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em Sex 07 Dez 2012, 12:10


o NPC foi feito pelo motivo óbvio do multplayer que irei programar ok

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blackjack1992
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em Sex 07 Dez 2012, 12:14
Vai ter um modo multiplayer? letsgo

______________________________
SOKOBOX++ NPC [tests] 76561198087602417

Computer Settings:
Spoiler:
MOB: Asus M5A78L-M LX
CPU: AMD FX-6100 (3.3Ghz X6)
GPU: XFX Radeon HD6850 (1GB GDDR5)
RAM: Corsair Vengeance 8GB DDR3 1600hz
HDD: WD Caviar Green 1TB SATA II
PSU: Corsair CX500
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em Sex 07 Dez 2012, 12:16
Black_Jack escreveu:Vai ter um modo multiplayer? letsgo
sim
tambem vai ter mundo aberto para exploração MULTIPLAYER
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blackjack1992
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em Sex 07 Dez 2012, 12:17
Thelost- escreveu:
Black_Jack escreveu:Vai ter um modo multiplayer? letsgo
sim
tambem vai ter mundo aberto para exploração MULTIPLAYER
Te amo cara churros

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SOKOBOX++ NPC [tests] 76561198087602417

Computer Settings:
Spoiler:
MOB: Asus M5A78L-M LX
CPU: AMD FX-6100 (3.3Ghz X6)
GPU: XFX Radeon HD6850 (1GB GDDR5)
RAM: Corsair Vengeance 8GB DDR3 1600hz
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em Sex 07 Dez 2012, 12:25
Black_Jack escreveu:
Thelost- escreveu:
Black_Jack escreveu:Vai ter um modo multiplayer? letsgo
sim
tambem vai ter mundo aberto para exploração MULTIPLAYER
Te amo cara churros
modo zombie fuckyea
LINK/2012
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em Sex 07 Dez 2012, 12:29
Esse NPC é mais burro que um bebe recem nacido Fuch That Guy
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em Sex 07 Dez 2012, 12:31
@LINK/2012 escreveu:Esse NPC é mais burro que um bebe recem nacido Fuch That Guy

return truestory ;

if(random(30)==10)
{
int KEY = random(5);

if(KEY==1)Info.DirecY = 1;
else if(KEY==2)Info.DirecY = -1;
else if(KEY==3)Info.DirecX = -1;
else if(KEY==4)Info.DirecX = 1;
else return;
}
int id;

switch(CPhysic::GetInstance()->IsObject(Info.X+(Info.DirecX*DEFAULTSIZE),Info.Y+(Info.DirecY*DEFAULTSIZE)))
{
case BOX:
id = CObject::GetInstance()->GetId(Info.X+(Info.DirecX*DEFAULTSIZE),Info.Y+(Info.DirecY*DEFAULTSIZE));
if(!CObject::GetInstance()->OBJEC[id].ID == BOX)break;
if(!CObject::GetInstance()->MoveBox(Info.X+((Info.DirecX*2)*(DEFAULTSIZE)),
Info.Y+((Info.DirecY*2)*(DEFAULTSIZE)),id))break;
if(Info.DirecX!=0 || Info.DirecY!=0)CSound::GetInstance()->Play(1);

case ALPHA:
Info.X += Info.DirecX * DEFAULTSIZE;
Info.Y += Info.DirecY * DEFAULTSIZE;
if(Info.DirecX!=0 || Info.DirecY!=0)CSound::GetInstance()->Play(2);
break;
}

Info.DirecX = 0;
Info.DirecY = 0;
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em Sex 07 Dez 2012, 12:31
O NPC não devia ajudar ao invés de ficar parado, andando sem rumo ou mexendo nos blocos que você já colocou no lugar? genius Fuch That Guy


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SOKOBOX++ NPC [tests] 226c0ef57f9d7520d171cbadc68b3c56
Modifico quase qualquer coisa.   :)
------------------>>>http://gtamodvicio.blogspot.com/ <<<------------------
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Meu PC:
Spoiler:

Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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em Sex 07 Dez 2012, 12:49
Ta ficando tenso o bagulho.
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@Fabio escreveu:O NPC não devia ajudar ao invés de ficar parado, andando sem rumo ou mexendo nos blocos que você já colocou no lugar? genius Fuch That Guy


NPC TESTS
Fabio
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em Sex 07 Dez 2012, 12:54
Thelost- escreveu:
@Fabio escreveu:O NPC não devia ajudar ao invés de ficar parado, andando sem rumo ou mexendo nos blocos que você já colocou no lugar? genius Fuch That Guy


NPC TESTS

Ah ok genius

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Modifico quase qualquer coisa.   :)
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*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
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@Fabio escreveu:
Thelost- escreveu:
@Fabio escreveu:O NPC não devia ajudar ao invés de ficar parado, andando sem rumo ou mexendo nos blocos que você já colocou no lugar? genius Fuch That Guy


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Ah ok genius
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