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Sex 02 Jun 2017, 22:05
New Mixterix
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Introdução:
Mod Mixterix, o mod que tirou a tranquilidade de muitos que jogava GTA. Várias pessoas sem conhecimento sobre mods, foram "enganadas" por vídeos no Youtube, esses vídeos eram gameplays do mod Mixterix, o qual edita o GTA adicionando várias lendas, e isso fez com que várias pessoas revirassem o mapa do jogo em busca de lendas. 
Eu mesmo fui umas dessas pessoas, e por isso gosto muito desse mod, a primeira vez que joguei o GTA Mixterix, fiquei muito feliz, pra mim era tudo perfeito, mas minha mente mudou, e me tornei mais crítica e exigente kkkkk, e com isso percebi o quando o Mixterix é mal feita, então decidi refazer esse incrível mod, com a ajuda do Kevin e com a ajuda do JOOj

Talvez tenha uma pequena história, mas o foco é melhorar o mod, pois o original dá muito crash.


Última edição por Renato Manfredini Júnior em Dom 18 Jun 2017, 22:17, editado 2 vez(es)
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Sab 03 Jun 2017, 21:50
Este mod me lembra um pouco a serie Supernatural (SHOCK)

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Os mods que crio serão colocados no meu workshop link
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Da pra caça esses bicho piruleta?
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Dom 04 Jun 2017, 03:05
Não ligo muito pra esse mod, acho que porque não me marcou.

Mas em geral, esses mods não têm graça pois é linear, você sabe que quando você chegar naquele local naquela hora irá ver tal coisa, não há mistério de verdade, não há coisa realmente escondida... Até o Tuning Mod é mais misterioso que isso na qual tem um easter egg dentro dele bem completo até que as pessoas não conseguiram chegar nem na primeira parte ainda. Esta é a graça da coisa.

Você já começou mal dizendo onde eles ficarão :) cadê o mistério?

Que tal se basear em algorítimos natuais (como Urbanize) e criar um "Misterize" para colocar coisas bem escondidas e misteriosas para o pessoal jogar e encontrá-las "sem querer", seguir dicas (como GTA V) etc?
Por exemplo em algum momento você descobre de alguma maneira que o Jason fica em um determinado local numa determinada hora num determinado dia da semana, onde ele vai visitar o local pra lembrar do seu tempo de infância com a mãe, daí ajeita, espera a hora e dia e eis que ele aparece no horizonte... Ou te dá um susto vindo por trás de você, ou seja o que for.

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Dom 04 Jun 2017, 20:32
@Junior_Djjr escreveu:Não ligo muito pra esse mod, acho que porque não me marcou.

Mas em geral, esses mods não têm graça pois é linear, você sabe que quando você chegar naquele local naquela hora irá ver tal coisa, não há mistério de verdade, não há coisa realmente escondida... Até o Tuning Mod é mais misterioso que isso na qual tem um easter egg dentro dele bem completo até que as pessoas não conseguiram chegar nem na primeira parte ainda. Esta é a graça da coisa.

Você já começou mal dizendo onde eles ficarão :) cadê o mistério?

Que tal se basear em algorítimos natuais (como Urbanize) e criar um "Misterize" para colocar coisas bem escondidas e misteriosas para o pessoal jogar e encontrá-las "sem querer", seguir dicas (como GTA V) etc?
Por exemplo em algum momento você descobre de alguma maneira que o Jason fica em um determinado local numa determinada hora num determinado dia da semana, onde ele vai visitar o local pra lembrar do seu tempo de infância com a mãe, daí ajeita, espera a hora e dia e eis que ele aparece no horizonte... Ou te dá um susto vindo por trás de você, ou seja o que for.
Ótima ideia! Realmente fiz errado em dizer onde o Pigsy ficará, mas a história meio que envolve uma organização que cuida disso, então pra eles cuidarem disso, devem saber que esses monstros existem, o Pigsy vamos colocar como exceção, eu penso numa pequena história para ele, como se essa organização conseguiu prende-lo nesse local do monte, e daí tentam mata-lo de todo jeito, tiros não matam o bicho, por isso tentam esmaga-lo jogando pedras no local, não vou dar spoiler de como o Pigsy poderá morrer, deixa pro player descobrir, vou compartilhar somente edições, não vou dizer os locais mais kkkk.
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Dom 04 Jun 2017, 21:49
Não tem como deixar eles aparecerem aleatoriamente? E se tem como deixar é muito complicado?
Seria bem foda. A pessoa ta lá andando pela floresta aí  aparece o pigsy.
pq mesmo se n dizer a localizaçao,vão descobrir e criar um mapa com elas.
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Seg 05 Jun 2017, 00:40
por que reviver um mod se pode criar outro? cara lenda BR que ia ser foda, se soube-se fazer script iria meter a cara nisso.

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Seg 05 Jun 2017, 00:51
Felipe Jardim escreveu:cara lenda BR que ia ser foda
q?
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Seg 05 Jun 2017, 09:45
Acho que ele se referiu em fazer algumas lendas brasileiras.

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Seg 05 Jun 2017, 17:21
FunkyDoge escreveu:Não tem como deixar eles aparecerem aleatoriamente? E se tem como deixar é muito complicado?
Seria bem foda. A pessoa ta lá andando pela floresta aí  aparece o pigsy.
pq mesmo se n dizer a localizaçao,vão descobrir e criar um mapa com elas.
Sim, pretendo fazer isso com todas as lendas, só que com o Pigsy abre exceção, pra não ficar tão repetitivo, o Pigsy ficará no Monte Chilliad, mas também terá vários spawns.
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Seg 05 Jun 2017, 17:37
Um mod de lendas urbanas brasileiras iria ser bom. truestory
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GTA:Brasil DLC1 Folclore Brasileiro :Y:
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Seg 05 Jun 2017, 19:03
Me interessei pelo projeto :3

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Seg 05 Jun 2017, 19:43
@Victor_Troquetti escreveu:Me interessei pelo projeto :3
Se quiser ajudar... você manda bem no designer, me chama no facebook.
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Ter 06 Jun 2017, 07:41
FunkyDoge escreveu:Não tem como deixar eles aparecerem aleatoriamente? E se tem como deixar é muito complicado?
Seria bem foda. A pessoa ta lá andando pela floresta aí  aparece o pigsy.
pq mesmo se n dizer a localizaçao,vão descobrir e criar um mapa com elas.
Foi exatamente o que falei.

Lembrando que o Piggsy é um cara com problema mental que pensa ser um porco e assim usa uma máscara. É do universo do jogo (Manhunt é do mesmo universo do GTA) portanto é bom se cuidar se quer fazer a coisa lore friendly.

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Ter 06 Jun 2017, 09:28
Sim,eu sei.
Já joguei manhunt

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Ter 06 Jun 2017, 11:08
FunkyDoge escreveu:Sim,eu sei.
Já joguei manhunt
Acho que o Renato não, não sei.

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Ter 06 Jun 2017, 11:24
Sim, eu sabia. Na verdade antigamente eu achava que o Piggsy era realmente um monstro, mas quando eu descobri que ele era um homem com máscara de porco, deixei de ter um pouco de medo kkkk.
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Ter 06 Jun 2017, 11:30
Renato Manfredini Júnior escreveu:Sim, eu sabia. Na verdade antigamente eu achava que o Piggsy era realmente um monstro, mas quando eu descobri que ele era um homem com máscara de porco, deixei de ter um pouco de medo kkkk.
Eu tenho um efeito meio inverso kkk é porque fica mais real, menos fictício.

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Ter 06 Jun 2017, 12:07
Acho que uma pessoa que pensa que é um porco e mata pessoas é mais assustador do que um porco assassino
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Ter 06 Jun 2017, 18:55
@Junior_Djjr escreveu:Eu tenho um efeito meio inverso kkk é porque fica mais real, menos fictício.
@Mak47 escreveu:Acho que uma pessoa que pensa que é um porco e mata pessoas é mais assustador do que um porco assassino
É porque antes eu era menor, daí "coisas de outro mundo" era o que realmente me assustava, então descobrir que ele era um homem me fez ter menos medo, eu meio que pensava "ele é só um homem, não um monstro". Claro que pensando hoje isso é mais assustador mesmo, não duvido que apareça alguém como o Piggsy pelo mundo a fora, se existiu Ed. Gein, um Pigssy não seria tão diferente...
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Ter 06 Jun 2017, 19:11
O pior é que a possibilidade de aparecer um pigsy n é tão rara.
Se um psicopata louco achar que é um porco,andar com uma serra elétrica e costurar uma mascara na cara,Ele vira o pigsy

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Qua 14 Jun 2017, 11:56
Notificando e atualizando, no lugar de meu nome ali é o do Kevin, o @Renato Manfredini Júnior resolveu chamar ele já que ele estava livre e eu estou ocupado com outras coisas (WINK)

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Qua 14 Jun 2017, 12:29
Coloquei o Kevin.

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Qua 14 Jun 2017, 16:32
Seria bom alguns efeitos visuais e/ou auditivos quando se esta perto do local, tipo o CJ ficando ofegante.
Até mesmo os monstros terem vozes como risadas maniacas ou coisa do tipo.

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