Thiago2123
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em Sex 16 Maio 2014, 12:37
Eaeee pessoal to criando um joguinho simples no unity
e um jogo fps de zumbis estilo..............ah sei lá
vou postar imgs mais ta hard pc lento pra k7
você vai começar em uma floresta e terá de chegar a base militar na cidade para comunicar
com seu colega de trabalho (estou pensando se ele te ajudará no jogo ou n)
pra chegar na base terá q enfrentar em torno de 40 zumbis na base pra sair dela mais uns 100 '-'
alem disso levará em media 30 min pra chegar na cidade :P
presciso de alguem pra ajudar nos scripts a historia eu to modelando ainda (nada aver uma coisa com a outra '-')qm estiver disposto a ajudar fala ae :P.
 Peguei um pack de armas na net e estou usando os modelos e as animaçoes
ele vem com uma animaçao de fumar tomar refrigerante e apontar o dedo do meio

e bem zoeiro :D


se eu contar o resto vou dar spolier '-'

e melhor vcs jogarem pra saber a historia vou lançar a demo com algumas missoes daqui uns dias
esperem so um pouco pois ainda estou melhorando os scripts :D

ScreenShots:

Soldier Never Dead 20h6fio
Soldier Never Dead 2mdrziu
Soldier Never Dead 10sbqdk

Esse é nossa pequena floresta Fuch That Guy :
Soldier Never Dead 2ai92o
Soldier Never Dead 2zf1t03
Soldier Never Dead 2d7ydu1
Soldier Never Dead 27zl0rp

Eu dei uma improvisada na arma e copiei tudo so pra tirar as screenshots
mais eu passei o tempo todo cuidando dessa ilha :D

Edit:
Criei um sistema dias e noites q vai funcionar assim:o dia dura de 5:30 até as 18:00 e a noite dura de 18:00 até as 5:20 (de 5:20 até 5:30 é o nascimento do sol) de dia vc anda normal pela floresta sem se preucupar com escuro
Ja de noite vem o problema no inicio do jogo dps de o aviao cair vc vai coletar recursos do avião entre eles uma lanterna (sò avisando a noite e escura pra kct),de noite os inimigos vão apenas emitir som confiram a nova história q fiz:

Você estava sendo enviado para sua ultima fase de treino para virar um soldado e estava indo para Bay Manch(inventei esse nome ok?)mais o avião dá um problema no motor e para de funcionar no aviao vinha com vc 9 soldados indo para o treino tbm e um comandando pilotando o avião mais só você sobrevive.
Muito machucado você explora os destroços do avião e acha uma pistola,munição,kit de medicamentos e uma lanterna.No avião você testa o radio do avião e ele funciona e vc fala com a base e diz sobre o ocorrido mais logo quando o comandante da base vai lhe explicar como sair da floresta você ouve passos e dois soldados de uma tropa inimiga conversando,você se esconde atraz do avião e observa e ouve os soldados falando que estão planejando um ataque(contra a tropa do carinha la do aviao etc...).Ao contar isso pelo rádio ao comandante da base,o comandante diz a voce para conseguir mais detalhes.

o resto se eu contar eu dou spolier
acho q o jogo terá em torno de 3 a 4 horas de gameplay de historia mais se contar o tamanho da floresta o jogo tera em torno de 6 horas (bastante coisa em :D)



Última edição por Thiago2123 em Sab 12 Jul 2014, 19:44, editado 5 vez(es)
ThePedro004
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em Sex 16 Maio 2014, 12:38
Melhore o tópico rapaz

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Thiago2123
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em Sex 16 Maio 2014, 12:42
vou colocar imgs so q meu pc leva em torno de 15 min pra abrir o unity :P
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em Sex 16 Maio 2014, 13:01
Pra que tanta quebra de linha?  @____@
E, como o Pedro disse, organize melhor, não saia escrevendo tudo de uma vez "jogado" pelo tópico, separe melhor o tópico (em seções como: sobre o jogo, imagens, etc.)
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em Sex 16 Maio 2014, 13:18
q tal?
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em Sex 16 Maio 2014, 13:45
sem ter demonstrações e talz nao se pode falar nada :) toh esperando prints etc

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em Sex 16 Maio 2014, 16:15
Se me permite irei analisar sua história :
Bom,primeiramente essa sua história é bem clichê,zumbis,exercito,etc.Ok,até ai tudo bem,os melhores jogos são clichês.
Segundo,como assim ele acorda na floresta?Como ele chegou até ali?E como diabos ele recebeu a mensagem do comandante?
Essa história ta meio curta,mas não posso julgar ainda sem ver as prints do jogo.

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em Sex 16 Maio 2014, 18:44
@ThePedro004 escreveu:Se me permite irei analisar sua história :
Bom,primeiramente essa sua história é bem clichê,zumbis,exercito,etc.Ok,até ai tudo bem,os melhores jogos são clichês.
Segundo,como assim ele acorda na floresta?Como ele chegou até ali?E como diabos ele recebeu a mensagem do comandante?
Essa história ta meio curta,mas não posso julgar ainda sem ver as prints do jogo.

Verdade, poderia ter uma cutscene mostrando ele caindo do avião de paraquedas com o coronel falando que tinha guerra, etc.
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em Sex 16 Maio 2014, 18:53
Nossa cara, cair de um avião, tipo, ele tva voando de boa enquanto os zumbi atacavam a cidade, dai ele cai por sei la o motivo, dai só quando ele cai o comandante se comunica sobre o ataque, que história dahora

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em Sex 16 Maio 2014, 19:17
Só um esboço que eu fiz rapidinho baseado no avião e na floresta:
 Seu nome é Ricardo (melhora esse nome), um turista alemão (melhora o nome mesmo) em passagem pela Amazônia, o avião passa por algumas turbulencias e cai, vc acorda sem saber onde está (até pq a aamazônia é um demonio), sem comunicação, sem bosta nenhuma e com o corpo do comandante (modo de falar, era um bimotor) morto ao seu lado e meio desfigurado pq né, algumas horas se passam e vc ali desolado, começa a anoitecer (e a gente sabe que a porra é loca na amazonia a noite) e vc ouve alguns grunhidos, olha ao lado e vê o comandante (carinha do avião Oh Rly?) mechendo o braço, vc se aproxima, ele levanta a cabeça em um grito, vc fica desesperado e o mata com um pedaço de ferro (pedaço do avião), agora se vira.
 nem copiei o começo de Walking Dead Season 1, legal
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em Sex 16 Maio 2014, 19:29
"um alemão chamado Ricardo"

...sobre a historia, tah, e como ele vai criar essa cutscene? :v:

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em Sex 16 Maio 2014, 19:33
Eu tava vendo um bagulho sobre Hitler ai só meti a rola (e eu disse pra melhorar aquele nome, vai catar uns nome alemão ai).
 E a produção não é comigo, nem roteirista eu sou, só to metendo o bedelho Fuch That Guy
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em Sex 16 Maio 2014, 21:32
objetivo 1: coletar suprimentos do avião e coisas úteis.

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em Sex 16 Maio 2014, 21:58
↑ sim :v:

mas ainda nao toh vendo o pq de dar tanta ideia sendo q a gente nem conhece o cara pra ver se ele realmente saberia fazer as porras tudo
se mostrar algum progresso e provar q sabe fazer alguma coisa legal, eu ficaria feliz kk

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em Sab 17 Maio 2014, 14:19
já dá pra fazer um rolling play
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em Dom 18 Maio 2014, 15:05
postando screen shots
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em Dom 18 Maio 2014, 15:25
vei, pq vc nao upou diretamente pelo uploader na hora de criar a mensagem aqui? @___@

ainda mais sendo png, minha net eh lenta e toh a 5 minutos tentando carregar uma imagem @_@
muito pesado vei

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em Dom 18 Maio 2014, 15:28
o meu levou 12 segundos normalmente leva 3 '-' net de 2mb

dificil em :P

se eu pudesse eu ajudava mais n tem como editar topico dos outros ou mensagens :P
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em Dom 18 Maio 2014, 15:31
pode parecer estranho, mas é EXTREMAMENTE normal acontecer isso no XDA e outros forums por ai, o cara posta o trabalho (com a descrição bonitinha) e se alguém pede prints ou mesmo o download, ele diz "Ainda estou upando, daqui 10 minutos ta ai"
@_@
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em Dom 18 Maio 2014, 15:33
qria dxar as screen bonitas

o jogo tem ciclo de noite e dia :D
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em Dom 18 Maio 2014, 15:34
(consegui carregar soh agr)

cara q coisa foda @______@
massa demais o mapa

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em Dom 18 Maio 2014, 15:35
vlw :D to usando recursos pro only

assinei 1 ano :D
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.----.

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em Dom 18 Maio 2014, 18:05
kk :D vo adicionar efeito de transparencia na agua e o ciclo dias e noites :P

qria alguma ajuda pq tem um bug q o mouse nao meche quando uso o carinha ja com arma

ele fica sem mecher o mouse ai so pode andar pra frente e pros lados olhando pro mesmo lado

Ou pylm vc pego o the walking dead deu um nome pros pers e mudo de um carro pra um aviao '-'

Elyzandro
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em Sab 30 Ago 2014, 23:48
Eae, como anda, desistiu ?

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