:
    Assinatura do GTAAA escreveu:
    Modder: Teturer

    Teturer? LOL LOL

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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por GTAAA77 em Ter 09 Out 2012, 12:44

    Nick_Oliveira escreveu:
    Assinatura do GTAAA escreveu:
    Modder: Teturer

    Teturer? LOL LOL
    Texturer...resolvido.
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Thegamer em Ter 09 Out 2012, 15:43

    desde qd .img serious? você instala baralhos no .img e é modder?
    modder: .dff e serious? não seria modelador?3
    modder .ini serious? serious? serious? serious? serious? serious? sem palavras
    não se pode considerar modder de algo quando nem sabe o significado da coisa :)


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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Fabio em Ter 09 Out 2012, 15:52

    @Thegamer escreveu:desde qd .img serious? você instala baralhos no .img e é modder?
    modder: .dff e serious? não seria modelador?3
    modder .ini serious? serious? serious? serious? serious? serious? sem palavras
    não se pode considerar modder de algo quando nem sabe o significado da coisa :)

    Modder .ini? pokerface


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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Thegamer em Ter 09 Out 2012, 15:54

    sim olha ai na descrição de modder desse GTAA
    naboa é cada nobaiada


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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por GTAAA77 em Ter 09 Out 2012, 16:48

    @Thegamer escreveu:desde qd .img serious? você instala baralhos no .img e é modder?
    modder: .dff e serious? não seria modelador?3
    modder .ini serious? serious? serious? serious? serious? serious? sem palavras
    não se pode considerar modder de algo quando nem sabe o significado da coisa :)
    Só botei os tipos de arquivos que mexo, e sei mexer em .dff, converti 12 carros do San Andreas para o Vice City, .dat pq eu to criando uma retexturização do GTA 3 e editei o particle.dat e o particle.txd, .ini pq configuro ENB Séries. Ou melhor, TAVA criando a retexturização, perdi o particle.txd que tava perfect.
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Thegamer em Ter 09 Out 2012, 17:13

    cara ini é um arquivo de configuração de varias coisas... pra que botar extenção???
    não faz sentido
    .dff cara tem milhoes de arquivos .dff que não é do gta
    .cs pra tu ter ideia .cs é extenção de script da programação C#
    você´e programador C#?
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por GTAAA77 em Qua 10 Out 2012, 12:43

    @Thegamer escreveu:cara ini é um arquivo de configuração de varias coisas... pra que botar extenção???
    não faz sentido
    .dff cara tem milhoes de arquivos .dff que não é do gta
    .cs pra tu ter ideia .cs é extenção de script da programação C#
    você´e programador C#?
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    Ehh, ser scripter eu num sô, mas já criei um mod cleo.
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Pylm em Qua 10 Out 2012, 15:17

    GTAAA escreveu:
    @Thegamer escreveu:cara ini é um arquivo de configuração de varias coisas... pra que botar extenção???
    não faz sentido
    .dff cara tem milhoes de arquivos .dff que não é do gta
    .cs pra tu ter ideia .cs é extenção de script da programação C#
    você´e programador C#?
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    Ehh, ser scripter eu num sô, mas já criei um mod cleo.
    Não é pq vc fez um cleo de 10 linhas que vc é scripter cleo kidding
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Black_Jack em Qua 10 Out 2012, 17:45

    pylm69 escreveu:Não é pq vc fez um cleo de 10 linhas que vc é scripter cleo kidding
    Ele não disse que é scripter, só disse que fez um mod cleo


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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Pylm em Qua 10 Out 2012, 18:01

    @Black_Jack escreveu:
    pylm69 escreveu:Não é pq vc fez um cleo de 10 linhas que vc é scripter cleo kidding
    Ele não disse que é scripter, só disse que fez um mod cleo
    É que ta no perfil modder dele, cleo mesmo que com "muito pouco" entre parenteses, ele não é um scripter cleo pra colocar isso no perfil.

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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por GTAAA77 em Qua 10 Out 2012, 18:42

    pylm69 escreveu:
    @Black_Jack escreveu:
    pylm69 escreveu:Não é pq vc fez um cleo de 10 linhas que vc é scripter cleo kidding
    Ele não disse que é scripter, só disse que fez um mod cleo
    É que ta no perfil modder dele, cleo mesmo que com "muito pouco" entre parenteses, ele não é um scripter cleo pra colocar isso no perfil.
    Pronto, tirado. Tudo bem agora?
    pylm69 escreveu:
    GTAAA escreveu:
    @Thegamer escreveu:cara ini é um arquivo de configuração de varias coisas... pra que botar extenção???
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    Não é pq vc fez um cleo de 10 linhas que vc é scripter cleo kidding
    E num foi 10 linhas, foi 12, mas o mod é legal.

    EDIT: SEM DOUBLE-POST, E PQ DIABOS VC QUOTOU TUDO E RESPONDEU ASSIM? serious?

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    Ops...

    Mensagem por GTAAA77 em Qua 10 Out 2012, 19:40

    Foi mal pelo double, novato+madita falta de paciência com net lerda=isso
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Amilton em Qua 10 Out 2012, 19:44

    ↑ PQP VC FEZ DVOLTA serious?
    Msm eu avisando vc fez... vc ta de brinks neh?
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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por Pylm em Qua 10 Out 2012, 20:08

    Agora ta de boa trollface , e mano deixa de ser tapado e para de fazer double post YUNO

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    Re: Grand Theft Auto: San Francisco.

    Mensagem por GTAAA77 em Qua 10 Out 2012, 20:43

    pylm69 escreveu: Agora ta de boa trollface , e mano deixa de ser tapado e para de fazer double post YUNO
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