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em Seg 25 Fev 2013, 12:35
Bom... Pra quem não sabe, depois de terminar o tuto do link sobre scm resolvi buscar conhecer outras linguagens, no início do ano comecei com o básico de C# e parti para php, comecei a mexer com game maker que usa a linguagem GML parecida com delphi, já consigo fazer coisas intermediárias em GML... Achei C# muito complexa, mas sei o poder que a mesma tem, mas vou deixar ela pro futuro, quando me tornar avançado em gml vou partir pra java... Linda história de vida né
Vamos ao assunto, Meme Adventures, ele vai ser um jogo multi-plataformas com vários níveis e muito troll, no primeiro nível até que é fácil, mas vai dificultando gradualmente.
IMAGENS! letsgo

"Menu, ainda não acabado"
Meme Adventures 57856347

"In-game lvl 1"
Meme Adventures Ma2k

"matando monstro"
Meme Adventures Ma3q

"morrendo..."
Meme Adventures Ma4d


Última edição por Jean TUTB em Seg 25 Fev 2013, 17:22, editado 1 vez(es) (Razão : Ibagens)

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em Seg 25 Fev 2013, 12:53
1 - java lento
2 - php >> web
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em Seg 25 Fev 2013, 12:57
Não é só web não, da pra fazer uns bang no gm, putz, tava animado com java... Mas lento como vc quer dizer?

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em Seg 25 Fev 2013, 13:19
Jean TUTB escreveu:Não é só web não, da pra fazer uns bang no gm, putz, tava animado com java... Mas lento como vc quer dizer?

É tipo (sintaxe de C++):

Código:

int fSize = getFileSize(File);

char *Var = new char[fSize];

File.read(Var, fSize);

for(int i = 0; i < fSize; i++){
    Var[i] ^= 0x22;
}

File.write(Var, fSize);

Digamos que o arquivo (que mandamos para o código acima processar) tenha 50MB (~52428800 de bytes), enquanto C#/C/C++ processam o código acima em ~2 segundos, java travaria seu PC e ainda demoraria pra processar aquilo Fuch That Guy

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em Seg 25 Fev 2013, 13:29
imagine minecraft em C# ou C++ , como seria melhor
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em Seg 25 Fev 2013, 14:01
@Thelost escreveu:imagine minecraft em C# ou C++ , como seria melhor
rodaria a 100 fps em qualquer pc.
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em Seg 25 Fev 2013, 14:03
@Izuna escreveu:
@Thelost escreveu:imagine minecraft em C# ou C++ , como seria melhor
rodaria a 100 fps em qualquer pc.
nao rapaz, nao, tambem nao exagera, seria sim melhor, mas ainda taria nos 60~70 fps (oq causa isso é a porrada de bloco pra processar)
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Izuna
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em Seg 25 Fev 2013, 14:30
@Thelost escreveu:
@Izuna escreveu:
@Thelost escreveu:imagine minecraft em C# ou C++ , como seria melhor
rodaria a 100 fps em qualquer pc.
nao rapaz, nao, tambem nao exagera, seria sim melhor, mas ainda taria nos 60~70 fps (oq causa isso é a porrada de bloco pra processar)
No pc do gamer rodaria mais q 100...
Sei q exagerei,mas no pc do gamer rodaria .-. minecraft só laga mt por causa q eh em java mesmo...igual runescape,é em java e tem gráficos leves,mas da bastante lag as vezes.
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em Seg 25 Fev 2013, 15:08
Ah, sakei a do java, jajá posto ibagens do game

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em Seg 25 Fev 2013, 15:30
@Izuna escreveu:
@Thelost escreveu:
@Izuna escreveu:
@Thelost escreveu:imagine minecraft em C# ou C++ , como seria melhor
rodaria a 100 fps em qualquer pc.
nao rapaz, nao, tambem nao exagera, seria sim melhor, mas ainda taria nos 60~70 fps (oq causa isso é a porrada de bloco pra processar)
No pc do gamer rodaria mais q 100...
Sei q exagerei,mas no pc do gamer rodaria .-. minecraft só laga mt por causa q eh em java mesmo...igual runescape,é em java e tem gráficos leves,mas da bastante lag as vezes.

Roda a 300FPS no PC do Thegamer... Fuch That Guy

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em Seg 25 Fev 2013, 17:22
IBAGENS!!! letsgo

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em Seg 25 Fev 2013, 17:24
Bem dorgas :) quando sai uma alpha demo? letsgo
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mario cat meme
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em Seg 25 Fev 2013, 17:26
to pondo trollagens no lvl 1 quando acabar upo (isso se a net colaborar Fuch That Guy )
EDIT: vai ser bem estilo mário mesmo :)

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em Seg 25 Fev 2013, 17:49
Qual é o objetivo? :pq:

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em Seg 25 Fev 2013, 17:54
@Fabio escreveu:Qual é o objetivo? :pq:
diversão (com raiva)
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em Seg 25 Fev 2013, 18:05
isso mesmo the lost, quando vc achar que está indo bem... puuff trollface trollface

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em Seg 25 Fev 2013, 19:56
Jean TUTB escreveu:isso mesmo the lost, quando vc achar que está indo bem... puuff trollface trollface
Descreveu Mario Bros 2 japonês Fuch That Guy
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em Seg 25 Fev 2013, 20:18
Anhé? Mande o link pra eu...

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em Seg 25 Fev 2013, 21:03
Jean TUTB escreveu:Anhé? Mande o link pra eu...
http://www.emuparadise.me/Super_Nintendo_Entertainment_System_(SNES)_ROMs/Super_Mario_All-Stars_+_Super_Mario_World_(USA)/35738] Ae vadea, mandei o super mario all stars ok, ele vem com o mario lost levels que é o super mario bros 2 do nes (japonês) com gráficos melhores e em inglês :)
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em Seg 25 Fev 2013, 21:29
Os níveis tão meio escrotos, falta criatividade ai

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em Seg 25 Fev 2013, 21:33
ok, tive que re-fazer o mapa pq deu um bug aqui, bom... vou postar um pre alpha betão aqui, só pra ter noção de como vai ser o game.
Press [enter] para iniciar o jogo
Setas movimento e pulo
para reiniciar press "r" :)
Download
na proxima atualização ja vai ser melhor ok.

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em Seg 25 Fev 2013, 21:41
ta foda vey megusta seu FDP tava no final e o bagulho desabou yarly
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em Seg 25 Fev 2013, 21:49
Kkkkkkkkkkkkkkkk
Amanhã vou terminar o lvl 1 e adicionar o objetivo churros

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em Seg 25 Fev 2013, 23:18
Eu tava no final depois do troço desabar, fui pensando que ia ter outra fase e o carinha voltou pra porra do começo fuu2 fora isso o jogo ta foda véyy

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