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- jochuanMensagens Nível 4
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sempre que tenho esse mod o jogo crasha quando um carro desvia de mim acho que e incompatibilidade com outros mod vocês podiam consertar isso para que o mod não colida com outros cleos
cara, eu nao sou vidente pra saber qual eh o problema 
vc soh fala "tah dando problema aqui, arruma" PQP

vc soh fala "tah dando problema aqui, arruma" PQP
- jochuanMensagens Nível 4
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sempre que um carro desvia de mim o jogo crasha
...
- jochuanMensagens Nível 4
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já sei closed não quero ser banido de novo
isso nao tem a ver com ser banido, vc nao tah fazendo nada pro forum, tem a ver com vc ser retardado e falar "TAH DANDO ERRO, ARRUMA" como se vc falando isso eu fosse descobrir qual eh o problema e qual eh a solução
- jochuanMensagens Nível 4
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ok vou postar amanha (não to usando o computador com o gta instalado)
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Vc deve ter editado aqueles números do .ini e deve ter colocado em excesso! ?
Ou algum outro Mod, que modifica a maneira das pessoas Dirigirem?
Nunca tive problemas com mod, sempre li o Leia-me, Você lê?
Ou algum outro Mod, que modifica a maneira das pessoas Dirigirem?
Nunca tive problemas com mod, sempre li o Leia-me, Você lê?
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No aprendizado aprendi, que só quem aprende ensina, nunca desista que um dia tu alcança mano, e se a missão acabar é que faz parte do plano, vitoria de nada vale se quem presencia chora, o principal alimento vem de dentro pra fora.
Cada lágrima que cai nesse solo fértil, a esperança que já não trás oque que espero não, a vida ensina e só aprende quem quer.
- jochuanMensagens Nível 4
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não modifiquei e não tenho outro mod de mudar a maneira que as pessoas dirigem
nao sei pq as pessoas confundem essa coisa de dois mods fazerem a msm coisa crashar o jogo 
os mods sao processados em forma alfabetica, exemplo, o "abacate.cs" faz o motorista ir pra um lugar, dae o "banana.cs" faz a msm coisa mas pra outro lugar.. o jogo nao vai crashar wtf, ele soh vai sobrescrever oq o mod "abacate.cs" fez
e outra, eu nao uso var global como os fdps como o EdUaRdO, portanto um mod nao se comunica com os outros, eh tudo local, e nao global, nao tem perigo de "colisao" entre scripts nao

os mods sao processados em forma alfabetica, exemplo, o "abacate.cs" faz o motorista ir pra um lugar, dae o "banana.cs" faz a msm coisa mas pra outro lugar.. o jogo nao vai crashar wtf, ele soh vai sobrescrever oq o mod "abacate.cs" fez
e outra, eu nao uso var global como os fdps como o EdUaRdO, portanto um mod nao se comunica com os outros, eh tudo local, e nao global, nao tem perigo de "colisao" entre scripts nao
- PawnByMensagens Nível 5
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Pensava em conflito, mas de boa, agora sei que não dão :)
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No aprendizado aprendi, que só quem aprende ensina, nunca desista que um dia tu alcança mano, e se a missão acabar é que faz parte do plano, vitoria de nada vale se quem presencia chora, o principal alimento vem de dentro pra fora.
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@Junior Então é assim que funciona as variáveis é, daora

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- Spoiler:
- jochuanMensagens Nível 4
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aqui o scrlog
********************************************
script Cars Di
Local variables dump:
12034 1 0 1056964608 1088421888 500 1500 1069547520 -1078949407 25 10 1153835217 -993579405 1095918660 0 0
0 1339 0 0 0 0 0 0 1090865988 0 0 0 0 1 0 0
1625 1625
********************************************
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*********************************
> Logging finished: 07:04:19
Powered by SCRLog (by LINK/2012)
*********************************
********************************************
script Cars Di
Local variables dump:
12034 1 0 1056964608 1088421888 500 1500 1069547520 -1078949407 25 10 1153835217 -993579405 1095918660 0 0
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1625 1625
********************************************
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*********************************
> Logging finished: 07:04:19
Powered by SCRLog (by LINK/2012)
*********************************
crashou no opcode de fazer o carro ir pra algum lugar wtf
...e o lugar aleatorio q pegou eh super longe, coordenada -19305.4 (sim eh bem exagero de minha parte kk)
teste mais uma ou duas vezes e me manda denovo o scrlog pra ver, manda uns dois scrlog, pode ser q tah crashando pq o numero eh alto demais sei lah, se sim eh soh abaixar, eu q exagerei msm no numero
...e o lugar aleatorio q pegou eh super longe, coordenada -19305.4 (sim eh bem exagero de minha parte kk)
teste mais uma ou duas vezes e me manda denovo o scrlog pra ver, manda uns dois scrlog, pode ser q tah crashando pq o numero eh alto demais sei lah, se sim eh soh abaixar, eu q exagerei msm no numero
- jochuanMensagens Nível 4
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aqui outro dessa vez bati no carro que tava desviando
********************************************
script Cars Di
Local variables dump:
2563 1 0 1056964608 1088421888 500 1500 1069547520 -1089693159 25 10 1158845180 -992424644 1095821345 0 0
0 1331 0 0 0 0 0 0 1098794529 0 0 0 0 1 0 0
-2147481916 51971809
********************************************
00000344&1: [046C] GET_DRIVER_OF_CAR 2563 -> 1794
00000352&1: [00D6] IF 0
00000356&0: [0019] l32(1794) > 0 // TRUE
00000363&1: [004D] GOTO_IF_FALSE -423
00000370&1: [0208] GENERATE_RANDOM_FLOAT_IN_RANGE -20000.0 20000.0 -> -18061.5
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*********************************
> Logging finished: 09:03:15
Powered by SCRLog (by LINK/2012)
*********************************
********************************************
script Cars Di
Local variables dump:
2563 1 0 1056964608 1088421888 500 1500 1069547520 -1089693159 25 10 1158845180 -992424644 1095821345 0 0
0 1331 0 0 0 0 0 0 1098794529 0 0 0 0 1 0 0
-2147481916 51971809
********************************************
00000344&1: [046C] GET_DRIVER_OF_CAR 2563 -> 1794
00000352&1: [00D6] IF 0
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00000370&1: [0208] GENERATE_RANDOM_FLOAT_IN_RANGE -20000.0 20000.0 -> -18061.5
00000385&1: [0208] GENERATE_RANDOM_FLOAT_IN_RANGE -20000.0 20000.0 -> -15695.7
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*********************************
> Logging finished: 09:03:15
Powered by SCRLog (by LINK/2012)
*********************************
- jochuanMensagens Nível 4
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e esse tinha 3 carros de policia atras de mim quando um carro desviou e eu bati nele denovo
- Spoiler:
********************************************
script Script.
Local variables dump:
2561 380201776 22 0 0 0 22 0 199255168 0 2561 380201776 380201792 0 1041471873 1022519970
1033889654 0 0 0 1036831949 -1130113270 0 1041471873 0 380201848 0 0 0 0 2 1742127665
-2147481975 52692646
********************************************
00000074&0: [0050] GOSUB -3207
00003207&0: [00D6] IF 0
00003211&0: [856D] NOT DOES_CHAR_EXIST 2561 // FALSE
00003216&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -3225
00003225&0: [00D6] IF 0
00003229&0: [82D8] NOT IS_CURRENT_CHAR_WEAPON 2561 22 // FALSE
00003237&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -3246
00003246&0: [0051] RETURN
00000081&0: [00D6] IF 0
00000085&0: [0050] GOSUB -563
00000563&0: [0050] GOSUB -3207
00003207&0: [00D6] IF 0
00003211&0: [856D] NOT DOES_CHAR_EXIST 2561 // FALSE
00003216&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -3225
00003225&0: [00D6] IF 0
00003229&0: [82D8] NOT IS_CURRENT_CHAR_WEAPON 2561 22 // FALSE
00003237&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -3246
00003246&0: [0051] RETURN
00000570&0: [0A8D] READ_MEMORY 0xBE06480 1 0 -> 0
00000582&0: [00D6] IF 0
00000586&0: [8045] NOT l9(0) == l29(0) // FALSE
00000594&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -618
00000618&0: [059A] IS_AUSTRALIAN_GAME // FALSE
00000620&0: [0051] RETURN
00000092&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -491
00000491&0: [00D6] IF 2
00000495&1: [0AB0] IS_KEY_PRESSED 67 // FALSE
00000499&0: [0AB0] IS_KEY_PRESSED 70 // FALSE
00000503&0: [0AB0] IS_KEY_PRESSED 71 // FALSE
00000507&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -556
00000556&0: [0002] GOTO -70
00000070&0: [0001] WAIT 0
********************************************
script NULL.BM
Local variables dump:
2561 22 53082033 200166384 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
53178049 1673
********************************************
00000006&0: [00D6] IF 0
00000010&0: [856D] NOT DOES_CHAR_EXIST 2561 // FALSE
00000015&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -29
00000029&0: [00D6] IF 0
00000033&0: [82D8] NOT IS_CURRENT_CHAR_WEAPON 2561 22 // FALSE
00000041&0: [004D] GOTO_IF_FALSE -55
00000055&0: [0002] GOTO -2
00000002&0: [0001] WAIT 0
********************************************
script Cars Di
Local variables dump:
2818 2 0 1056964608 1088421888 500 1500 1069547520 1061547148 25 10 1158928332 -992414920 1095909924 0 0
0 1352 0 0 0 0 0 0 1097115168 0 0 0 0 1 0 0
-2147481759 53152511
********************************************
00000344&0: [046C] GET_DRIVER_OF_CAR 2818 -> 1795
00000352&0: [00D6] IF 0
00000356&0: [0019] l32(1795) > 0 // TRUE
00000363&1: [004D] GOTO_IF_FALSE -423
00000370&1: [0208] GENERATE_RANDOM_FLOAT_IN_RANGE -20000.0 20000.0 -> -18919.6
00000385&1: [0208] GENERATE_RANDOM_FLOAT_IN_RANGE -20000.0 20000.0 -> 3217.26
00000400&1: [02C2] CAR_GOTO_COORDINATES_ACCURATE 2818 -18919.6 3217.26 -100.0
*********************************
> Logging finished: 09:06:00
Powered by SCRLog (by LINK/2012)
*********************************
nao lembro de vc ter falado, eh sempre q crasha ou soh as vezes? as vezes funciona e ele desvia ou nao? @_@
- jochuanMensagens Nível 4
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não quando o carro desvia o jogo crasha ou quando ta começando a desviar
substitui na pasta cleo:
https://copy.com/nv94VGA8kufYAvLd
https://copy.com/nv94VGA8kufYAvLd
- jochuanMensagens Nível 4
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não ta crashando mais os carros não conseguem desviar de mim eles estão desviando muito devagar e sempre batem no meu carro mesmo eu estando em baixa velocidade
vou ignorar esse novo problema, vc tah dorgado, a unica coisa q eu mexi foi na coordenada de quando ele termina de desviar de vc e volta pra rua... o resto do script tah intacto como estava antes
- jochuanMensagens Nível 4
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tem como aumentar a velocidade em que eles desviam ? pelo ini?
s, abre lah e leh, tah tudo explicadinh em portugues
..vc tem ctz deq nao tah crashando msm? pq dae vou avisar q atualizei e talz e lançar uma 1.01
..vc tem ctz deq nao tah crashando msm? pq dae vou avisar q atualizei e talz e lançar uma 1.01
- jochuanMensagens Nível 4
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ate agora não deu nada e so os carros que tão lerdos mesmo
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