Nunca_Nem_Vi
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Seg 22 Jan 2018, 07:54
Bom... Quando eu vi os tutoriais de mods, eu resolvi tentar encarar... Só que naquela parte de copiar e compilar um script que faz aparecer o "Sup world" eu não consegui passar direito. Dava uma mensagem de erro de um arquivo chamado newopcodes.cleo, e aquele arquivo era do Traffic&Travel. Eu retirei o mod do jogo e o jogo abriu normalmente com o "Sup world" na tela. Eu acredito que seja incopatibilidade com o newopcodes.cleo com alguma função do gta3script ou algo assim.
Fabio
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Seg 22 Jan 2018, 12:08
Mas gta3script não coloca nada de diferente no jogo. Inclusive os .cs compilados são praticamente iguais aos feitos no Sanny Builder.

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Incompatibilidade do Traffic&Travel com GTA 3 Script 226c0ef57f9d7520d171cbadc68b3c56
Modifico quase qualquer coisa.   :)
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Incompatibilidade do Traffic&Travel com GTA 3 Script 76561198069372249
Meu PC:
Spoiler:

Configurações PC:
*Processador: Intel Core i7 4790K 4.00GHz LGA1150
*Placa Mãe: GIGABYTE GA-H97M-D3H Intel (LGA1150)
*HD: 1TB Seagate Barracuda 64MB Sata III 7200RPM (2x - RAID 0)
*HD²: SAMSUNG M3 Externo USB 5400RPM 1TB
*Placa de vídeo: Nvidia GTX660 2GB DDR5 192bit EVGA
*RAM: 8GB DDR3 1600MHZ Kingston HYPER X BEAST (2x4GB)
*Fonte: Corsair 600W Reais CX600M Modular - CP-9020060-WW (80 Plus Bronze)
*Gabinete: Gabinete Raidmax Super Hurricane Branco - 248WB
*Monitor: LG 23MP55HQ Full HD HDMI 23'
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Ter 23 Jan 2018, 10:09
@Fabio escreveu:Mas gta3script não coloca nada de diferente no jogo. Inclusive os .cs compilados são praticamente iguais aos feitos no Sanny Builder.

*Correção: Só da erro no F7 (botão para compilar e rodar o jogo).
Print do erro::
Fabio
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Ter 23 Jan 2018, 11:16
@Nunca_Nem_Vi escreveu:
@Fabio escreveu:Mas gta3script não coloca nada de diferente no jogo. Inclusive os .cs compilados são praticamente iguais aos feitos no Sanny Builder.

*Correção: Só da erro no F7 (botão para compilar e rodar o jogo).
Print do erro:

Se abrir manualmente funciona?

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Modifico quase qualquer coisa.   :)
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Sex 26 Jan 2018, 06:57
@Fabio escreveu:
@Nunca_Nem_Vi escreveu:
@Fabio escreveu:Mas gta3script não coloca nada de diferente no jogo. Inclusive os .cs compilados são praticamente iguais aos feitos no Sanny Builder.

*Correção: Só da erro no F7 (botão para compilar e rodar o jogo).
Print do erro:

Se abrir manualmente funciona?
Sim
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Sex 26 Jan 2018, 15:20
?
Isso não tem nada a ver com GTA3script.
Não é porque essa mensagem aparece enquanto você estava mexendo num script que quer dizer que o problema é ele.
Não é porque caiu um raio quando você piscou o olho que quer dizer que piscar o olho faz cair um raio.

Teste melhor para tirar conclusão, feche o jogo (inclusive veja no gerenciador de tarefas e feche lá também se tiver) e abra o jogo de novo. Tire o seu script, coloque de novo, você vai ver que não é por causa dele.

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