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Seg 06 Mar 2017, 23:52
Recebi um aviso "gta_sa.exe parou de funcionar" seguido dos seguintes dados no modloader.log (segue dados) >>
https://docs.google.com/document/d/1Gl8yChrl_auIQBYLmyunuSeojW81FcYFlYCXHHN6bpU/pub << e no scr.log fiquei sem dados, estava um bloco em branco, se puderem me ajudar agradeço muito!!!

(Já tinha tido problemas com o Remastered Effects quando jogava com a polícia e explodia muitas coisas, mas retirei o Remastered Effects e me sobrou esse erro, também quando ativei a polícia 6 estrelas).
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Seg 06 Mar 2017, 23:58
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Última edição por Arthropod em Seg 08 Jun 2020, 04:48, editado 1 vez(es)
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Ter 07 Mar 2017, 09:55
É realmente, desculpe por isso. Eu retirei um mod do modder Jack (o chamado Tank Fire) a qual fazia o tanque atirar em mim na perseguição policial em 6 estrelas, até agora não tive mais problemas após isso, porém, vou continuar testando para ter certeza.
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Ter 07 Mar 2017, 20:00
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Última edição por Arthropod em Seg 08 Jun 2020, 04:48, editado 1 vez(es)
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Qui 09 Mar 2017, 17:25
Agradeço muito Arthropod, eu usei o scr.log junto do modloader.log e solucionei vários bugs que nem sabia que ocorriam, eu só queria que a lista de crash ainda tivesse suporte, muitos erros aqui não consigo encontra-los lá na lista, porém estou conseguindo resolve-los (não da forma profissional de vocês, consertando os erros, mas excluindo os mods problemáticos), agradeço muito pela ajuda!!!
E aparentemente era mesmo o mod TankFire, parece que ele causa problemas em conjunto com o 7Star e Remastered Effects (3 minutos de perseguição em 7 estrelas e estoura o limite de partículas [mas amo remastered particles, não consigo deixar de usar]). Agradeço muito, vocês da brmodstudio são demais!!!


Última edição por ArksFrell em Qui 09 Mar 2017, 20:48, editado 1 vez(es)
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Qui 09 Mar 2017, 20:47
Tive um novo problema, algo relacionado a ação dos personagens eu acho, só o tenho no modo campanha, se inicia em uma hora em que CJ e Ryder vão pichar os muros, o Ryder devia entrar no carro, entretanto ele ficava rodeando o carro e ia embora, mas desinstalei o mod de um carro que estava no lugar e ele passou a entrar, mas continuo com o mesmo problema, o erro nesse arquivo "m_empty.ped" preciso de ajuda com isso, se puder me ajudar agradeço! SCRLOG {segue link} >> https://drive.google.com/open?id=0B_xws5-sNYD8Y1J2TEhMdVF6ckU << e MODLOADER.LOG {segue link 2} >> https://drive.google.com/open?id=0B_xws5-sNYD8SW9TYzFmbVZHaW8 <<. Obrigado XD
Consertado, consegui dar um jeito, obrigado por todo o apoio BMS!!! XD somuchwin
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Sex 10 Mar 2017, 03:40
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Última edição por Arthropod em Seg 08 Jun 2020, 04:48, editado 1 vez(es)
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Sab 11 Mar 2017, 21:49
Sim, obrigado pela dica, estou usando o que vem junto do Project2Dfx, e por incrível que pareça, parei de ter esse erro de limite de partículas, a sua dica foi super útil, obrigado mesmo!!!
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