Paulo Henrique
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Seg 22 Jan 2018, 17:53
Ola sou iniciante em gta3script e criei essa script simples claro que irei implementar muita mais coisa nela ainda mais.. sempre que coloco ela no meu gta san andreas e vou iniciar um jogo quando termina de carrega o jogo para de funciona e no 0407: store_coords_to 33@ 33@ 33@ from_car 33@ with_offset -0.337 1.566 0.657 coloquei 33 nos negocio ai pq quando ia compila dava erro e falava que em threads tinha que se 33 pra baixo alguem pode me esplicar oque esta fazendo o gta san andreas para de funciona?


{$CLEO}

004F: create_thread 'taxi'
#MALE01.Load

0ADC: test_cheat "taxi"

0407: store_coords_to 33@ 33@ 33@ from_car 33@ with_offset -0.337 1.566 0.657

0129: 33@ = create_actor_pedtype 23 model #MALE01 in_car 33@ driverseat

01C2: remove_references_to_actor 0@ // Like turning an actor into a random pedestrian

0249: release_model #MALE01

#MALE01.Destroy
0A93: end_custom_thread
0001: wait 0 ms
Fabio
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Seg 22 Jan 2018, 18:14
Código:
#MALE01.Load[size=13][/size]

Não carrega instantaneamente.

Ou você faz um loop com wait 0 até ele ficar disponível, ou usa 038B: load_requested_models

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Seg 22 Jan 2018, 18:45
como que faz um loop com o wait 0?
Fabio
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Seg 22 Jan 2018, 18:49
@Paulo Henrique escreveu:como que faz um loop com o wait 0?

Pode ser dessa forma:
Código:
while true
  wait 0
  if
    #MALE01.Available()
  then
      break
  end
end

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Seg 22 Jan 2018, 19:07
Isso não é GTA3Script.
Esse script não tem como funcionar mesmo, tá todo errado e nada faz sentido.

Onde você tentou aprender ?
Leia: GTA3Script, Sanny Builder

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Seg 22 Jan 2018, 21:37
Isto aqui pode ser útil:
Oque causa crash num script cleo? B0011E7JBW_meninblack_UXSY1._V143581233_RI_SX940_

...agora leia tutoriais para aprender.

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Ter 23 Jan 2018, 15:52
mano eu to lendo esses tutoriais mas teve um que me deu um nó no cerebro nesse tutorial tinha sido deixado um script ja pronto

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


LVAR_INT scplayer
LVAR_INT my_char

GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer

main_loop:

// Enquanto o CJ ainda não chegou na Grove
WHILE NOT LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2491.1077 -1667.8535 13.3437 100.0 100.0 100.0 FALSE
WAIT 0
ENDWHILE

// O CJ chegou. Hora de requisitar o necessário
REQUEST_MODEL FAM1
LOAD_ALL_MODELS_NOW

// Carregado. Hora de criar
CREATE_CHAR PEDTYPE_GANG2 FAM1 2491.1077 -1667.8535 13.3437 my_char

// Tudo feito. Hora de marcar como não mais necessário.
MARK_MODEL_AS_NO_LONGER_NEEDED FAM1

// Enquanto o CJ está na Grove, espere.
WHILE LOCATE_CHAR_ANY_MEANS_3D scplayer 2491.1077 -1667.8535 13.3437 100.0 100.0 100.0 FALSE
WAIT 0
ENDWHILE

// O CJ saiu da Grove. Hora do "release", onde iremos remover as coisas que criamos.
REMOVE_CHAR_ELEGANTLY my_char

GOTO main_loop // Volta pro início, para checar novamente se o CJ está na Grove.

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



e eu n entendi e que o Sanny builder sempre que ia compila essa script dava o seguinte erro {Diretiva desconhecida LVAR_INT scplayer} oque me deixava putooo......
então eu apagava a LVAR_INT scplayer dai dava o seguinte erro {Diretiva desconhecida LVAR_INT my_char} dai eu ficava mais puto aindaa... dai eu apagava a LVAR_INT my_char dai dava o seguinte erro {Diretiva desconhecida GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer.} oque me deixo muito maiss puto aindaaaa ja taava com vontade de manda o Sanny builder enfia essa diretiva desconhecida no C@ dele entao poderia me esplicar o porque diabos ta acontecendo isso ai men
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Ter 23 Jan 2018, 15:59
É porque esse código é de gta3script, não da linguagem que o Sanny Builder criou.

https://brmodstudio.forumeiros.com/t5982-3-visual-studio-code

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Ter 23 Jan 2018, 16:03
fabio mais quais tutorias devo ver para programar no sanny builder?
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Ter 23 Jan 2018, 16:07
@Paulo Henrique escreveu:fabio mais quais tutorias devo ver para programar no sanny builder?

Estes: https://brmodstudio.forumeiros.com/t203-indice-de-tutoriais-cleo-script-scm


Entretanto os tutoriais da linguagem do Sanny Builder são mais antigos, os de gta3script estão bem melhores:
Índice dos tutoriais de gta3script: https://brmodstudio.forumeiros.com/t5967-indice-de-tutoriais-cleo-script-gta3script

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Ter 23 Jan 2018, 16:44
Paulo Henrique, se você continuar assim você nunca vai pra frente.
Você começou a ler um tutorial, mas pulou partes básicas como qual programa usar? Você já começou super mal, você tem que prestar atenção, seguir o tutorial, e não ficar pegando as partes onde você quer e tentar fazer, ninguém aprende assim.

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Sex 02 Fev 2018, 17:42
junior olha eu agora consigui usa o Visual studio code to começando a tentar programar pelo gta3script mas no tutorial de condições tinha a seguinte script
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SCRIPT_START
{
WHILE IS_CHAR_IN_ANY_CAR scplayer
WAIT 0
PRINT_STRING_NOW "Enquanto o cj esta em algum carro" 1
ENDWHILE
}
SCRIPT_END
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
e quando eu ia compila dava erro e sublinhava em vermelho no scplayer philosoraptor
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Sex 02 Fev 2018, 18:06
Código:
IS_CHAR_IN_ANY_CAR

Recebe a handle de um char qualquer, não apenas do player.

Código:
scplayer

Você precisa declarar as variáveis antes de usar.

Código:
LVAR_INT scplayer

[...]

GET_PLAYER_CHAR 0 scplayer


Última edição por Fabio em Sex 02 Fev 2018, 20:25, editado 1 vez(es)

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@Junior_Djjr escreveu:Paulo Henrique, se você continuar assim você nunca vai pra frente.

Eu sei que esse é o seu jeito, mas tente parar com isso. Dê um feedback com mais motivação (como o Fábio já fez), em vez de ser um velho rabugento. Não, não tem valor isso que tu fala, mesmo que seja a verdade. O que o Fábio fez que tem valor: falou a verdade com respeito e explicou como ler os tutoriais de maneira neutra.
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Sex 02 Fev 2018, 20:22
@Fabio escreveu:
Código:
IS_CHAR_IN_ANY_CAR

Recebe a handle de um carro, não do player.
Acho que você quis dizer "de um char", mas saiu "carro" ;-;

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Sex 02 Fev 2018, 20:24
Israel escreveu:
@Fabio escreveu:
Código:
IS_CHAR_IN_ANY_CAR

Recebe a handle de um carro, não do player.
Acho que você quis dizer "de um char" ;-;

Ops, pequeno erro, acabei lendo o comando com pressa. :) :)

Ajeitei a mensagem.

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