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em Qui 06 Jun 2013, 21:33
esse robô é o wall-e...

dá pra testar o jogo? testarei então challengeaccepted

mas serei extremamente rigoroso nos testes ok.

Só vou baixar amanhã, no curso
minha net tá um lixo aqui

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"Os fascistas do futuro chamarão a si mesmos de antifascistas." (Winston Churchill)

“Toda verdade passa por três estágios. Primeiro, ela é ridicularizada. Segundo, ela é violentamente resistida. Terceiro, ela é aceita como sendo autoevidente” (Arthur Schopenhauer, 1788-1860)"

“Se pudesse ser demonstrada a existência de qualquer órgão complexo que não poderia ter sido formado por numerosas, sucessivas e ligeiras modificações, minha teoria desmoronaria por completo.” (Charles Darwin, 1872)
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em Qui 06 Jun 2013, 21:54
@Thelost escreveu:fodase né, é o jogo do thelost mesmo, ninguém liga


;-;
eu fui o primeiro a testar, mas tinha esquecido de comentar aqui e também to por fora da criação do Spacemoon e do Guitar++
o jogo ta da hora, fiquei explorando o mapa e tal... ainda não tem objetivo, certo?

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em Sex 07 Jun 2013, 12:28
não tem, ainda estou terminando "coisas" do jogo


hue, wall-e? o que tem haver fera?
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em Sex 07 Jun 2013, 14:16
^^^ robozinho do espaço :]
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em Sex 07 Jun 2013, 14:54
eu sei quem é fera, oxa sou fan desse filme, até fiz o personagem em papel (tenho até o filme original :3)

mas... o que ele tem haver com meu jogo? foi essa a pergunta que você não respondeu
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em Sex 07 Jun 2013, 15:01
seu jogo tem um robô no espaço YUNO

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em Sex 07 Jun 2013, 15:23
só porquê são robôs? nossa fassinante.
wall-e é o nome dado aos robôs que limpam qualquer coisa, cada modelo limpa algo.
esse modelo ai foram feitos para limpar a terra.

tudo haver com meu jogo né
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em Sex 07 Jun 2013, 15:25
Ele quis dizer que o modelo do robô ta meio parecido com o wall-e .-.
E eu concordo até , mas não tá igual ele não...
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em Sex 07 Jun 2013, 16:50
problemas no audio do jogo, não sei o que pode ser, então a próxima update pode demorar
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em Sex 07 Jun 2013, 17:05
e o pão do norte?

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em Sex 07 Jun 2013, 17:36
@Thelost escreveu:problemas no audio do jogo, não sei o que pode ser, então a próxima update pode demorar
Vc já resolveu aquele problema caperotense de colisão, esse será fácil :) confio em vc :)
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em Sex 07 Jun 2013, 17:42
esse é mais ferrado, é coisa do project file
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em Sex 07 Jun 2013, 18:17
descobri o problema, é merda na lib da BASS
o mesmo que o fabio tava enfrentando

;-;
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em Sex 07 Jun 2013, 18:19
Conseguiu arrumar? :)
Thelost
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em Sex 07 Jun 2013, 18:28
não fera, vou ter que esperar uma versão da BASS ou usar openAL
Fabio
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em Sex 07 Jun 2013, 18:56
@Thelost escreveu:descobri o problema, é merda na lib da BASS
o mesmo que o fabio tava enfrentando

;-;

Vish ;-;

Tenta compilar no VS2010

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em Sab 08 Jun 2013, 14:17
kidding

tá cheio de coisa do cpp11 seu veado, como vou compilar no vs10?
Thelost
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vou usar OpenAL feras, fiquem tranquilos ai na cortina
Fabio
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em Sab 08 Jun 2013, 19:35
@Thelost escreveu: kidding

tá cheio de coisa do cpp11 seu veado, como vou compilar no vs10?

Tudo de CPP11 pode ficar de boa no VS10 :)

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em Sab 08 Jun 2013, 20:07
@Fabio escreveu:
@Thelost escreveu: kidding

tá cheio de coisa do cpp11 seu veado, como vou compilar no vs10?

Tudo de CPP11 pode ficar de boa no VS10 :)
n

exemplo:
for(a : b)
override
final

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em Sab 08 Jun 2013, 20:32
@LINK/2012 escreveu:
@Fabio escreveu:
@Thelost escreveu: kidding

tá cheio de coisa do cpp11 seu veado, como vou compilar no vs10?

Tudo de CPP11 pode ficar de boa no VS10 :)
n

exemplo:
for(a : b)
override
final

Quase tudo* badpokerface

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*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
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tá tá tá fabio, respondeu tarde.

tou usando openal (alias, achei openal muito melhor que BASS likeasir )
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em Dom 09 Jun 2013, 17:41
@Thelost escreveu:tá tá tá fabio, respondeu tarde.

tou usando openal (alias, achei openal muito melhor que BASS likeasir )

O OpenAL tem como adicionar "mixagens" em tempo real na música tocando? :pq:

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não sei, ainda não estudei, mas me deu muitas opções viu fera
gostei muito
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em Dom 09 Jun 2013, 18:05
@Thelost escreveu:não sei, ainda não estudei, mas me deu muitas opções viu fera
gostei muito

O que você acha melhor no OpenAL do que na bass? :pq:

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