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em Qui 07 Mar 2013, 17:06
@Jean_Alves escreveu:[preguiçadelerotópico] vc tá fazendo em que linguagem? [/preguiçadelerotópico]
Acho que é C#(Unity)

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NeverAlone
Jean_Alves
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em Qui 07 Mar 2013, 17:08
Csharp é igual C mais mais?

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Meu not lol:

Processador: Intel(R) Core(TM) i3-3110M CPU @ 2.40GHz (4 CPUs), ~2.4GHz
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em Qui 07 Mar 2013, 17:09
@Jean_Alves escreveu:Csharp é igual C mais mais?
só a sintaxe, blibiotecas de C# são beeeeeeem melhores
porém C++ é mais rápido
C++ é muito rápido até porque é compilado pra assembly e C# é interpretado.

mas no final depende aonde você vai usar.

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NeverAlone
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em Qui 07 Mar 2013, 17:38
eu to fazendo em C#, a unity não tem C++ (ou tem?) :)
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em Qui 07 Mar 2013, 18:29
@JNRois12 escreveu:eu to fazendo em C#, a unity não tem C++ (ou tem?) :)
não tem :)
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em Qui 07 Mar 2013, 19:03
↑ E desde quando você sabe disso, jovem gafanhoto? :)

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Walrider (PC <3):

CPU: AMD FX-6300 Six-Core 3.5 GHz
GPU: Radeon R9 270 PowerColor 2GB OC Edition
RAM: HyperX Fury Blue 4GB DDR3 1866 MHz
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Placa-Mãe: Gigabyte 970A-D3P
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em Qui 07 Mar 2013, 19:09
@CookieBR escreveu:↑ E desde quando você sabe disso, jovem gafanhoto? :)

desde quando ele instalou a unity :)
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em Qui 07 Mar 2013, 19:11
@JNRois12 escreveu:eu to fazendo em C#, a unity não tem C++ (ou tem?) :)
não pois cpp não é interpretado
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em Qui 07 Mar 2013, 19:48
@JNRois12 escreveu:
@CookieBR escreveu:↑ E desde quando você sabe disso, jovem gafanhoto? :)

desde quando ele instalou a unity :)
desde que eu tinha a unity no pc e também tinha preguiça de fazer alguma cosia :)
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em Qui 07 Mar 2013, 21:45
@Thelost escreveu:
@JNRois12 escreveu:eu to fazendo em C#, a unity não tem C++ (ou tem?) :)
não pois cpp não é interpretado

suspeitei desde o princípio
Fabio
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em Qui 07 Mar 2013, 23:51
@Thegamer escreveu:
@Jean_Alves escreveu:Csharp é igual C mais mais?
só a sintaxe, blibiotecas de C# são beeeeeeem melhores
porém C++ é mais rápido
C++ é muito rápido até porque é compilado pra assembly e C# é interpretado.

mas no final depende aonde você vai usar.

E da qualidade de seu código Fuch That Guy

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Modifico quase qualquer coisa.   :)
------------------>>>http://gtamodvicio.blogspot.com/ <<<------------------
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Meu PC:
Spoiler:

Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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em Sex 08 Mar 2013, 00:38
@Thelost escreveu:
@JNRois12 escreveu:eu to fazendo em C#, a unity não tem C++ (ou tem?) :)
não pois cpp não é interpretado
ok, e dai, a Unreal usa C++ de boa (a paga obvio)
Veja esse video: https://youtu.be/MOvfn1p92_8 (Se não quizer ver tudo pra chegar na parte do C++, coloca em 9:38)
Fabio
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em Sex 12 Abr 2013, 12:30
Closed JN pediu

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*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
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