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Qui 08 Set 2016, 02:30
Firefly, essas cavernas/minas aí são modelos únicos?
São separados, mas perdi a vontade de fazer mods para gta sa outra vez, abri o modelo, fiquei olhando pra ele por um tempo e depois fechei o ZM


Fios dos postes e gramas se movimentando com o vento
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Qui 08 Set 2016, 03:23
Tem uma sensação de "andar", mas tenho quase certeza que se ajustar o eixo do modelo vai ficar realista, do mesmo modo que as árvores se entortam a partir da parte debaixo, é que o eixo dos fios está no chão, mas os fios em si estão no céu, daí dá a sensação de que os fios estão andando

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Qui 08 Set 2016, 03:41
Consegui fazer o ZM abrir o modelo já com texturas (antes eu botava manualmente)
Amanhã eu vejo se encaixo no Monte Chiliad
(Sim, tamanho errado)
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Qui 08 Set 2016, 04:18
Carai que foda

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Qui 08 Set 2016, 06:45
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Qui 08 Set 2016, 09:15
Que lindo mano.

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Qui 08 Set 2016, 11:34
Lindíssimo.

Depois só vai faltar o Jr fazer um mods de som ambiente sinistro (se quiser eu arrumo um som) e um outro mod que faz aparecer o pé grande aí dentro ;-;

o objetivo seria encontrar dinheiros.

talvez poderia haver fantasmas de pessoas que morreram trabalhando nessa mina... Eles sugam a vida do CJ toda vez que chegam perto.

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Qui 08 Set 2016, 12:35
O cj poderia carregar uma tocha (substituindo o molotov)
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Qui 08 Set 2016, 14:13
Disseram na mix
Alguém sabe algum mod que corrija as texturas bugadas dessa cadeira de rodas? Reparei que as texturas corretas estão nas cutscenes, mas essa aí usa texturas de caçambas de lixo (e se corrigir só o txd, as caçambas ficarão erradas).
Alguém sabe qual é a cutscene ?
Só achei essa
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Qui 08 Set 2016, 15:29

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Qui 08 Set 2016, 15:34
são os modelos dela .-.

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Qui 08 Set 2016, 15:46
@____@ agora que vi o nome

tava escrito r* jogos na frente, pensei que era outro autor ;-;

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Qui 08 Set 2016, 16:15
Firefly escreveu:Disseram na mix
Alguém sabe algum mod que corrija as texturas bugadas dessa cadeira de rodas? Reparei que as texturas corretas estão nas cutscenes, mas essa aí usa texturas de caçambas de lixo (e se corrigir só o txd, as caçambas ficarão erradas).
Alguém sabe qual é a cutscene ?
No Tuning Mod v2 eu adicionar ambas as cadeiras de rodas no .ini, uma do lado da outra, a errada e a "certa", mas a "certa" na verdade é uma cadeira de roda inteiramente branca, sem textura
Ainda que deixasse toda branca, ficaria nada a ver ela aparecendo lá naquele lago, tem que ser uma suja mesmo

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Qui 08 Set 2016, 19:01
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Qui 08 Set 2016, 19:05
BEM melior

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Qui 08 Set 2016, 19:17
Eles trocam o modelo ? se sim, da pra pegar
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Qui 08 Set 2016, 19:51
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Qui 08 Set 2016, 20:01
Firefly escreveu:Pra quem quiser reportar os erros do GTA http://bms.mixmods.com.br/t5336p25-simple-fixes-and-improvements
Ontem mesmo encontrei um bug bem nada a ver mas fácil de corrigir, eu QUASE reportei lá, mas deixei pra lá. Se eu lembrar qual bug era / ver de novo, vou dizer lá.
Só tenho uma memória de alguma coisa na zona rural....

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Qui 08 Set 2016, 20:34
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Qui 08 Set 2016, 20:57
Minha comparação das perseguições policiais do GTA SA e do GTA III:

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Qui 08 Set 2016, 21:26
Esse Robson (quem reportou o erro da cadeira), lembro que ele fazia comentários bem interessantes na mix
Esse tipo de user da mix que deveria estar aqui
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Qui 08 Set 2016, 21:52
Quem traduziu o Great Theft Car pode traduzir as outras TCS ? tipo o Alien City
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Sex 09 Set 2016, 01:56
Achei que iria parecer mais bonito que isso

1 Milhão de subs e uma média de 30 mil views pokerface
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Sex 09 Set 2016, 02:14
Que feio, GTA SA com mods gráficos fica melhor

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Sex 09 Set 2016, 02:25
E agora pra abrir uma entrada nessa coisa, hein
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