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Eae pessoal dnv mais um bug. é sobre o mdpm, no gta normal quando eu digito mdpm funciona normal toca todas as musicas sem problemas, mas no samp quando eu digito mdpm fala que não encontrou nenhuma musica sendo que tá com musicas não pasta som3d e a asta som3d tá na livraria cleo. ps: posso tá sendo burro pakas mas sei pouco sobre o mod
- Rafael_AntunesMensagens Nível 6
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Samp geralmente não funciona bem com mod de sons...
2017 e as pessoas ainda não entendem que Samp não é feito pra mods...
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mas oque tem .fxt com o som ? esse fix não é so para as letras invisiveis ?
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ah entendi
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Refogados.
@Rafael_Antunes escreveu:Samp geralmente não funciona bem com mod de sons...
mathnoobsxx escreveu:SAMP tem um problema que ele geralmente não carrega arquivos de áudio.
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Fui refogado ;((9999
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Tava pensando aqui, talvez só bug em servidores que usam .mp3 (geralmente servidores utilizam em rádio ou na tela de login/registro). Alguém pra testar?
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Não, nenhum servidor usa .mp3. Eles usam uma função que toca a música via streaming (download enquanto ouve)
O nome da função é PlayAudioStreamForPlayer
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mathnoobsxx escreveu:Não, nenhum servidor usa .mp3. Eles usam uma função que toca a música via streaming (download enquanto ouve)
O nome da função é PlayAudioStreamForPlayer

De qualquer jeito o .mp3 precisa tocar, mesmo que ele não tenha vindo do seu HD, e pra isso é utilizada a bass.dll (a não ser que o SA-MP utilize alguma coisa própria, mas duvido), então pode ser que ele faça alguma porra e acabe bugando a cleo que também usa a bass.dll, não sei como, enfim, to só supondo coisas aqui...
- Matheus RivaldoScripter CLEO - Básico
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- Rafael_AntunesMensagens Nível 6
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@Junior_Djjr escreveu:@Rafael_Antunes escreveu:Samp geralmente não funciona bem com mod de sons...mathnoobsxx escreveu:SAMP tem um problema que ele geralmente não carrega arquivos de áudio.

No post do mod SAAS
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