EduardoJ.
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em Sex 01 Mar 2013, 12:56
queria saber como pegar o angulo do player ou o angulo da cara dele, dei uma procuradinha e n tava encontrando (n sei se e pq n procurei direito kk) ok

se alguem souber.

ps: E DO MTA NAO DO SAMP.


Última edição por Yugi em Sex 01 Mar 2013, 13:14, editado 1 vez(es)
Fabio
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em Sex 01 Mar 2013, 13:05
Código:

lfunction Euler_XYZ_to_YXZ(rx, ry, rz)
    rx = math.rad(rx)
    ry = math.rad(ry)
    rz = math.rad(rz)
 
    local sinX = math.sin(rx)
    local cosX = math.cos(rx)
    local sinY = math.sin(ry)
    local cosY = math.cos(ry)
    local sinZ = math.sin(rz)
    local cosZ = math.cos(rz)
 
    local newRx = math.asin(cosY * sinX)
 
    local newRy = math.atan2(sinY, cosX * cosY)
 
    local newRz = math.atan2(cosX * sinZ - cosZ * sinX * sinY, cosX * cosZ + sinX * sinY * sinZ)
 
    return  math.deg(newRx),
                math.deg(newRy),
                math.deg(newRz)
end
 
-- Adapted and fixed from http://bugs.mtasa.com/view.php?id=4609
function Euler_YXZ_to_XYZ(rx, ry, rz)
    rx = math.rad(rx)
    ry = math.rad(ry)
    rz = math.rad(rz)
 
    local sinX = math.sin(rx)
    local cosX = math.cos(rx)
    local sinY = math.sin(ry)
    local cosY = math.cos(ry)
    local sinZ = math.sin(rz)
    local cosZ = math.cos(rz)
 
    local newRx = math.atan2(sinX, cosX * cosY)
    local newRy = math.asin(cosX * sinY)
    local newRz = math.atan2(cosZ * sinX * sinY + cosY * sinZ, cosY * cosZ - sinX * sinY * sinZ)
                     
    return  math.deg(newRx),
                math.deg(newRy),
                math.deg(newRz)
end
 
local _setElementRotation = setElementRotation
function setElementRotation(element, rx, ry, rz, bZeroOnZIsEast)
    if not element or not isElement(element) then
        return false
    end
 
    if bZeroOnZIsEast then
        rz = rz - 90
        rx, ry = -ry, rx
    end
 
    local eType = getElementType(element)
    if eType == "ped" or eType == "player" then
        return _setElementRotation(element, -rx, -ry, -rz)
    elseif eType == "object" then
        return _setElementRotation(element, Euler_XYZ_to_YXZ(rx, ry, rz))
    else
        return _setElementRotation(element, rx, ry, rz)
    end
end
 
local _getElementRotation = getElementRotation
function getElementRotation(element, bZeroOnZIsEast)
    if not element or not isElement(element) then
        return false
    end
 
    local eType = getElementType(element)
    local rx, ry, rz = _getElementRotation(element)
 
    if bZeroOnZIsEast then
        rz = rz + 90
        rx, ry = ry, -rx
    end
 
    if eType == "ped" or eType == "player" then
        rx, ry = -rx, -ry
    elseif eType == "object" then
        for i=1,3 do
            rx, ry, rz = Euler_YXZ_to_XYZ(rx, ry, rz)
        end
    end
 
    local angles = {rx, ry, rz}
    for i=1,3 do
        if angles[i] < 0 then
            angles[i] = angles[i] + 360
        elseif angles[i] >= 360 then
            angles[i] = angles[i] - 360
        end
    end
    return unpack(angles)
end

Tenta isso

http://forum.mtasa.com/viewtopic.php?f=91&t=29888

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[Resolvido][MTA] Angulo do player 226c0ef57f9d7520d171cbadc68b3c56
Modifico quase qualquer coisa.   :)
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Meu PC:
Spoiler:

Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
EduardoJ.
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em Sex 01 Mar 2013, 13:14
fabio, vlw ai mano

eu pensei em player e angle,
mais o nome do bagui de pega rotação é
getElementRotation()
(eu vi isso quando li na pagina q mando ai kk)

pode dar closed.
Fabio
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em Sex 01 Mar 2013, 13:28
Closed, de nada :)

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