Junior_Djjr
Junior_Djjr
Scripter CLEO - Avançado
Scripter CLEO - Avançado
Título : Censurando since 2011
Mensagens : 22701
Reputação : 727
Desde : 03/05/2012
Idade : 25
Localização : Ibitinga - SP
Link : www.MixMods.com.br
http://MixMods.com.br
em Qua 09 Dez 2015, 20:17
Eu tinha tentado, o problema eh q não tinha como entrar no veículo mais :) pois a colisão da porta fazia o jogo entender q tem uma parede ali Fuch That Guy

______________________________
BMS agora em nova plataforma:
Forum.MixMods.com.br
RafaQN
RafaQN
Mensagens Nível 2
Mensagens Nível 2
Mensagens : 97
Reputação : 12
Desde : 18/10/2015
Idade : 27
Localização : São Paulo - SP
em Qui 04 Fev 2016, 14:57
@elyzandro , só uma pergunta sobre o trabalho desse mod: ele está encerrado?
Gostei pra caramba do trabalho dele, gostaria de ver uns upgrades depois...
Elyzandro
Elyzandro
Veterano
Veterano
Mensagens : 2915
Reputação : 81
Desde : 31/07/2013
em Qui 04 Fev 2016, 16:18
Não está não, é que estou trabalhando em outra coisa, estou com pouco tempo pro pack, já faz um tempão que não mexo nele, acho que só vou corrigir a Faggio e o Cheetah e voltar ao meu projeto principal.

______________________________
I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
̟Pͭra ̌que̲ ä́ p̐r͜es̋s͉aͤ?
Ricardo_Ribas
Ricardo_Ribas
Mensagens Nível 1
Mensagens Nível 1
Mensagens : 36
Reputação : 4
Desde : 28/12/2015
Idade : 21
Localização : Telêmaco Borba - Paraná
Link : http://br2.darkorbit.bigpoint.com/index.es?profile=B1Jc4&profileCheck=KpvFV&lang=pt
em Sex 04 Mar 2016, 22:36
Eu sei que o tópico já morreu, mas eu queria falar que as rodas da Slamvan (pelo menos aqui) continuaram quadradas :)
Elyzandro
Elyzandro
Veterano
Veterano
Mensagens : 2915
Reputação : 81
Desde : 31/07/2013
em Sex 04 Mar 2016, 22:49
[REL|SA] Improved SA Default Cars v0.7.2 - Página 4 UNGDcBt
Acho que faz sentido.

______________________________
I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
̟Pͭra ̌que̲ ä́ p̐r͜es̋s͉aͤ?
Ricardo_Ribas
Ricardo_Ribas
Mensagens Nível 1
Mensagens Nível 1
Mensagens : 36
Reputação : 4
Desde : 28/12/2015
Idade : 21
Localização : Telêmaco Borba - Paraná
Link : http://br2.darkorbit.bigpoint.com/index.es?profile=B1Jc4&profileCheck=KpvFV&lang=pt
em Sex 04 Mar 2016, 22:55
@Elyzandro escreveu:[REL|SA] Improved SA Default Cars v0.7.2 - Página 4 UNGDcBt
Acho que faz sentido.

ops badpokerface
Elyzandro
Elyzandro
Veterano
Veterano
Mensagens : 2915
Reputação : 81
Desde : 31/07/2013
em Sex 04 Mar 2016, 23:19
Não fiz ela por conta do extra do volante que teria que ser removido, não achei uma solução na hora e deixei daquele jeito mesmo.

______________________________
I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
̟Pͭra ̌que̲ ä́ p̐r͜es̋s͉aͤ?
Junior_Djjr
Junior_Djjr
Scripter CLEO - Avançado
Scripter CLEO - Avançado
Título : Censurando since 2011
Mensagens : 22701
Reputação : 727
Desde : 03/05/2012
Idade : 25
Localização : Ibitinga - SP
Link : www.MixMods.com.br
http://MixMods.com.br
em Sab 05 Mar 2016, 05:59
@Elyzandro escreveu:Não fiz ela por conta do extra do volante que teria que ser removido
Pq?

______________________________
BMS agora em nova plataforma:
Forum.MixMods.com.br
MiguelKG
MiguelKG
Mensagens Nível 1
Mensagens Nível 1
Mensagens : 2
Reputação : 0
Desde : 27/03/2016
Idade : 21
Localização : Rio Grande do Sul
em Dom 27 Mar 2016, 14:53
Eu instalei o mod mesmo sabendo que ia aparecer talvez alguns bugs...
Pois então, logo quando eu baixei e instalei o mod já entrei no GTA e fui conferir se tava tudo certo. Aí eu encontrei um ônibus e vi que não tinha motorista, não tinha passageiros, tava vazio e andando sozinho kkkkkk. Aí eu parei o ônibus e roubei ele, e nisso spawno uns 3 ou 2 peds dentro do ônibus saindo da onde o motorista dirige.

E então é praticamente isso ai que achei meio estranho e poderia ser arrumado, não sei se pode incluir isso nesse mod ou fazer um 'fix' separado pra arrumar isso...

Mesmo assim, ótimo mod!
webster
webster
Modelador - Intermediário
Modelador - Intermediário
Mensagens : 388
Reputação : 25
Desde : 02/02/2016
Idade : 21
Localização : massaranduba, sc
Link : meshmakersbr.blogspot.com
em Dom 27 Mar 2016, 15:29
olha, vc deve ter pego o coach, o coach original não tem interior ai o elizandro colocou interior nele é o jogo original que não mostra o motorista dentro

______________________________
[REL|SA] Improved SA Default Cars v0.7.2 - Página 4 5uZsk2r
foi o Jacobi que fez!
Elyzandro
Elyzandro
Veterano
Veterano
Mensagens : 2915
Reputação : 81
Desde : 31/07/2013
em Dom 27 Mar 2016, 22:38
Isso webster, algum scripter poderia fazer um (tu sabe) né? :v:

______________________________
I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
̟Pͭra ̌que̲ ä́ p̐r͜es̋s͉aͤ?
MiguelKG
MiguelKG
Mensagens Nível 1
Mensagens Nível 1
Mensagens : 2
Reputação : 0
Desde : 27/03/2016
Idade : 21
Localização : Rio Grande do Sul
em Sex 01 Abr 2016, 11:24
Não sei se é só comigo mas quando eu instalo algum mod de veiculo no meu GTA o mod não funciona, fica o carro original do jogo. Ai eu fui ver o que era, fui testando um a um os mod pra ver qual era e depois que tirei o Improved SA Default Cars os carros modificados apareceram no GTA.
Não sei porque da isso, mas também percebi que com esse mod meu GTA demora um pouco mais pra abrir também '-'
webster
webster
Modelador - Intermediário
Modelador - Intermediário
Mensagens : 388
Reputação : 25
Desde : 02/02/2016
Idade : 21
Localização : massaranduba, sc
Link : meshmakersbr.blogspot.com
em Sex 01 Abr 2016, 11:31
@MiguelKG escreveu:Não sei se é só comigo mas quando eu instalo algum mod de veiculo no meu GTA o mod não funciona, fica o carro original do jogo. Ai eu fui ver o que era, fui testando um a um os mod pra ver qual era e depois que tirei o Improved SA Default Cars os carros modificados apareceram no GTA.
Não sei porque da isso, mas também percebi que com esse mod meu GTA demora um pouco mais pra abrir também '-'
http://www.mixmods.com.br/2015/07/tutorial-dicas-tudo-sobre-mod-loader.html?m=1
leia a sessão priority, a parte de demorar mais para abrir concerteza não é os carros que estão atrapalhando deve ser algum mod .asi aou algo do tipo

______________________________
[REL|SA] Improved SA Default Cars v0.7.2 - Página 4 5uZsk2r
foi o Jacobi que fez!
Junior_Djjr
Junior_Djjr
Scripter CLEO - Avançado
Scripter CLEO - Avançado
Título : Censurando since 2011
Mensagens : 22701
Reputação : 727
Desde : 03/05/2012
Idade : 25
Localização : Ibitinga - SP
Link : www.MixMods.com.br
http://MixMods.com.br
em Sex 01 Abr 2016, 14:06

______________________________
BMS agora em nova plataforma:
Forum.MixMods.com.br
Bruno_santos
Bruno_santos
Mensagens Nível 3
Mensagens Nível 3
Mensagens : 118
Reputação : 2
Desde : 01/11/2012
em Dom 29 Maio 2016, 15:05
Não encontrei no tópico (Na verdade não li pagina por pagina, apenas a primeira e as mais recentes) então deixo meu relato:
aparentemente há uma incompatibilidade com o ImVehFt, me desculpe se já reportaram esse bug, apenas desconsiderem.
O jogo crash assim que os primeiros carros aparecem (Digo isso pois assim que saio de um interior o jogo crasha)

______________________________
Minha maquina de calor:
Spoiler:

Intel Core i5-3230M.
6GB Ram.
Intel®️ HD Graphics 4000.
Windows 10 LTSB.

Migrando para um:
Xeon E5440 (Adpt 775)
4GB Ram.
GMA X4500 (Pretendo colocar uma 750 (Sem TI) ou 1030
Windows 7
webster
webster
Modelador - Intermediário
Modelador - Intermediário
Mensagens : 388
Reputação : 25
Desde : 02/02/2016
Idade : 21
Localização : massaranduba, sc
Link : meshmakersbr.blogspot.com
em Dom 29 Maio 2016, 15:21
tenta entrar por new game se não resolver, retire o plugim .asi que vem com o mod.

______________________________
[REL|SA] Improved SA Default Cars v0.7.2 - Página 4 5uZsk2r
foi o Jacobi que fez!
Deadstroke
Deadstroke
Scripter CLEO - Intermediário
Scripter CLEO - Intermediário
Mensagens : 529
Reputação : 42
Desde : 08/02/2016
Localização : São Paulo
em Dom 03 Dez 2017, 19:34
Eu inseri as funções da Slanvam que faltava nesse pack. (Sério, fiz isso rapidão, pq não fizeram isso???)
E também adicionei um feltzer com uma correção que só havia no Alternative Cars. (Também simples, só tirei o extra que havia no mod.)

Link: https://drive.google.com/open?id=1ZXxpVb90JZIA2BMkE5M0WsgnBh7xss8m

Essa poderia ser a versão 0.7.3
callerNo.7
callerNo.7
Mensagens Nível 1
Mensagens Nível 1
Título : Iniciante em Mod'ing.
Mensagens : 4
Reputação : 0
Desde : 06/01/2018
Localização : Vizinho do carinha que mora logo ali.
em Qui 11 Jan 2018, 16:49
Opa, eu percebi que este mod faz o Hunter sumir na pista de pouso do CJ. https://brmodstudio.forumeiros.com/t6986-improved-sa-default-cars-hunter-sumiu Você teria alguma sugestão, ou até mesmo o arquivo hunter.txd que funcione? Agradeço desde já.
Conteúdo patrocinado
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum