Junior_Djjr
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em Qua 21 Nov 2012, 00:59
toh sem barra de espaço no teclado entao nao quero digitar muito ok

Foi adicionado um novo grupo no forum... Animmers, q sao quem cria animações ou pelo menos editam arquivos .ifp...
Moderador do grupo é K.b.sa... nao soh moderador do grupo, mas sim, ele agr tbm eh o mais novo membro da BMS

K.b.sa será o criador de animações da equipe... pois isso está em falta
Depois de uma reunião seria com a equipe...
Spoiler:
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...a gente resolveu deixar ele como observação temporária para ver como se sai, depois de um tempo poderá ser um membro verdadeiro msm da equipe...

Precisa de mais alguma coisa sobre os grupos? sobre os membros, dicas para o forum, seilah... falem qualquer coisa sobre

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em Qua 21 Nov 2012, 06:20
sinto ki esse cara vai se dar bem nisso :)

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em Qua 21 Nov 2012, 08:48
naquele exato momento da conversa estávamos discutindo a 3ª guerra mundial

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em Qua 21 Nov 2012, 12:08
@Tasso3D escreveu:naquele exato momento da conversa estávamos discutindo a 3ª guerra mundial
Aquela reunião foi legal :)

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Izuna
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em Qua 21 Nov 2012, 12:26
eu acho q eu nem prescisava estar no grupo...ou sim sei lah,pq eu nunca faço nada pra ninguem,só pra mim,tudo q eu faço nao presta msm :) :) :) :)
OBS: K.b.s.a não vai aceitar qualquer um no grupo neh kidding
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em Qua 21 Nov 2012, 22:14
Ae genten, obg a todos, alias isso:Sobre Animmers Animmer ficou mt foda, stick kkkk fazia isso pivot quando era pequeno LOL

@Izuna escreveu:eu acho q eu nem prescisava estar no grupo...ou sim sei lah,pq eu nunca faço nada pra ninguem,só pra mim,tudo q eu faço nao presta msm :) :) :) :)
OBS: K.b.s.a não vai aceitar qualquer um no grupo neh kidding

Cara vc tem q entrar, e tem que entrar mais gente! Vou fazer de tudo pra divulgar o forum pra ve entra mais gente que mexe com anims no grupo... Sera tem mais gente aki q sabe mexer com anims pra aumentar o grupo? Sexta no globo reporter

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em Qua 21 Nov 2012, 23:29
essa porra de animação e muito dificil?

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em Qua 21 Nov 2012, 23:32
@Sávio escreveu:essa porra de animação e muito dificil?
É menos complicado que modelagem e programação, na minha opinião... Aprendi a criar anim em um dia Fuch That Guy

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em Qua 21 Nov 2012, 23:37
Black_Jack escreveu:
@Sávio escreveu:essa porra de animação e muito dificil?
É menos complicado que modelagem e programação, na minha opinião... Aprendi a criar anim em um dia Fuch That Guy
pensei em modelagem mas o tutorial tava com link quebrado saporra okay

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Israel Brito
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em Qua 21 Nov 2012, 23:42
Animes seus limdos façam um tuto de anims( naodiga ) talvez eu seja um animer um dia corajoso
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em Qua 21 Nov 2012, 23:44
@Sávio escreveu:essa porra de animação e muito dificil?

Se vc quiser fazer uma animaçãozinha noob eh mt facil, mais facil q script. Se vc quiser fazer animaçoes reais e converter uma danca nao eh taaao dificil... vc vai precisar converter com o olho e com a mao e passar pro programa e ter suas tecnicas... Aí algum recursos do 3ds max pode ajudar, mesmo assim acho mais facil q script
Tenho q terminar o tutorial fuuu

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Fabio
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em Qui 22 Nov 2012, 00:03
K.b.sa_ escreveu:Ae genten, obg a todos, alias isso:Sobre Animmers Animmer ficou mt foda, stick kkkk fazia isso pivot quando era pequeno LOL

@Izuna escreveu:eu acho q eu nem prescisava estar no grupo...ou sim sei lah,pq eu nunca faço nada pra ninguem,só pra mim,tudo q eu faço nao presta msm :) :) :) :)
OBS: K.b.s.a não vai aceitar qualquer um no grupo neh kidding

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Vale anims feitas no Milk Shape 3D para HL/CS? Fuch That Guy

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em Qui 22 Nov 2012, 12:10
@Fabio escreveu:Vale anims feitas no Milk Shape 3D para HL/CS? Fuch That Guy

kkkkkkk Milk shape 3d kkk LOL nao ne LOL

Aquilo so serve pra modelar Fuch That Guy :)

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em Qui 22 Nov 2012, 12:30
@Israel Brito escreveu:Animes seus limdos façam um tuto de anims( naodiga ) talvez eu seja um animer um dia corajoso
Já existe '-'
só olhar no fórum.
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em Qui 22 Nov 2012, 12:33
@Israel Brito escreveu:Animes seus limdos façam um tuto de anims( naodiga ) talvez eu seja um animer um dia corajoso

ohgodwhy

Nao sou anime.... ai.... meu figado.... ohgodwhy

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em Qui 22 Nov 2012, 12:38
K.b.sa_ escreveu:
@Fabio escreveu:Vale anims feitas no Milk Shape 3D para HL/CS? Fuch That Guy

kkkkkkk Milk shape 3d kkk LOL nao ne LOL

Aquilo so serve pra modelar Fuch That Guy :)


Serve para fazer animações dos modelos do HL/CS tambem

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em Qui 22 Nov 2012, 12:46
Mas isso nao funciona no gta YUNO

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em Qui 22 Nov 2012, 12:57
K.b.sa_ escreveu:Mas isso nao funciona no gta YUNO

1º Eu falei de zueira

2º Dá pra exportar os modelos em WaterFront object, importar pelo ZM e exportar para dff.

3º Não sei se dá pra exportar a animação para algum programa de anim do GTA (acho que sim, mas não sei outros formatos que esses programas aceitam)

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em Qui 22 Nov 2012, 13:59
3º Não sei se dá pra exportar a animação para algum programa de anim do GTA (acho que sim, mas não sei outros formatos que esses programas aceitam)
Creio que não, o formato de anims do GTA é propietario da R*, o manolo pah que fez um plugin exportador no 3ds é pah
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em Qui 22 Nov 2012, 14:20
@LINK/2012 escreveu:
3º Não sei se dá pra exportar a animação para algum programa de anim do GTA (acho que sim, mas não sei outros formatos que esses programas aceitam)
Creio que não, o formato de anims do GTA é propietario da R*, o manolo pah que fez um plugin exportador no 3ds é pah

Exporta do Milk Shape para algum formato do 3DS e depois exporta do 3DS para o formato de anims do GTA @_@

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em Qui 22 Nov 2012, 14:25
@Fabio escreveu:
@LINK/2012 escreveu:
3º Não sei se dá pra exportar a animação para algum programa de anim do GTA (acho que sim, mas não sei outros formatos que esses programas aceitam)
Creio que não, o formato de anims do GTA é propietario da R*, o manolo pah que fez um plugin exportador no 3ds é pah

Exporta do Milk Shape para algum formato do 3DS e depois exporta do 3DS para o formato de anims do GTA @_@
Ainda acho que o Milk não vai expotar ok pro 3ds, so o modelo
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em Qui 22 Nov 2012, 17:17
@Fabio escreveu:
K.b.sa_ escreveu:Mas isso nao funciona no gta YUNO

1º Eu falei de zueira

2º Dá pra exportar os modelos em WaterFront object, importar pelo ZM e exportar para dff.

3º Não sei se dá pra exportar a animação para algum programa de anim do GTA (acho que sim, mas não sei outros formatos que esses programas aceitam)

Cama cara, so pq uso esse YUNO meme nao quer dizer q to bravo, fica tranquilo :) :)


@Fabio escreveu:
@LINK/2012 escreveu:
3º Não sei se dá pra exportar a animação para algum programa de anim do GTA (acho que sim, mas não sei outros formatos que esses programas aceitam)
Creio que não, o formato de anims do GTA é propietario da R*, o manolo pah que fez um plugin exportador no 3ds é pah

Exporta do Milk Shape para algum formato do 3DS e depois exporta do 3DS para o formato de anims do GTA @_@

Tem alguns formatos q o 3ds max importa, mas nao lembros quais e ai converter os bones newspaperboy eu nao lembro quais era o formato, e nem posso ve aki meus 3ds max estao com problema okay por isso eu nao fiz nenhuma anim pro mod da embreagem okay mas eu vou fazer corajoso

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em Qui 22 Nov 2012, 18:25
Legal. Finalmente os animmers ganharam um grupo. :3
As animações do Izuna por exemplo, ficaram uma bosta maravilha.
Valeu a pena criar esse grupo. :)

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em Qui 22 Nov 2012, 18:43
@CookieBR escreveu:Legal. Finalmente os animmers ganharam um grupo. :3
As animações do Izuna por exemplo, ficaram uma bosta.
Valeu a pena criar esse grupo. :)
Valeu ai.nem ligo pra sua opinião,se eu quero melhorar tenho q aguentar criticas eh claro...
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em Sab 24 Nov 2012, 22:07
n sei se alguém lembra, mais em algum tópico à umas duas semanas atrás (eu tava sem net essa semana), eu disse mais ou menos isso:
daki a pouco o K.b.sa_ vai entrar pra BMS
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