ArtututuVidor$
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Sab 19 Out 2013, 19:05
Então guys belê ?!  

Eu sei que todos adoram e talz esse carro funcional e bla bla bla
Mas se vocês não sabem, oque faz mais o gta bugar é os Scripts :X (pelo menos aqui né)
Mais da metade do meu Scrlog é só dos Scripts BMS1,2,3.307 etc

e poxa como pode bugar tanto eim :/

Dai eu fiz o backup só que eu exclui varias coisas do backup e não sei mais como se faz para desinstalar esse carro do Gta pokerface 
Queria colocar o Stratum normal do Jogo, remover de jeito esse 307cc ai :(

Alguem pode me mandar algum .rar com os arquivos normais do jogo e handing etc, e como fazer para desinstalar...  há e aqueles arquivos do gta3.img tambem ...
Quero deixar o Stratum normal zerado, tirar tudo do 307cc e ver se para com esses bugs logo ...

Então se alguem puder me ajudar, ficarei muito feliz, tipo --->  :)

Ok vlw até ;)

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Sab 19 Out 2013, 19:10
baixa o mod, ver os arquivos, tira eles, baixa o stratum, bota no gt3.img e viva
Junior_Djjr
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Sab 19 Out 2013, 19:21
pqp cara
o gta carrega as threads em ordem alfabetica, entao numa passagem de frame, caso o jogo crashar, irá marcar o primeiro script da lista, assim o scrlog (e scmlog) marcam os scripts do 307cc, pois eles sao os primeiros da ordem alfabetica

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Fabio
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Dom 20 Out 2013, 11:28
Código:
Mais da metade do meu Scrlog é só dos Scripts BMS1,2,3.307 etc
Você sabe que a unica coisa que o ScrLOG e SCMlog fazem é marcar o que tá acontecendo dentro do jogo e não qual script tá "bugando" né? kidding

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Modifico quase qualquer coisa.   :)
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Dom 20 Out 2013, 12:07
Ok então ...

Deixa quieto então :S

Vou ficar com o carro instalado aqui de boas pokerface 

Pode dar Closed ;)

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Dom 20 Out 2013, 12:16
qual tua dificuldade em baixar um backup do stratum e deletar linhas e arquivos? pokerface
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Dom 20 Out 2013, 12:22
Pylm escreveu:qual tua dificuldade em baixar um backup do stratum e deletar linhas e arquivos? pokerface
Se fosse só o Stratum.dff e .txd era de boa

Problema é que tem mais arquivos no Gta3.img, as partes tunaveis que são os vidros volantes e etc do 307cc ...


Mas de boas, vou ficar com o carro, já que não é os Scripts que bugam pokerface 

Vou dar uma olhada nos mods que tenho para ver se para com esses bugs estranhos (tipo desaparecer texturas na tela e outros não e talz )

:)

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Dom 20 Out 2013, 12:26
então, baixa o carro de novo, pega o nome, deleta eles :) e pega um backup dos originais na net é claro
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Dom 20 Out 2013, 14:29
@Junior_Djjr escreveu:pqp cara
o gta carrega as threads em ordem alfabetica, entao numa passagem de frame, caso o jogo crashar, irá marcar o primeiro script da lista, assim o scrlog (e scmlog) marcam os scripts do 307cc, pois eles sao os primeiros da ordem alfabetica
Não entendi muito bem, mas não importa.
Pra identificar se foi um script que crash ou não (pois não esta rodando scripts e sim esta em uma passagem de frame, etc) é so olhar se o ultimo script que rodou, o ultimo opcode foi WAIT, se foi, significa que o script não ta rodando mais.

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Dom 20 Out 2013, 14:33
exatamente↑
Código:
********************************************
 thread Abrir P
 Local variables dump:
 6403 1132134249 -992400351 1095881708 0 0 0 0 0 0 405 0 0 0 0 0
 0 0 0 0 0 -1082130432 1045220557 0 0 1084600928 1132467838 -1 0 0 0 0
********************************************

00000006: 0AB0
  get numeric params: 1
    param 1 = 2

00000010: 004D (&IFresult = False)
  get numeric params: 1
    param 1 = -1423 (&label: 0002)

00001423: 0002
  get numeric params: 1
    param 1 = -2 (&label: 0001)

00000002: 0001
  get numeric params: 1
    param 1 = 0
tenho um scmlog aqui com ele "crashado" no mod de Abrir portas ("A", eh o primeiro script em ordem alfabetica q tenho aqui) ...ele tah crashando no 0001 (wait), a ultima thread foi ele, mas parou no wait, parou no processo do jogo e nao exatamente no mod ok

(vou ate atualizar aquele topico sobre scm log)

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Dom 20 Out 2013, 14:35
@Junior_Djjr escreveu:exatamente↑
Código:
********************************************
 thread Abrir P
 Local variables dump:
 6403 1132134249 -992400351 1095881708 0 0 0 0 0 0 405 0 0 0 0 0
 0 0 0 0 0 -1082130432 1045220557 0 0 1084600928 1132467838 -1 0 0 0 0
********************************************

00000006: 0AB0
  get numeric params: 1
    param 1 = 2

00000010: 004D (&IFresult = False)
  get numeric params: 1
    param 1 = -1423 (&label: 0002)

00001423: 0002
  get numeric params: 1
    param 1 = -2 (&label: 0001)

00000002: 0001
  get numeric params: 1
    param 1 = 0
tenho um scmlog aqui com ele "crashado" no mod de Abrir portas ("A", eh o primeiro script em ordem alfabetica q tenho aqui) ...ele tah crashando no 0001 (wait), a ultima thread foi ele, mas parou no wait, parou no processo do jogo e nao exatamente no mod ok

(vou ate atualizar aquele topico sobre scm log)
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Dom 20 Out 2013, 14:53
@LINK/2012 escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:exatamente↑
Código:
********************************************
 thread Abrir P
 Local variables dump:
 6403 1132134249 -992400351 1095881708 0 0 0 0 0 0 405 0 0 0 0 0
 0 0 0 0 0 -1082130432 1045220557 0 0 1084600928 1132467838 -1 0 0 0 0
********************************************

00000006: 0AB0
  get numeric params: 1
    param 1 = 2

00000010: 004D (&IFresult = False)
  get numeric params: 1
    param 1 = -1423 (&label: 0002)

00001423: 0002
  get numeric params: 1
    param 1 = -2 (&label: 0001)

00000002: 0001
  get numeric params: 1
    param 1 = 0
tenho um scmlog aqui com ele "crashado" no mod de Abrir portas ("A", eh o primeiro script em ordem alfabetica q tenho aqui) ...ele tah crashando no 0001 (wait), a ultima thread foi ele, mas parou no wait, parou no processo do jogo e nao exatamente no mod ok

(vou ate atualizar aquele topico sobre scm log)
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preguiça
e alias, se vc ou fabio tiver tempo faça .-.
tanto q nem sei explicar as diferenças de um pra outro etc, fiquei e ainda estou desligado sobre o SCRLOG (mas eu o uso)

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