Sahara
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Sab 16 Set 2017, 01:45
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix 110
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix 210
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix 310
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix 410

Please report another map problems for me.
Por favor, informe outro mapa de problemas para mim. (translator)
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Real Muthaphukkin Pepe
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Sab 16 Set 2017, 14:40
Do you use some type of map fixes in your game ? Your first fix for example,someone else has already do...So this topic will maybe help you: https://brmodstudio.forumeiros.com/t5791-simple-fixes-and-improvements?highlight=Simple+fixes
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Sab 16 Set 2017, 15:19
This?
Not same thing, different files
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix Ffff10
-
Another one
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix 111
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix 211
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Real Muthaphukkin Pepe
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Sab 16 Set 2017, 15:27
No,in the end of the topic have a link to this: http://gtaforums.com/topic/836791-mugetsugas-workshop/
She already made the first fix but its not a problem..And the another its really good!!...You know how to do vertex ?
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Sab 16 Set 2017, 15:51
Yep.

But normal map mod maybe create a better illumination (someone already tried?).
Normal map doesn't support vertex, he has his own illumination.

Btw, thanks for the links, I didn't know that has other people fixing the game out there.
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Real Muthaphukkin Pepe
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Sab 16 Set 2017, 16:06
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Sab 16 Set 2017, 16:16
Someone already fixed this?
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix Ffff12
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Sab 16 Set 2017, 16:23
.


Última edição por Veryzon em Dom 01 Jul 2018, 06:59, editado 1 vez(es)
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Real Muthaphukkin Pepe
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Sab 16 Set 2017, 16:26
You can install the fixes in your game,and you see if it are fixed or not,it's much easier than fixing the things people have already done. (SMILE)
And I think this one really need a fix.
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Sab 16 Set 2017, 16:41
Normal Map on buildings, a bad idea, looks like that vertex is the only way.
[SA] [W.I.P] Map Textures Fix Ffff13
Strange, I tried normal map in a prop model and the illumination works very fine.
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Real Muthaphukkin Pepe
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Sab 16 Set 2017, 16:47
That's why I never see someone use normal map on...The...Map...Huehuehue hue hue br
Yes vertex is the only way...And have a looot of work to do!
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Sab 16 Set 2017, 16:53
I see it, here  https://brmodstudio.forumeiros.com/t5890-iv-house-normal-map
Seems works fine.

Maybe it's because i removed the vertex wrongly.
I unmark the diffuse and specular color, and mark ''normals''.
Maybe if i export as .obj and convert to the game...
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Real Muthaphukkin Pepe
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Sab 16 Set 2017, 16:57
I don't know,people never do fixes with normal map,only vertex so...But you can try
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