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@Fabio escreveu:
@Thegamer escreveu:
@Thelost escreveu:é uma class.
Ah sim não sabia que acessava objetos da class por :: no C++.
por isso achei estranho os 'inst' lá no teu code.
então ok :)

namespace é :: também né ? :pq: eu usaria . na class pra não confundir com namespace pokerface mas ok

esquece oque eu disse tu explicou no skyp
esse C++ é cheio de viajem se foder vá fuu2 swamp


-> // ponteiro
. // instancia que não é ponteiro
:: // para objetos estáticos
Achava que :: era só para namespaces, mas é para static também.
enfim não programo em c++ swamp
e eu acho isso ia a maior viadagem, tem que ser igual as outras linguagens . PRA Tudo.
(se bem que C# da pra usar -> também mas enfim)

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Qua 27 Mar 2013, 23:18
@Thegamer escreveu:
@Fabio escreveu:
@Thegamer escreveu:
@Thelost escreveu:é uma class.
Ah sim não sabia que acessava objetos da class por :: no C++.
por isso achei estranho os 'inst' lá no teu code.
então ok :)

namespace é :: também né ? :pq: eu usaria . na class pra não confundir com namespace pokerface mas ok

esquece oque eu disse tu explicou no skyp
esse C++ é cheio de viajem se foder vá fuu2 swamp


-> // ponteiro
. // instancia que não é ponteiro
:: // para objetos estáticos
Achava que :: era só para namespaces, mas é para static também.
enfim não programo em c++ swamp
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(se bem que C# da pra usar -> também mas enfim)


PHP é -> pra tudo pokerface

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Qua 27 Mar 2013, 23:35
@Fabio escreveu:
@Thegamer escreveu:
@Fabio escreveu:
@Thegamer escreveu:
@Thelost escreveu:é uma class.
Ah sim não sabia que acessava objetos da class por :: no C++.
por isso achei estranho os 'inst' lá no teu code.
então ok :)

namespace é :: também né ? :pq: eu usaria . na class pra não confundir com namespace pokerface mas ok

esquece oque eu disse tu explicou no skyp
esse C++ é cheio de viajem se foder vá fuu2 swamp


-> // ponteiro
. // instancia que não é ponteiro
:: // para objetos estáticos
Achava que :: era só para namespaces, mas é para static também.
enfim não programo em c++ swamp
e eu acho isso ia a maior viadagem, tem que ser igual as outras linguagens . PRA Tudo.
(se bem que C# da pra usar -> também mas enfim)


PHP é -> pra tudo pokerface
lol vei viajem . é bem melhor ,--,

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Qua 27 Mar 2013, 23:59
e eu acho isso ia a maior viadagem, tem que ser igual as outras linguagens . PRA Tudo.
O meu filho, C++ veio antes, não é ela que tem que seguir C#, é o contrario, e ainda bem que não seguiram né filhotão, viram que era desnecessario '::'
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Qui 28 Mar 2013, 10:09
thegamer, se eu tiver que usar pointer em C++, eu os escondo bls?
faço metodos ou funções etc para mexer ocultamente com new e pointer
(aqueles -> ali apos os "inst" é por preguiça de ir trocando por get(). )
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Qui 28 Mar 2013, 11:29
@Thelost escreveu:thegamer, se eu tiver que usar pointer em C++, eu os escondo bls?
faço metodos ou funções etc para mexer ocultamente com new e pointer
(aqueles -> ali apos os "inst" é por preguiça de ir trocando por get(). )
parabéns meu jovem swamp

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Qui 28 Mar 2013, 12:08
enois na curtina brow swamp
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Qui 28 Mar 2013, 16:05
demorei, mas comentei toda a classe de object
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Qui 28 Mar 2013, 16:43
@Thelost escreveu:demorei, mas comentei toda a classe de object

Por que fez isso? pokerface

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Qui 28 Mar 2013, 16:56
que pergunta viu, mas ok.

eu vou fazer mais um jogo,e o spacemoon nao tá comentado
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Qui 28 Mar 2013, 17:02
@Thelost escreveu:eu vou fazer mais um jogo
minha vida agr tem sentido faa
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Qui 28 Mar 2013, 18:27
Meu estilo de coment é:

//This Method does a duck fly
MetodoFaçaPatoVoar

//This method does a tanajura down
MetodoFaçaTanajuraCair

e se tiver uma variavel muito wtf eu faço:
VariavelWtfQuePorraÉEssa // Essa é uma variavel que faz x ser w.

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Qui 28 Mar 2013, 23:28
@Thegamer escreveu:Meu estilo de coment é:

//This Method does a duck fly
MetodoFaçaPatoVoar

//This method does a tanajura down
MetodoFaçaTanajuraCair

e se tiver uma variavel muito wtf eu faço:
VariavelWtfQuePorraÉEssa // Essa é uma variavel que faz x ser w.

Só uso o seu jeito de comentar quando quero comentar o que toda a função faz em um único comentário, daí eu coloco o comentário acima da definição da função

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Quero mais ibagens YUNO
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Sex 29 Mar 2013, 00:26
DamageGame escreveu:Quero mais ibagens YUNO

Você quer ibagens em tudo

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ma oia, eu to mais ancioso pelo próximo jogo que vou fazer, do que o spacemoon
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CORREEEEEEEE
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Sex 29 Mar 2013, 16:55
@Thelost escreveu:spaceMoon - oficial topic - Página 24 Spacemf

CORREEEEEEEE

O que aconteceu aí? lolwut

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Sex 29 Mar 2013, 16:59
@Fabio escreveu:
@Thelost escreveu:spaceMoon - oficial topic - Página 24 Spacemf

CORREEEEEEEE

O que aconteceu aí? lolwut
um meteoro!
ou não
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Sex 29 Mar 2013, 17:00
pylm69 escreveu:
@Fabio escreveu:
@Thelost escreveu:spaceMoon - oficial topic - Página 24 Spacemf

CORREEEEEEEE

O que aconteceu aí? lolwut
um meteoro!
ou não

Um mob voador :pq:

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Sex 29 Mar 2013, 17:01
planeta amigo, chegou ai na orbita, bora explorar
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Sex 29 Mar 2013, 17:04
@Thelost escreveu:planeta amigo, chegou ai na orbita, bora explorar

Como será a forma de descer no planeta? :pq:

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Sex 29 Mar 2013, 18:13
mande uma tripulação para lá, quando eles chegarem,voce pode controlar os npcs ke tao la

.. ou melhor, seria bom eu deixar apenas o controle para 1 player só? (mas ai como seria a death brode?)
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Sex 29 Mar 2013, 18:15
dahora @_@
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Sex 29 Mar 2013, 18:26
Msg 600 do tópico fuckyea
@tópico, tá foda véi

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