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Dom 26 Jan 2014, 14:10
BUG NAS texturas do jogo baixa o memory extender acho q é isso
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Lcs_07
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Dom 26 Jan 2014, 14:32
@maitry escreveu:BUG NAS texturas do jogo baixa o memory extender acho q é isso
Eu uso ele pokerface

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Fabio
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Dom 26 Jan 2014, 15:50
Stream Memory Fix

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Modifico quase qualquer coisa.   :)
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*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
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Dom 26 Jan 2014, 19:14
@Fabio escreveu:Stream Memory Fix
vc tah parado em q ano? serious?

Memory Fix (Memory512, Memory1024, Memory2048, cada um tem os MBs de uso de RAM, o Stream Mem Fix soh tem 256 MBs)

Veh mais detalhes para otimizar ainda mais o bug de sumir o mapa no FAQ:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/49212632/FAQ/FAQ.html
em Problemas do GTA > Bugs > Mapa Sumindo

tah tudo explicado :)

ps: 1% do problema nao ser este e sim coisa relacionada a timecyc e outras coisas @_@

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Dom 26 Jan 2014, 19:17
aproveitando o topico: o Memory2048 (2GBs) escreve na memoria 0x20000... (nao lembro quantos 0) ...se botar numero maior? aumenta mais ainda? (soh quero saber, msm q 2 GBs de RAM jah seja praticamente impossivel de ter tudo isso no gta kkkkkkk)

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Dom 26 Jan 2014, 19:30
Seria legal aumentar,o meu note tem 6GB de Ram,poderia deixar uns 4GB.

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Dom 26 Jan 2014, 19:55
Só 1 dúvida, Esse MemFix usa a memória do computador ou memória da placa de vídeo? .-. Creio que se for onboard usa do computador e offboard da placa né?
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Dom 26 Jan 2014, 21:56
Programas 32 bits tem uma limitação de por volta 2GB de RAM no Windows, se o programa tentar alocar mais que 2GB (ou 2.5GB, por essa faixa) vai dar out of memory.

@False
Memoria de streaming usa memoria ram

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Dom 26 Jan 2014, 22:19
@LINK/2012 escreveu:Programas 32 bits tem uma limitação de por volta 2GB de RAM no Windows, se o programa tentar alocar mais que 2GB (ou 2.5GB, por essa faixa) vai dar out of memory.
ah, blz entao
tanto q nem eh necessario, 2 GBs de mods (NA RAM) eh foda :)

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Dom 26 Jan 2014, 22:21
@Junior_Djjr escreveu:
@Fabio escreveu:Stream Memory Fix
vc tah parado em q ano? serious?

Até onde sei ele faz mais que aumentar o limite máximo de RAM que o jogo usa, então não acho problema se usar ele, mesmo sendo velho

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Dom 26 Jan 2014, 22:35
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@Fabio escreveu:Stream Memory Fix
vc tah parado em q ano? serious?

Até onde sei ele faz mais que aumentar o limite máximo de RAM que o jogo usa, então não acho problema se usar ele, mesmo sendo velho
De acordo com o fastman o memory é sim uma substituição ao StreamMemFix do Alexander.
Não acho que o StreamMemFix faça mais nada...

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Dom 26 Jan 2014, 22:50
@LINK/2012 escreveu:
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@Fabio escreveu:Stream Memory Fix
vc tah parado em q ano? serious?

Até onde sei ele faz mais que aumentar o limite máximo de RAM que o jogo usa, então não acho problema se usar ele, mesmo sendo velho
De acordo com o fastman o memory é sim uma substituição ao StreamMemFix do Alexander.
Não acho que o StreamMemFix faça mais nada...
pelo oq usei o Stream Mem Fix ainda sumia pakas, mas Memory nao
pelo script, o Stream parece q faz mais coisa msm pq diferente do Memory nao tem somente 1 linha de codigo rçrçrç mas se Fastman diz isso, entao deve ser msm @_@

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Dom 26 Jan 2014, 23:55
Como você sabe quantas linhas tem o StreamMemFix? @_@

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Seg 27 Jan 2014, 07:59
Acho que o Junior esta falando do MemFix 2GB:

Código:

{$CLEO .cs}
0A8C: write_memory 9067136 size 4 value 2.147484E09 virtual_protect 0
0A93: end_custom_thread

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Seg 27 Jan 2014, 18:37
@LINK/2012 escreveu:
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@Fabio escreveu:Stream Memory Fix
vc tah parado em q ano? serious?

Até onde sei ele faz mais que aumentar o limite máximo de RAM que o jogo usa, então não acho problema se usar ele, mesmo sendo velho
De acordo com o fastman o memory é sim uma substituição ao StreamMemFix do Alexander.
Não acho que o StreamMemFix faça mais nada...

.-----.
E eu aqui achando que teria algo foda dentro do Stream Memory Fix

@Junior_Djjr escreveu:
@LINK/2012 escreveu:
@Fabio escreveu:
@Junior_Djjr escreveu:
@Fabio escreveu:Stream Memory Fix
vc tah parado em q ano? serious?

Até onde sei ele faz mais que aumentar o limite máximo de RAM que o jogo usa, então não acho problema se usar ele, mesmo sendo velho
De acordo com o fastman o memory é sim uma substituição ao StreamMemFix do Alexander.
Não acho que o StreamMemFix faça mais nada...
pelo oq usei o Stream Mem Fix ainda sumia pakas, mas Memory nao
pelo script, o Stream parece q faz mais coisa msm pq diferente do Memory nao tem somente 1 linha de codigo rçrçrç mas se Fastman diz isso, entao deve ser msm @_@

Código:

mov dword ptr [8A5A80h], 80000000h
ret

MemFix em ASM, HU3

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