- ConvidadoConvidado
Quais coisas poderiam ser feitas pra deixar o jogo leve ?
Forçar lod em todos os carros (nem tinha pensado nisso), desativar efeitos, remover árvores, diminuir draw distance ...
Forçar lod em todos os carros (nem tinha pensado nisso), desativar efeitos, remover árvores, diminuir draw distance ...
Firefly escreveu:Quais coisas poderiam ser feitas pra deixar o jogo leve ?
Forçar lod em todos os carros (nem tinha pensado nisso), desativar efeitos, remover árvores, diminuir draw distance ...
Sumir com as sombras, as sombras do GTA SA são mais pesadas que o jogo

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Modifico quase qualquer coisa. :)
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Meu PC:
- Spoiler:
Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
- ConvidadoConvidado
Diminuir pela metade a densidade populacional, diminuir pela metade a distância de lods
É, acho que já são funções o suficiente pra fazer um mod completo
Fica a dica ai Junior
Só por curiosidade poderia perguntar na fanpage da mix se as pessoas iriam usar um mod desses
É, acho que já são funções o suficiente pra fazer um mod completo
Fica a dica ai Junior
Só por curiosidade poderia perguntar na fanpage da mix se as pessoas iriam usar um mod desses
MixSets já tem como desativar as sombras, mudar a densidade populacional e distância do LOD dos veículos. Usando Project2DFX daria também para mudar o LOD dos objetos
Já fiz tutorial do Project2DFX, só se fosse "dar um .ini pronto já configurado para menor distância de visão"
mod diversos tipos de cumprimentos:
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q explosão é essa jovi? da firefly?
estou achando que a bola de fogo desaparece muito rápido
estou achando que a bola de fogo desaparece muito rápido
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pergunte ao ezakiel :v
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Muito rápido, prefiro o da Firefly
- ConvidadoConvidado
Falando em efeitos, fiz uns 40% da retexturização, troquei todas as explosões, fumaças, efeitos de água e mais alguns
Mas o arquivo já ultrapassou 100MB e com mais de 130 o jogo crasha
Vou acabar tendo que diminuir de 2K pra 512x512 e não trocar uns menos importantes
Mas o arquivo já ultrapassou 100MB e com mais de 130 o jogo crasha
Vou acabar tendo que diminuir de 2K pra 512x512 e não trocar uns menos importantes

Firefly escreveu:Falando em efeitos, fiz uns 40% da retexturização, troquei todas as explosões, fumaças, efeitos de água e mais alguns
Mas o arquivo já ultrapassou 100MB e com mais de 130 o jogo crasha
Vou acabar tendo que diminuir de 2K pra 512x512 e não trocar uns menos importantes![]()
Não dá pra separar em mais de um arquivo?
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Meu PC:
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Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
↑ No effects.fxp, cada efeito tem um:
- Código:
TXDNAME: NOTXDSET
@Junior_Djjr escreveu:↑ No effects.fxp, cada efeito tem um:
Será que dá para um efeito tal usar um txd tal? Daí separa os efeitos em vários TXDs (tipo 2 ou 3)
- Código:
TXDNAME: NOTXDSET
Não sei, não custa tentar

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Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
Que nada, por exemplo identifique todos os efeitos de explosões e troque isso por algum novo nome de .txd, daí use as texturas de explosões lá no outro .txd
Mas obviamente o certo é antes testar para ver se funciona (ou pelo menos pesquisar um pouco). Nunca vi alguém fazendo tal coisa
À parte, Fabio, por que você não fez algum programa editor de texto com syntax highlighting e suporte à "esconder e mostrar" pra editar .fxp? Ou então criar algum syntax highlighting pro Notepad++ adaptado ao formato do .fxp. O Ezekiel está estudando e iniciando um projeto para criar um .fxp próprio, isso pode ajudar ele e também incentivar mais pessoas a editarem .fxp, pois atualmente editar .fxp é o cúmulo...
Não sei como criar syntax highlighting pro Notepad++, possivelmente deve ser fácil e já o bastante, enfim.
Mas obviamente o certo é antes testar para ver se funciona (ou pelo menos pesquisar um pouco). Nunca vi alguém fazendo tal coisa
À parte, Fabio, por que você não fez algum programa editor de texto com syntax highlighting e suporte à "esconder e mostrar" pra editar .fxp? Ou então criar algum syntax highlighting pro Notepad++ adaptado ao formato do .fxp. O Ezekiel está estudando e iniciando um projeto para criar um .fxp próprio, isso pode ajudar ele e também incentivar mais pessoas a editarem .fxp, pois atualmente editar .fxp é o cúmulo...
Não sei como criar syntax highlighting pro Notepad++, possivelmente deve ser fácil e já o bastante, enfim.
@Junior_Djjr escreveu:Que nada, por exemplo identifique todos os efeitos de explosões e troque isso por algum novo nome de .txd, daí use as texturas de explosões lá no outro .txd
Mas obviamente o certo é antes testar para ver se funciona (ou pelo menos pesquisar um pouco). Nunca vi alguém fazendo tal coisa
À parte, Fabio, por que você não fez algum programa editor de texto com syntax highlighting e suporte à "esconder e mostrar" pra editar .fxp? Ou então criar algum syntax highlighting pro Notepad++ adaptado ao formato do .fxp. O Ezekiel está estudando e iniciando um projeto para criar um .fxp próprio, isso pode ajudar ele e também incentivar mais pessoas a editarem .fxp, pois atualmente editar .fxp é o cúmulo...
Não sei como criar syntax highlighting pro Notepad++, possivelmente deve ser fácil e já o bastante, enfim.
Linguagem > Defina sua linguagem no notepad++
É meio chato preencher os campos

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*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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Link : 2012
Eh possivel ativar codigos no jogo pelo W A S D,
Exemplo, o Speedrun desse cara foi pra agua baixo.
Exemplo, o Speedrun desse cara foi pra agua baixo.
E pode mesmo
http://www.mixmods.com.br/search/label/Cheats%20atualizados?&max-results=7
Podia ser permitido usar mods para desativar os cheats do jogo ué, só dar o MixSets pra ele
http://www.mixmods.com.br/search/label/Cheats%20atualizados?&max-results=7
Podia ser permitido usar mods para desativar os cheats do jogo ué, só dar o MixSets pra ele

É que saporra é bem esticada mesmo, são 4K para sei lá, uns 10 metros
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