Dora Aventureira
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Dom 27 Dez 2015, 11:52
É apenas uma curiosidade minha.
Fui instalar um mapa o mapa Laguna Seca Raceway que estava lá na MixMods, mas antes dei uma abrida nos arquivos... uma fuçadinha básica...
Veio um novo arquivo para substituir  "...\data\maps\generic\multiobj.ide" (instalei pelo modloader).

Estava assim no "multiobj.ide" que veio no mod:
objs
[...]
#1575, drug_white, dyn_drugs, 40, 128
#1576, drug_orange, dyn_drugs, 40, 128
#1577, drug_yellow, dyn_drugs, 40, 128
#1578, drug_green, dyn_drugs, 40, 128
#1579, drug_blue, dyn_drugs, 40, 128
#1580, drug_red, dyn_drugs, 40, 128
[...]
end
tobj
[...]
end
Laguna Seca Raceway 3359usx

Sabem o motivo desses objetos terem sido desativados (#)?
Eu reativei os objetos, excluindo o arquivo (multiobj.ide) que veio no mod, e o mapa continuou funcionando normalmente.

Esse "multiobj.ide" do mod substitui o original ou funde-se a ele?

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Dom 27 Dez 2015, 12:42
Procura nesse mapa se não há capacetes. Num mod que eu tinha, estes objetos eram modelos de capacetes que os peds usavam em motos.

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Dom 27 Dez 2015, 12:46
Estranho q foram desativados, eu acho q ele desativou para liberar espaço para novos IDs...... ao invés de simplesmente usar Open Limit Adjuster
Q solução bosta o autor encontrou

Also, eu jah usei essa pista, eu ia fazer um mod de correr nela mas perdi a vontade :) soh fiz o script saindo do pit e contando as voltas

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Dom 27 Dez 2015, 13:14
Valeu, man!

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