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como eu não estou conseguindo modelos, meu mod de vegetação já era.
- IzunaModerador
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tirado de um mod para Oblivion@Gabriel escreveu:Eu me pergunto, o projeto de vegetação oblivion, foi tirado do Oblivion ou só tem o mesmo nome?
- ConvidadoConvidado
Em meus sonhos agitados eu vejo aquela cidade, Silent Hill.
Você prometeu que ia me levar lá novamente algum dia.
Mas nunca cumpriu.
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lugar especial ? o que ela quis dizer com lugar especial ? a cidade toda era nosso lugar especial...
Você prometeu que ia me levar lá novamente algum dia.
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lugar especial ? o que ela quis dizer com lugar especial ? a cidade toda era nosso lugar especial...
como vc botou o CJ lá?? @__@
- ElyzandroVeterano
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Converteu o mapa inteiro?
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I̜mpe͢r͚at̲ivoͯ, ͘no̅ mụnd̶o͋ ̺sl͟o͗w
́Co͔m͢ó ̼a ̒p̎eçͦa̲ ̖MC͝s ̚só͊ ͡faz̀em̈́ ̛s̸p͆ee͌df̡l̡owͭ
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- SávioModerador
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só por curiosidade, quanto tempo você levou para converter só essa parte?
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- SávioModerador
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WUT
Como assim mano, é tão rápido assim? eu tava chutando no mínimo uma hora e tu me vem com uma resposta dessas?

Como assim mano, é tão rápido assim? eu tava chutando no mínimo uma hora e tu me vem com uma resposta dessas?
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eu baixo o modelo já em formato .obj no deviantart, importo no zmodeler e exporto em .dff, crio o .txd com as texturas, faço a colisão e coloco no jogo.
pra colocar no jogo usam o map editor ai vai montando o mapa por partes, esse eu fiz por cima de um mod de mapa já existente ai não precisei do map editor.
se eu fosse converter o mapa inteiro do silent hill 2 eu ia gastar de entre uma ou duas semanas.
eu queria converter o mapa inteiro do gta v, o problema ia ser encaixar as partes do mapa.
pra colocar no jogo usam o map editor ai vai montando o mapa por partes, esse eu fiz por cima de um mod de mapa já existente ai não precisei do map editor.
se eu fosse converter o mapa inteiro do silent hill 2 eu ia gastar de entre uma ou duas semanas.
eu queria converter o mapa inteiro do gta v, o problema ia ser encaixar as partes do mapa.
- Cereal GuyMensagens Nível 6
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Firefly escreveu:eu queria converter o mapa inteiro do gta v, o problema ia ser encaixar as partes do mapa.
http://mixmods.blogspot.com.br/2015/01/visa.html ?
- ConvidadoConvidado
isso é só o centro da cidade, nada de deserto. (por causa dos limites do mapa do jogo, que agora já foram quebrados com o fastman limit adjuster, como pode ver aqui )
além disso no gtaforums o tópico foi fechado pq no download vinham outros mods (provavelmente esse mod morreu)
e aparentemente os modelos vieram das versões de console ps3 ou xbox que obviamente tem uma qualidade bem inferior.
além disso no gtaforums o tópico foi fechado pq no download vinham outros mods (provavelmente esse mod morreu)
e aparentemente os modelos vieram das versões de console ps3 ou xbox que obviamente tem uma qualidade bem inferior.
- ConvidadoConvidado
de qual forma vcs acham melhor ?
1
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o original é do jeito acima, mas eu achei o 1 mais bonito.
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o original é do jeito acima, mas eu achei o 1 mais bonito.
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- ConvidadoConvidado
eu escolhi o 1, mas pra quem quiser do jeito original é só por essa textura https://i.imgur.com/Nk0UjbI.jpg no .txd quando eu liberar o mod.
- Matheus22567Veterano
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Isso ta ficando lindo :o
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Meu PC já lagou só de ver as imagens
- ConvidadoConvidado
seu pc não aguenta abrir uma foto em 1024x1024 ?
mods de texturas e modelos geralmente não pesam tanto assim.
claro que uma retextura para o mapa inteiro como o srt ou rosa project causa um pouco de lag (experiencia própria, aqui minha mistura dos dois fica fazendo o jogo travar), mas um interior em hd não vai tirar nada do fps.
mods de texturas e modelos geralmente não pesam tanto assim.
claro que uma retextura para o mapa inteiro como o srt ou rosa project causa um pouco de lag (experiencia própria, aqui minha mistura dos dois fica fazendo o jogo travar), mas um interior em hd não vai tirar nada do fps.
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